在《魷魚遊戲》中,孔劉飾演的「推銷員」雖然戲份不多,但透過導演的精心設計,他的每一次出現都成為劇中重要的敘事開關。這位神秘的推銷員,以微笑和一疊畫片,引導主角進入遊戲,但在影像層面,他的存在更是一場光與影的對弈。
第一季中,導演透過極端的紅與藍光影塑造這個角色,使他成為「選擇」的具象化代表。
🔴 紅光覆蓋左臉,藍光籠罩右側 🔵
SG04
這種光影設計,並非單純為了增強戲劇張力,而是一種符號化的敘事語言,讓這場看似簡單的邀請,變成一場潛在的「測試」。
《駭客任務》(The Matrix)中的經典場景,莫菲斯(Morpheus)讓尼歐在紅藥丸與藍藥丸間做選擇:🔴紅藥丸 — 覺醒,接受真相,面對殘酷現實。🔵 藍藥丸 — 安逸,繼續活在被設計好的幻象中。
呼應《駭客任務》中的紅、藍藥丸,《魷魚2》的紅藍光影反而不是選擇題,而是一種角色狀態的並存。
這與《駭客任務》中藍藥丸的「選擇安逸、維持幻象」不同,因為藍光在這裡象徵的是權力與遊戲的運行機制,而非一種選擇的逃避。
這種光影分割,使得孔劉的角色不只是「推銷員」,而是遊戲規則本身的化身。他不僅在操控遊戲,也被遊戲所束縛,與玩家一樣,身處於公平與殘酷並存的系統中。
導演不僅透過光影設計角色,也在攝影手法上進一步強調這種張力。
推銷員的形象並非獨立個體,而是遊戲制度的具象化。他不只是招募參賽者,更像是一種命運的化身,來到每個人的生活中,測試他們的底線與選擇。
🔴紅與藍的光影對比,不是讓角色做選擇,而是讓他成為選擇本身。
🔵這場光影之間的較量,也暗示了《魷魚遊戲》全劇的核心—選擇 VS操控。
在這個世界裡,所有人都在選擇,但真正的自由卻從未存在。
這場戲的光影設計,是否也讓你聯想到其他經典作品?歡迎留言,一起討論!
🆓 影視劇海報(引用)著作權屬於該片出品方、經銷商或海報設計人。