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跟我一起寫: 中世紀騎士風格奇幻音樂(2/2)

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘

上個星期,我們一起認識了賽爾提克風格的音樂、學了使用Dorian調式音階、也把這首曲子的和弦給配置好了(啊其實就用了兩個和弦而已嘛!)

今天會帶你從音樂的另外兩個元素: 音色&節奏,來帶你完成這首曲子,不過在開始做之前,我們先來了解什麼是「寫好旋律與和聲」的音樂草稿?

音樂的草稿

要寫一首曲子的草稿,只要有旋律+和聲,基本上他就可以變成任何類型的音樂,你要把它編成爵士樂、管弦樂、搖滾樂、電子音樂、合唱團都可以!

你看,例如爵士標準曲的Real book長相幾乎都是旋律加上和聲,你就可以用來演奏三重奏、五重奏、大樂隊、獨奏…blah blah等各種各樣的編制方式,例如以下是爵士標準曲,Take the A train的樂譜。

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樂手可以依照這個樂譜來玩出各式各樣的「Take The A Train」,就是因為這份草稿已經有旋律與和聲當作骨架,其他音色、節奏,你想怎麼玩、怎麼變化都可以。

但當然也有例外,有些音樂就是沒辦法用旋律+和聲就可以完成草稿的,例如音色佔非常大比例的電子音樂,你還是得先調好音色再來作曲,才比較知道曲子的全樣。

回到我們的中世紀騎士奇幻音樂上,我們上週寫的草稿就是以下的譜例。

上週寫的旋律與和聲

上週寫的旋律與和聲

當然,曲子不可能只有四個小節這麼短,以上的譜例,是...


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上一篇,我們帶你規劃了整首曲子的走向、建立好了你的聲音調色盤、規劃了要用的和弦,接下來,我們要帶你解決音樂的另外兩個元素: 旋律、節奏,來帶你完成這首曲子囉!
今天我們要來寫的這首曲子,靈感來自金鋼狼的獨立外傳電影《羅根(Logan)》,作曲家是我非常喜歡的Marco Beltrami,Beltrami一直是以西部、恐怖片類型出名的配樂家,例如《決戰3:10》、《驚聲尖叫》等等電影。
在上一篇,我們寫好了低強度階段,這也代表音樂本身的架構已經完成一大半了,畢竟要用的和聲、音色的堆疊、曲子的氛圍,都是以低強度的曲子為基礎,再發展出其他部分。 不過,在開始之前,我們先來聊聊電玩音樂要怎麼在不同的情緒之間轉換,你就會更了解中強度和高強度音樂該怎麼寫囉。
在電玩中,每個玩家的行為都不同,有人可能會在探索整個地圖時探索到迷路、有人可能打怪打特別久、有人可能玩到一半跑去上廁所。 所以在每個不同的電玩情境下,就變成你的音樂都不知道該播放多久才會切換到下一個情境中,甚至可能戰鬥完了,又要回到原本的氛圍音樂,這整個音樂播放的過程不是線性的從頭到尾,而是隨著情
耶嘿!我們終於來到了這首曲子的最後一個Part!也就是最熱鬧、旋律最明顯的高潮段落! 老樣子,我們先來聽聽看這段一直到曲子最結尾的成品 曲子到了這裡,我們終於有D小調和弦以外的和弦出現了,畢竟要讓音樂開始動起來,充滿情感的和弦進行也算是必備的元素。
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