通關獎勵

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  當時,櫻井政博打算透過支援杜比技術,提升遊戲內音樂與音效的立體感。但最終他捨棄了這個想法,因為他得知,如果使用了該技術,就必須在開遊戲的環節出現超過一秒的「杜比實驗室Logo」。他認為這樣會讓玩家每次玩這款遊戲就要多等一秒,這是熱愛遊戲、講求效率且重視玩家體驗的櫻井政博不想容忍的。
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謝謝分享 我也是平常加速黨、可能當下漏掉訊息也想著之後在網路上另找影片補足 這篇很完整地表達我自己感受的遊戲體驗!