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劇集-魷魚2
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用影視理論看《魷魚遊戲2》每週一、三、五更新!
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Elizabeth KT Wang
2025/02/21
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《魷魚遊戲2》李炳憲的001,觀眾感知與敘事心理學
《魷魚遊戲2》運用戲劇性反諷、觀眾身份認同、懸念設計與後設敘事等敘事技巧,創造出沉浸式觀影體驗,成功操控觀眾的情感與理性。文章分析李炳憲飾演的001角色如何透過資訊落差與雙重解讀空間,引發觀眾的心理焦慮與期待,並探討懸念設計如何使觀眾產生「上癮感」,以及後設敘事如何讓觀眾反思遊戲背後的權力結構。
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Elizabeth KT Wang
2025/02/19
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《魷魚遊戲2》光影符號學:孔劉的紅與藍
本篇文章分析《魷魚遊戲》中孔劉飾演的推銷員角色,透過紅藍光影的對比,以及陰影、懟臉特寫等攝影手法,展現其角色的複雜性與戲劇張力,並探討其象徵意義以及與其他經典作品的呼應。
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Elizabeth KT Wang
2025/02/17
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《魷魚遊戲2》主視覺海報:童趣 vs 暗黑,極端衝突再升級!
在影視行銷中,一張海報的力量遠超過想像,它不只是劇集的視覺名片,更是一種敘事策略。《魷魚遊戲2》再次以強烈的「鮮豔童趣 vs 暗黑暴力」對比,將這部全球現象級劇集的獨特美學推向新高度。
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Elizabeth KT Wang
2025/02/14
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從影視理論看《魷魚遊戲2》反差、敘事、高概念
在影視創作中「反差」是一種極具張力的敘事手法,而《魷魚遊戲》(Squid Game)便是這種對比藝術的經典範例。從色彩鮮明的童趣場景,到殘酷無情的生存遊戲,每一幕都充滿強烈的衝突感,讓觀眾在震撼與深思間游移不定。
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