程式引擎
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瓶裝雪的沙龍
2022/11/04
Unity C# | Tip 1:static 靜態欄位妙用
這篇文章將會講述 static 的小技巧,讓常用的欄位不用重複指定或拖拉。
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Unity
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unity
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程式引擎
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Neish
2022/11/05
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另外你同學的這個做法就是簡易的singleton pattern, 如果想要了解更多的話可以參考這篇: https://gameprogrammingpatterns.com/singleton.html
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瓶裝雪
發文者
2023/01/01
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感謝你,我作品集不知道程式該怎麼呈現,把singleton pattern放進去當作作品集說明了了XD
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