腿部製作篇

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送別2020! 在足踝與腳掌建構的後篇,大頭老師將帶領大家活用生活中勞作的塑膠珠與圓孔板,配合基礎材料的膠管和膠板,製作球形圓刻專用的治具、並在小腿殼的集成輔助下製出難以直接辨識功能性的偽關節。 延伸前篇所留下的修整課題、可動克服,年度最末最大級的製作內容,燃燒著熱情替2021揭開新幕!
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穩固的自立於大地是原型製作技術掌握的總考驗、也是模型玩家必須獲得滿足的關鍵─透過對機身重心的估計、當前可動期望範圍的安排,如何規劃適切的腳掌造型、鞋跟高度並營造機身比例的視覺修飾感? 迎向把玩與可動極限的高跪姿製作挑戰,現在,於嶄新的腿部製作篇揭開序幕!
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超弩級聯合製作篇、到著! 「二段可動式膝裝甲的製作與造型修飾」與「雙轉軸膝可動關節的腿內構與造型整合」二大完結篇章,終於在睽違兩個月後畫下句點。 借助零件彼此的干涉決定製作的順序,發揮瞬間膠補土灌注的特長與膠板搭建可預留的中軸對稱系統,完整呈現機構連動與密緻細節的膝部製作最終章、你絕不能錯過!
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在「雙轉軸膝可動關節的腿內構與造型整合 後篇」到來前,為了減少分件留下的造型斷點、設計止轉的停點與串聯複數零件以利腿後續的加工,製作的篇章、突入分歧的番外篇! 如何拆解複雜的造型成簡單構型進行個別加工?又該怎樣安排製作的流程減少干涉的發生?補土澆淋積層的完全型、盡在本回登場!
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拉近想像與現實的距離! 目標媲美塑膠射出成型模型的高可動腿部,奠定未來造型與機構表現件必須的基礎回─活用膠板與棒的垂直立柱與汽車補土壓印技巧,使用夾件安定結構、充填部件內部空洞增進零件咬合力代表的開發中篇,到著!
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開發是一連串試誤與修正的總結。製作可動關節的基本技術並不困難,難的是「可動程度」的檢驗。 眼見為憑、實取數據─如何應用生活中隨手可得的資源創造高價開發軟體的功能、驗證揣測與判斷的精度?集結孩提時期勞作的筆、尺與剪刀,西卡紙和迴紋針的極意,腿部製作、進入關節開發三連篇!
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面對具備中隔板分成上下段落又彼此干涉的段落造型隔板,上通膝蓋、下達腳踝又前推膝裝甲的小腿內構,究竟該如何規替預留未來施作的空間、細緻的呈現複雜的造型? 大腿摩擦力咬合式簡易內構的延伸,舉一反三,製作的變通與更多細節的提點,盡收小腿內構回中!
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和近全數位可直接規劃外殼輪廓到內軸棒插槽的鋼普拉不同,手工製作的巴力必須由外向內規劃零件集成的布局,才能賦予散件組裝的能力。 緊接而來的腿部製作五連章,大頭老師將沿著大腿、小腿與膝關節的順序展開教學─如何借助干涉判定確認順序?要如何整合內構與外部造型的漸變?距離站立大地的目標、迎接全體的中段!
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球關節、集結! 克服車床法無論在現金或學習曲線上的高成本,適合小型球關節、經驗累積、造型瑕疵補修與少量製作的「補土旋轉刨刮法」,於本回堂堂登場! 重棒匯聚另類的製作與最終關節整合步驟的一切精髓─歡送2019年的最終回、整點無欠的抵達!
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說起機械人的造型,位於肩、髖和踝常見的球形關節總是令人印象深刻─但市售現成的套件和定規卻時常限制了製作的想像。該如何快速的加工、突破現成的拘束? 從粗分件規劃起始,透過膠棒、膠管與膠板堆疊、立柱與組裝集成,延展【上身製作篇】寶玉的車床/簡易車床加工技巧,毫不藏私、製作的極意,在此完全解放!
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