神奇寶貝

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PokeRoGue寶可夢肉鴿|給寶可夢迷的小驚喜 (1) 換裝皮卡丘PokeRoGue寶可夢肉鴿裡面,藏了很多給寶可夢迷的小驚喜,其中很大一塊是用心的形態變化,當然同時也高度滿足玩家的蒐集欲和探索欲。 今天想分享的是在本傳故事我就愛到不行的「換裝皮卡丘」系列。 五種換裝皮卡丘是對應華麗大賽的分組:可愛、聰明、強壯、美麗、帥氣,也和本傳一樣可以對應專屬招式!
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渡狼/DL
2024-07-21
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「銘印」:生物性快速積習在人身上的應用與反思  譬如說如果某一首歌有非常多不同人翻唱的版本,通常我們會認定我們最先聽到的那個版本。即便出現了某一個詮釋得特別好、特別令人驚豔的版本,我們也還是拿它和我們最先聽到的那首做比較,需要花相對長的一段時間,才有可能把它置換過來。
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2024-07-19
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PokeRoGue寶可夢肉鴿|遊戲設置 & 屬性提示今天簡單來聊聊PokeRoGue的遊戲設置。無論是加速、屬性提示、或允許重試,有蠻多貼心的選項。基本上我就是能快則快、能跳過則跳過,重要環節還是會要你按Space或Enter才會繼續,所以沒什麼問題,尤其打無盡模式到後面,我自己很感謝這些加速設計。另外「允許重試」很建議點開,開心舒服~
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渡狼/DL
2024-07-16
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PokeRoGue寶可夢肉鴿|每日挑戰模式每日挑戰模式,可以簡單理解成,每天系統會隨機配置3隻、初始點數共等於10點的寶可夢,最高挑戰層數就到50層,每天首次完成可以拿到一張高級抽獎券。 過程大致上就和經典相似,會遇到訓練家,每10層也會遇到Boss寶可夢或道館館主~ 對於經典尚未通關、圖鑑還不齊全的玩家來說,每日挑戰提供了一個新的調劑
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渡狼/DL
2024-07-15
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PokeRoGue寶可夢肉鴿|無盡模式遊玩建議PokeRoGue寶可夢中,無盡模式是一個適合快速開圖鑑、開稀有寶可夢和拿扭蛋券的好選擇。這裡簡單分享了無盡模式玩到550層的心得及建議,包括神獸帶隊開局、寶可病毒提升成長經驗值、閃光寶可夢提升幸運值、撿拾特性和靠「掏金潮」斂財,新手玩家則也可以從寶可夢的物特攻見長和速度值開始了解。
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渡狼/DL
2024-07-14
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PokeRoGue寶可夢肉鴿|遊戲機制介紹:孵蛋系統篇改作本傳孵蛋系統,在寶可夢肉鴿裡面簡化了「配種->飼育屋等待->跑圖步數孵化」的過程,改以扭蛋機的方式批量產出,步數則改用爬塔關卡數計算。孵蛋的隨機性已經高到很難刻意想經由生蛋達成什麼目標(開圖鑑、開神獸、開閃光、開蛋招等等),在爬塔通關途中突然抽到一些尚未取得的寶可夢,或甚至神獸閃光等等稀有收藏。
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渡狼/DL
2024-07-13
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家有寶可夢系列:神奇寶貝結合食譜教學,全三話短篇精巧的跨界合作「家有寶可夢系列」是由中國創作團隊根據「日食記」製作的,共3話的真人×CG影片作品。內容就是一個真人和寶可夢共同生活的居家畫面和外出小旅行,中間會穿插認真的食譜教學,有甜點有食物,最後又是寶可夢與人溫馨相處的畫面收尾。
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渡狼/DL
2024-07-09
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PokeRoGue寶可夢肉鴿:全世代、多元素、網頁版跨裝置共享記錄,最沉迷的同人遊戲《PokeRoGue》是款同人製作的網頁遊戲,收錄了1-9全世代的寶可夢,也包括例如雙打、太晶化、極巨化、蛋招、糖果(GO)等本傳元素,還有如寶可夢基因融合等。部分和本傳稍有不同(例如給了部份寶可夢的蛋招增加打點),但對原作足夠了解還是好些,像是屬性剋制、配招、物攻特攻、速度線、NPC邏輯等等
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渡狼/DL
2024-07-07
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你是我的傳說 20年前,劉德華歌曲「妳是我的傳說」始終縈繞在我腦海裡;近期,這「傳說」故事後勁,更勝於「妳是我的傳說」。 旋律是這樣發生的.......
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2024-06-01
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【如何讓產品成為用戶的時間黑洞:3個成功案例】真正有價值的產品,會一直幫助用戶花時間。 這句話在創業相關的書籍上讓我深深認同。 回想2024年3月,這三款產品幫助我花了大量時間: ▋**1. 得到App - 知識的無限延伸** 我加入得到App已經兩年多, 每天都會花上至少30分鐘,假日甚至可以花到5小時。
2024-06-01
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