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馬立
2025/12/20
本文探討了小說的背景、主題、創作靈感以及與現實社會議題的連結。小說講述馬場忠在虛實交錯的環境中所經歷的身份認同掙扎,並深受電馭叛客經典作品影響。小說藉由科幻敘事,反思了臺灣主體意識、文化認同的複雜性,並提及未來的寫作計畫與潛在戰爭的憂慮。
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5/5電腦人間
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馬立
2025/12/20
本文探討了小說的背景、主題、創作靈感以及與現實社會議題的連結。小說講述馬場忠在虛實交錯的環境中所經歷的身份認同掙扎,並深受電馭叛客經典作品影響。小說藉由科幻敘事,反思了臺灣主體意識、文化認同的複雜性,並提及未來的寫作計畫與潛在戰爭的憂慮。
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馬立
2025/06/26
本作為第二屆金V獎「最佳遊戲企劃獎」贊助廠商「海穹文化出版社」為得獎者林梅(第九遊戲)所提供的贊助獎項,原預計於2025年底出版;因林梅將於6月30日畢業,與海穹文化出版社「南瓜社長」伍薰商討後,出版社同意作者提前公開本篇故事內容。待短篇合集於年底正式上市後,懇請各位讀者購買支持。
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馬立
2025/06/26
本作為第二屆金V獎「最佳遊戲企劃獎」贊助廠商「海穹文化出版社」為得獎者林梅(第九遊戲)所提供的贊助獎項,原預計於2025年底出版;因林梅將於6月30日畢業,與海穹文化出版社「南瓜社長」伍薰商討後,出版社同意作者提前公開本篇故事內容。待短篇合集於年底正式上市後,懇請各位讀者購買支持。
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馬立
2025/02/02
本文探討臺灣本土電馭叛客類型小說《電腦人間》的創作理念,並結合作者自身經歷,反思臺灣的身分認同議題。文章最後也提及作者將在臺北國際書展與其他電馭叛客類型作者進行對談。
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馬立
2025/02/02
本文探討臺灣本土電馭叛客類型小說《電腦人間》的創作理念,並結合作者自身經歷,反思臺灣的身分認同議題。文章最後也提及作者將在臺北國際書展與其他電馭叛客類型作者進行對談。
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馬立
2025/01/09
介紹《電腦人間》一書的封面及插畫繪製過程與細節,包括繪師選擇、創作理念、以及對成品的評價。文中提及多位繪師,如麥克筆先生、阿諾老師、金芸萱老師和黃俊維老師,並詳細描述他們在本書創作中的貢獻和風格。此外,文章也提供了《電腦人間》書籍的購買連結,方便讀者購買。
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馬立
2025/01/09
介紹《電腦人間》一書的封面及插畫繪製過程與細節,包括繪師選擇、創作理念、以及對成品的評價。文中提及多位繪師,如麥克筆先生、阿諾老師、金芸萱老師和黃俊維老師,並詳細描述他們在本書創作中的貢獻和風格。此外,文章也提供了《電腦人間》書籍的購買連結,方便讀者購買。
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馬立
2024/11/29
《電腦人間》即日起正式上市。這篇文章探討了創作此部作品的過程與挑戰,包括作者如何在獲取文化補助的背景下,從奇幻轉向科幻類型的創作思考。電馭叛客作為科幻的重要分支,結合了科技、文化及社會議題,成為當代文學中的一大亮點。也分享了關於本作的購買資訊及相關的展覽活動,提供讀者更深入的瞭解與參與機會。
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馬立
2024/11/29
《電腦人間》即日起正式上市。這篇文章探討了創作此部作品的過程與挑戰,包括作者如何在獲取文化補助的背景下,從奇幻轉向科幻類型的創作思考。電馭叛客作為科幻的重要分支,結合了科技、文化及社會議題,成為當代文學中的一大亮點。也分享了關於本作的購買資訊及相關的展覽活動,提供讀者更深入的瞭解與參與機會。
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馬立
2024/11/14
《電腦人間》是馬立首次獨力創作的電馭叛客小說,將近代臺灣的國族議題融入科幻類型。故事圍繞著1938年日本殖民時期的主角馬場忠,描繪他生活的困境與神秘的事件。本書目前在誠品R79限量販售,並將於月底正式上市。接下來兩個月,作者將在R79舉辦相關活動,邀請讀者一起討論電馭叛客的未來!
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2024/11/14
《電腦人間》是馬立首次獨力創作的電馭叛客小說,將近代臺灣的國族議題融入科幻類型。故事圍繞著1938年日本殖民時期的主角馬場忠,描繪他生活的困境與神秘的事件。本書目前在誠品R79限量販售,並將於月底正式上市。接下來兩個月,作者將在R79舉辦相關活動,邀請讀者一起討論電馭叛客的未來!
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馬立
2024/02/19
本文是第九遊戲所屬臺灣VTuber林梅的相關同人創作,作為林梅出道後第二次生日的生日禮物完成;故事內容與林梅的官方設定有許多差異,請不要當成「正史」看待(文章在發布前已經先交由第九遊戲相關人員審閱完畢)。故事中有一些哏是「烏梅」才會瞭解的元素,這邊暫且先不進行說明,讓大家自己發掘。
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馬立
2024/02/19
本文是第九遊戲所屬臺灣VTuber林梅的相關同人創作,作為林梅出道後第二次生日的生日禮物完成;故事內容與林梅的官方設定有許多差異,請不要當成「正史」看待(文章在發布前已經先交由第九遊戲相關人員審閱完畢)。故事中有一些哏是「烏梅」才會瞭解的元素,這邊暫且先不進行說明,讓大家自己發掘。
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本文探討了小說的背景、主題、創作靈感以及與現實社會議題的連結。小說講述馬場忠在虛實交錯的環境中所經歷的身份認同掙扎,並深受電馭叛客經典作品影響。小說藉由科幻敘事,反思了臺灣主體意識、文化認同的複雜性,並提及未來的寫作計畫與潛在戰爭的憂慮。
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本文探討了小說的背景、主題、創作靈感以及與現實社會議題的連結。小說講述馬場忠在虛實交錯的環境中所經歷的身份認同掙扎,並深受電馭叛客經典作品影響。小說藉由科幻敘事,反思了臺灣主體意識、文化認同的複雜性,並提及未來的寫作計畫與潛在戰爭的憂慮。
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2025/06/26
本作為第二屆金V獎「最佳遊戲企劃獎」贊助廠商「海穹文化出版社」為得獎者林梅(第九遊戲)所提供的贊助獎項,原預計於2025年底出版;因林梅將於6月30日畢業,與海穹文化出版社「南瓜社長」伍薰商討後,出版社同意作者提前公開本篇故事內容。待短篇合集於年底正式上市後,懇請各位讀者購買支持。
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本作為第二屆金V獎「最佳遊戲企劃獎」贊助廠商「海穹文化出版社」為得獎者林梅(第九遊戲)所提供的贊助獎項,原預計於2025年底出版;因林梅將於6月30日畢業,與海穹文化出版社「南瓜社長」伍薰商討後,出版社同意作者提前公開本篇故事內容。待短篇合集於年底正式上市後,懇請各位讀者購買支持。
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本文探討臺灣本土電馭叛客類型小說《電腦人間》的創作理念,並結合作者自身經歷,反思臺灣的身分認同議題。文章最後也提及作者將在臺北國際書展與其他電馭叛客類型作者進行對談。
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本文探討臺灣本土電馭叛客類型小說《電腦人間》的創作理念,並結合作者自身經歷,反思臺灣的身分認同議題。文章最後也提及作者將在臺北國際書展與其他電馭叛客類型作者進行對談。
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2025/01/09
介紹《電腦人間》一書的封面及插畫繪製過程與細節,包括繪師選擇、創作理念、以及對成品的評價。文中提及多位繪師,如麥克筆先生、阿諾老師、金芸萱老師和黃俊維老師,並詳細描述他們在本書創作中的貢獻和風格。此外,文章也提供了《電腦人間》書籍的購買連結,方便讀者購買。
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介紹《電腦人間》一書的封面及插畫繪製過程與細節,包括繪師選擇、創作理念、以及對成品的評價。文中提及多位繪師,如麥克筆先生、阿諾老師、金芸萱老師和黃俊維老師,並詳細描述他們在本書創作中的貢獻和風格。此外,文章也提供了《電腦人間》書籍的購買連結,方便讀者購買。
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《電腦人間》即日起正式上市。這篇文章探討了創作此部作品的過程與挑戰,包括作者如何在獲取文化補助的背景下,從奇幻轉向科幻類型的創作思考。電馭叛客作為科幻的重要分支,結合了科技、文化及社會議題,成為當代文學中的一大亮點。也分享了關於本作的購買資訊及相關的展覽活動,提供讀者更深入的瞭解與參與機會。
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《電腦人間》即日起正式上市。這篇文章探討了創作此部作品的過程與挑戰,包括作者如何在獲取文化補助的背景下,從奇幻轉向科幻類型的創作思考。電馭叛客作為科幻的重要分支,結合了科技、文化及社會議題,成為當代文學中的一大亮點。也分享了關於本作的購買資訊及相關的展覽活動,提供讀者更深入的瞭解與參與機會。
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《電腦人間》是馬立首次獨力創作的電馭叛客小說,將近代臺灣的國族議題融入科幻類型。故事圍繞著1938年日本殖民時期的主角馬場忠,描繪他生活的困境與神秘的事件。本書目前在誠品R79限量販售,並將於月底正式上市。接下來兩個月,作者將在R79舉辦相關活動,邀請讀者一起討論電馭叛客的未來!
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《電腦人間》是馬立首次獨力創作的電馭叛客小說,將近代臺灣的國族議題融入科幻類型。故事圍繞著1938年日本殖民時期的主角馬場忠,描繪他生活的困境與神秘的事件。本書目前在誠品R79限量販售,並將於月底正式上市。接下來兩個月,作者將在R79舉辦相關活動,邀請讀者一起討論電馭叛客的未來!
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本文是第九遊戲所屬臺灣VTuber林梅的相關同人創作,作為林梅出道後第二次生日的生日禮物完成;故事內容與林梅的官方設定有許多差異,請不要當成「正史」看待(文章在發布前已經先交由第九遊戲相關人員審閱完畢)。故事中有一些哏是「烏梅」才會瞭解的元素,這邊暫且先不進行說明,讓大家自己發掘。
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本文是第九遊戲所屬臺灣VTuber林梅的相關同人創作,作為林梅出道後第二次生日的生日禮物完成;故事內容與林梅的官方設定有許多差異,請不要當成「正史」看待(文章在發布前已經先交由第九遊戲相關人員審閱完畢)。故事中有一些哏是「烏梅」才會瞭解的元素,這邊暫且先不進行說明,讓大家自己發掘。
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