屬性
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林柏宇的沙龍
2025/01/19
PHP系列 - 5: 類別與介面
本文探討PHP中的類別、介面和抽象類別的基本概念與差異。雖然這些知識可能對初學者幫助不大,但對於資深工程師來說,理解這些概念有助於建立更加優雅的架構和維持代碼的整潔。內容涵蓋了類別的封裝、繼承、多型,及介面和Traits的使用規範,提供程式設計師在日常開發中的參考和指導。
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林柏宇的沙龍
2024/12/29
PHP系列 - 2: 屬性、方法與魔術方法
在本文中,我們將介紹PHP中的各種屬性與方法,包括訪問修飾符、方法修飾符,以及魔術方法的使用。你將學習到public、private和protected的區別,以及static、final、abstract等方法的特點。同時,我們會簡要提到PHP 8.1中新增的readonly屬性修飾符及其用途。
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前圖紙的沙龍
2024/11/23
《PTCG Pocket》:我喜歡的兩套牌組「快龍」與「椰蛋樹加巴大蝶」
這副牌組令人有成就感的地方有幾點:一是在椰蛋樹的一能輸出、綠毛蟲的抽濾和莉佳的補血下,可以穩定打出主要戰術;二是要駕馭好這套牌,要求大量的前後牌調度,尤其在做出巴大蝶後,如果你有辦法讓兩到三隻寶可夢輪流扛傷害,就能讓巴大蝶的特性發揮更大效益;此外在些微落後的情況下,甚至有機會靠硬幣結果逆轉戰局。
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前圖紙
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寶可夢
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寶可夢卡牌
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左先生
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我輸過一次給椰蛋樹, 本來形勢大好的情況下被進化成椰蛋樹殺了一個措手不及。
夏慕聰私夏連載
2024/09/20
刪除CXC那付費閱讀的
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CxC
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夏慕聰
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CXC客服/C粉貓好熱心。在冷靜下來後,其實覺得自己應該第一時間聯絡客服,而不是直接刪光收費部分。本來想回到電腦前再聯絡客服的,C粉貓已經先來訊息詢問(感覺貼心,心)
渡狼/DL
2024/07/16
PokeRoGue寶可夢肉鴿|遊戲設置 & 屬性提示
今天簡單來聊聊PokeRoGue的遊戲設置。無論是加速、屬性提示、或允許重試,有蠻多貼心的選項。基本上我就是能快則快、能跳過則跳過,重要環節還是會要你按Space或Enter才會繼續,所以沒什麼問題,尤其打無盡模式到後面,我自己很感謝這些加速設計。另外「允許重試」很建議點開,開心舒服~
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PokeRoGue
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寶可夢肉鴿
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寶可夢
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Fred Lai的沙龍
2023/09/02
Obsidian v1.4 中新功能(官方文件翻譯)+ 個人心得
v1.4 中的新功能 本次更新引入了 "屬性"(Properties),這是一種簡單耐用的方法,可為筆記添加標籤、鏈接、日期和其他元數據。核心插件 "搜索"、"模板 "和 "反向鏈接 "均已升級以支持 "屬性"。 通過此更新,你還可以為你的 Obsidian 賬戶啟用雙重身份驗證。
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筆記軟體
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