角色創作

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紅顏血姬 在遙遠的時代,有一位妖豔的女子,她穿著一身紅色的古裝衣服,手持著一把長劍,站在鮮血飛濺的戰場上。她的衣服被風吹得飛揚,而血滴卻與她的紅裝融為一體,營造出一幅奇幻而威嚴的景象。 這個女子並非普通的戰士,而是一名專門追擊欺騙愛情的男子的獵手。她以她的美貌和智慧吸引那些欺騙無辜
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「我的角色就是會/不會這樣做!」 我想是許多GM害怕聽到的話。 當聽到這句話時,許多時候也是場外氣氛處於一觸即發的狀況,所以我們GM帶團時,會極力祈禱避免遇上這種狀況。 也因此,當GM轉為當玩家時,或許也會提醒自己「不要成為這種玩家!」。 只是,真的不能堅持角色的想法或設定嗎?
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