《魷魚遊戲2》光影符號學:孔劉的紅與藍

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

在《魷魚遊戲》中,孔劉飾演的「推銷員」雖然戲份不多,但透過導演的精心設計,他的每一次出現都成為劇中重要的敘事開關。這位神秘的推銷員,以微笑和一疊畫片,引導主角進入遊戲,但在影像層面,他的存在更是一場光與影的對弈

第一季中,導演透過極端的紅與藍光影塑造這個角色,使他成為「選擇」的具象化代表。

🔴 紅光覆蓋左臉,藍光籠罩右側 🔵

SG04

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這種光影設計,並非單純為了增強戲劇張力,而是一種符號化的敘事語言,讓這場看似簡單的邀請,變成一場潛在的「測試」。


🧩紅光 vs. 藍光:光影敘事中的象徵意義

《駭客任務》(The Matrix)中的經典場景,莫菲斯(Morpheus)讓尼歐在紅藥丸與藍藥丸間做選擇:🔴紅藥丸 — 覺醒,接受真相,面對殘酷現實。🔵 藍藥丸 — 安逸,繼續活在被設計好的幻象中。

呼應《駭客任務》中的紅、藍藥丸,《魷魚2》的紅藍光影反而不是選擇題,而是一種角色狀態的並存

🔴 紅光(危險、誘惑與暴力)

  • 當紅光覆蓋推銷員的左臉,他的微笑變得詭譎而帶有壓迫感,像是來自深淵的邀請。
  • 紅色也呼應著遊戲中的工作人員制服,象徵著控制與暴力,是遊戲規則的化身。
  • 在這一刻,他不僅是推銷員,更像是一個「獵人」,向即將成為「獵物」的奇勳遞出陷阱。

🔵藍光(理智、冷漠與操控)

  • 藍光使他的形象帶著一種機械化的冷靜,像是遵循某種既定程式在運作。
  • 藍光之下的他,並不是單純的欺騙者,而是一個執行規則的代理人,沒有情感,只有秩序。

這與《駭客任務》中藍藥丸的「選擇安逸、維持幻象」不同,因為藍光在這裡象徵的是權力與遊戲的運行機制,而非一種選擇的逃避。

這種光影分割,使得孔劉的角色不只是「推銷員」,而是遊戲規則本身的化身。他不僅在操控遊戲,也被遊戲所束縛,與玩家一樣,身處於公平與殘酷並存的系統中。


🧩陰影與懟臉特寫的心理暗示

導演不僅透過光影設計角色,也在攝影手法上進一步強調這種張力。

🔴陰影的運用

  • 角色臉部的陰影,尤其集中在右側鼻翼與嘴角,刻意隱藏一部分表情,讓他的笑容帶有模糊性。
  • 這樣的處理,使得觀眾無法判斷他的真實情感,讓這場交易顯得更加危險。

🔵懟臉大特寫

  • 鏡頭拉近到極限,幾乎侵入觀眾的私人空間,讓每一個表情細節都成為心理壓迫的一部分。
  • 這讓推銷員不再是個遙遠的操盤者,而是一個直接向我們拋出問題的存在—如果是你,會選擇進入遊戲嗎?
  • 這種視角設計,讓這場交易不只是劇情中的一個事件,而是一場視覺與心理層面的交鋒。

🧩孔劉的角色:遊戲制度的擬人化存在

推銷員的形象並非獨立個體,而是遊戲制度的具象化。他不只是招募參賽者,更像是一種命運的化身,來到每個人的生活中,測試他們的底線與選擇。

🔴紅與藍的光影對比,不是讓角色做選擇,而是讓他成為選擇本身。

🔵這場光影之間的較量,也暗示了《魷魚遊戲》全劇的核心—選擇 VS操控。

在這個世界裡,所有人都在選擇,但真正的自由卻從未存在。

🎭 你對這場「紅與藍的交錯」有什麼想法?

這場戲的光影設計,是否也讓你聯想到其他經典作品?歡迎留言,一起討論!

🆓 影視劇海報(引用)著作權屬於該片出品方、經銷商或海報設計人。

內容總結
魷魚遊戲2
5
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Elizabeth KT Wang 世新大學 廣播電視電影學系 研究生
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本篇參與的主題活動
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