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前圖紙的沙龍
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一個寫作實踐,關於我看到和思考中的事情。
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由新到舊
  「他們的文明不過是脆弱的鍍金:一座火山便可將其抹去,或者一片新海、一場沙塵暴。」自世貿大樓受到飛機衝撞倒塌的那一刻起,文明的假象被揭穿,但那僅僅是對美國而言。對於更普遍而長遠的人類世界來說,一切最初只是荒原,到頭來都是廢墟。
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8 小時前
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
  在澀谷任天堂專賣店中,觀察者會從中注意到,任天堂近幾年主打的各個IP,其實很好地對應了不同的年齡層和各式生活風格:帶來家庭溫馨感受的動物森友會、符合澀谷年輕人潮流感的斯普拉遁塗鴉風、適合都會上班族,給人一種「忙裡偷閒」療癒感的皮克敏,以及充滿冒險感與主打「純粹樂趣」的薩爾達傳說和瑪利歐……
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  如果我們在床邊擺一個鬧鐘,我們就能讓手機遠離床鋪、遠離臥房。如果自己手上配戴一隻手錶,那個為了看時間而不能離身的手機,也就不用一直帶在身上。當我們讓這些功能--鬧鐘和看時間--回到一個功能更加單純的工具時,我們就不必在拿著手機這個「功能笨重」的工具,被它裡面錯綜複雜的「彎路」不知不覺繞進去。
  在孩童的遊戲裡面,他們不只隨時在感受遊戲性,也時刻開放自己的想像力與知性,對遊戲世界進行持續性的自由創造與更新。但所謂的遊戲化,更像是一種管理用戶狀態與產出的工具,它或許能維繫我們的運動動力,但就像資本家提供薪資,僅僅到不會讓工人餓死的程度。為的只是讓我們繼續「登入」,繼續在這場遊戲中工作下去。
我倒不覺得跑步的遊戲化,和孩童的鬼抓人差別那麼大,遊戲化的重點在於 持續的產生刺激,所以手遊很常見的每日任務、勳章、排名,都造成不同面向的刺激。 鬼抓人則是在每一次順利躲掉、或是順利抓人,當下也都有很直接的刺激。 跑步數據也同理,但數據本身,又服務於跑步,心率、甚至配速變化,能讓自己反推當下的身體狀態,更大程度不單單是跑步了,比較像是跟自己的身體對話。 當然更嚴格的跑者,可能更在乎數字與課表,表面上有些乏味 但想當年玩鬼抓人,其實我也會思考著 遊樂設施哪些位置,最好躲人、鬼來了也好烙跑,或是當鬼時,什麼方式最好抓人,只是沒做統計,某個程度也內化了。 話說,這個議題有點像,玩遊戲要不要看攻略的味道XD 但每個人追求的都不同,看有些人追求破 PB、有的追求跑量、有的在玩百馬(跑幾場全馬) 最後突然想到,以遊戲來說,鬼抓人是沒勝負的 PVP 遊戲,而跑步像是 RPG,個人感受 哈哈哈哈
  我們的心率、呼吸、步頻不再是活生生的感受而已,而是未來活動的參照基礎,是可以與其他每一次活動互相比較的紀錄。我們跑動的路程也被變成了地圖上的足跡、Strava上的路線與路段,這些數據被以比體感更詳盡的方式記錄下來,卻也拿掉許多唯有當下體感中才能體會到的活生生性。
  事實上,不只他是為了贏、為了積分而來。我開這場遊戲的契機,也是想拿回第一名的寶座,而不是「為了玩而玩」。如果今天是我嚴重落後,大概也會產生某種負面情緒,甚至會出現「這樣就得打更多場才能拿回第一了」的心情,彷彿玩這些遊戲是我的工作,彷彿「拿回第一」是我不得不完成的任務一樣。
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  對於像我們這種,久久才有一次出國機會的一般民眾來說,這樣的不適或許還能「忍一下就過去」,甚至當作「難得的體驗」來看待。但對那些更常在國際之間往返,甚至是以週為單位需要「坐飛機通勤」的跨國工作者來說,它們就不再只是單次的事件,而是一種經常性被剝奪的生活。
  皇居外圍跑一圈的距離是五公里,對於初學跑者來說,是個在合理範圍內,可以完成的距離。對於較有經驗的跑者來說,一段沒有紅綠燈與汽車阻礙的完整五公里環道,也是非常好的跑步環境與練習單位。(雖然偶爾也需要閃避那些邊划手機的路人或突然停下來拍照的觀光客,但終究瑕不掩瑜)
  臨走前,我們用為數不多的日文詞彙告訴她我們覺得東西很好吃,老婆婆溫柔而不張揚地說了聲「ありがとう」,並歡迎我們再來光顧。她使用的不是服務業常見,那些「最完整」、「最標準」的禮貌長句子,卻一點也不讓人感覺禮貌較少,相反地,在和緩、誠懇的彼此謝謝之中,整頓飯的氣氛變得更加溫馨可愛。
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2025/11/27
「說謝謝是身體的實踐」,這種說法我蠻認同的。所以我不僅僅在外會說謝謝,對自己的家人也經常說。不僅僅是禮儀和客氣,而是實實在在地表達善意。對公車司機也會說謝謝,哪怕住的地方大部分人沒有這樣的習慣。 不過在日文的context,我猜之所以說完整的arigatou gozaimasu,歸根到底是因為客人和店員不熟吧,所以會完整地說敬語。這未必是禮貌不禮貌的問題,而是人與人之間的距離感。甚至用最簡略的doumo,會略顯沒禮貌,不是因為沒有表達謝意,而是態度太親暱,或者說太隨意了。如果你對朋友或者同學用就沒關係。不用敬語會有種,沒有被保持距離的感覺?不過我猜用敬語也不代表不友善啦。
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發文者
5 天前
阿求 我也認同在具體情況下比較多是距離感的差別,百貨公司店員和小餐館婆婆態度都很友善,但氣氛卻有所不同,我想應該也是出於這個原因~
  當我逛JOJO World到一半的時候,店內的燈光突然暗下,天花板播起了迪奧與花京院戰鬥的經典場面,他也在這場戰鬥中,喊出了象徵這間店店名的替身名「ザ・ワールド」。這段時間裡面,整店的客人都停下腳步與動作,抬頭看著天花板上星型螢幕中的動畫,就像靜止了一樣,而這正好完美表現了ザ・ワールド的能力。
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