跟我一起寫

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跟我一起寫: 復古80年代Synthwave(2/2)在上一篇,我們介紹了80年代的復古Synthwave其實根本是2000年代出來的產物,也帶你挑了音色、寫了簡單的和弦進行,已經讓你的Synthwave味道出來個八成了。 今天我們老樣子!一樣用音樂的另外兩個元素來帶你完成這首聽起來超80但是其實不是80的Synthwave復古浪漫電子音樂!(真是一
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2023-12-16
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跟我一起寫: 復古80年代Synthwave今天我們要寫的是我個人超級喜歡的音樂類型: Synthwave!從小跟著爸媽聽80年代西洋老歌的我,只要聽到這種感覺的曲子就馬上掉回小時候在車上跟著爸媽回家、看著窗外夜景的時光啊~~ 不過,Synthwave到底是什麼啊? 我們先來聽聽今天要寫的成品
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2023-12-09
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跟我一起寫: 中世紀騎士風格奇幻音樂(2/2)上個星期,我們一起認識了賽爾提克風格的音樂、學了使用Dorian調式音階、也把這首曲子的和弦給配置好了(啊其實就用了兩個和弦而已嘛!) 今天會帶你從音樂的另外兩個元素: 音色&節奏,來帶你完成這首曲子,不過在開始做之前,我們先來了解什麼是「寫好旋律與和聲」的音樂草稿?
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2023-11-18
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跟我一起寫: 中世紀騎士風格奇幻音樂(1/2)不論是架空或是真實歷史,很多電影以及電玩作品都會建立在中世紀風格的時空背景下來製作各種故事。 畢竟當時有著各式各樣的騎士、君王、魔法師、珍奇異獸等各種傳說,學會寫一點這個時空背景的音樂也是非常不錯的喲!
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2023-11-11
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跟我一起寫: 用參考音樂帶你寫又帥又滄桑的西部配樂(2/2)上一篇,我們帶你規劃了整首曲子的走向、建立好了你的聲音調色盤、規劃了要用的和弦,接下來,我們要帶你解決音樂的另外兩個元素: 旋律、節奏,來帶你完成這首曲子囉!
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2023-10-28
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跟我一起寫: 用參考音樂帶你寫帥氣又滄桑的-西部配樂(1/2)今天我們要來寫的這首曲子,靈感來自金鋼狼的獨立外傳電影《羅根(Logan)》,作曲家是我非常喜歡的Marco Beltrami,Beltrami一直是以西部、恐怖片類型出名的配樂家,例如《決戰3:10》、《驚聲尖叫》等等電影。
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2023-10-21
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跟我一起寫: 電玩Chiptune電子配樂-(2/2)-情緒層次&製作Loop在上一篇,我們寫好了低強度階段,這也代表音樂本身的架構已經完成一大半了,畢竟要用的和聲、音色的堆疊、曲子的氛圍,都是以低強度的曲子為基礎,再發展出其他部分。 不過,在開始之前,我們先來聊聊電玩音樂要怎麼在不同的情緒之間轉換,你就會更了解中強度和高強度音樂該怎麼寫囉。
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2023-10-05
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跟我一起寫: 電玩Chiptune電子配樂-(1/2)-玩弄聲音在電玩中,每個玩家的行為都不同,有人可能會在探索整個地圖時探索到迷路、有人可能打怪打特別久、有人可能玩到一半跑去上廁所。 所以在每個不同的電玩情境下,就變成你的音樂都不知道該播放多久才會切換到下一個情境中,甚至可能戰鬥完了,又要回到原本的氛圍音樂,這整個音樂播放的過程不是線性的從頭到尾,而是隨著情
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2023-09-28
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跟我一起寫: 預告片史詩音樂 Part4-高潮&Break Down耶嘿!我們終於來到了這首曲子的最後一個Part!也就是最熱鬧、旋律最明顯的高潮段落! 老樣子,我們先來聽聽看這段一直到曲子最結尾的成品 曲子到了這裡,我們終於有D小調和弦以外的和弦出現了,畢竟要讓音樂開始動起來,充滿情感的和弦進行也算是必備的元素。
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2023-09-21
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跟我一起寫: 預告片史詩音樂 Part3-Build up第二部分所以剪接師或是音樂編輯就會需要幾個好用的剪接點、轉場效果來做場景或情緒切換,所以在大部分的這種功能音樂中,就可以多設計幾個
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2023-09-15
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