遊戲測試
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世界新鮮事
2024/11/16
遊戲開發新挑戰:Take-Two行政總裁質疑AI效能
Take-Two行政總裁Strauss Zelnick在接受訪問時質疑AI在遊戲開發中的效能,指出儘管AI能提高效率,但無法取代人類的創意。他提到2021年《GTA:三部曲》的失敗經驗,顯示AI技術在實際應用中仍有挑戰。儘管如此,Zelnick認為AI仍有助於自動化部分繁瑣任務。
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陳哲暄的沙龍
2023/07/25
使用Unity UPR 進行性能測試分析
Unity UPR 是一款資源檢測軟體,用於不同平台的基本規範來進行專案優化的指導,這篇就要來教學怎麼在 Windows 系統上使用 cmd 來導入專案資訊到網站的 Unity UPR 進行資源檢測。
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Ethyr的沙龍
2022/02/28
2022 Steam 新品節 隨筆紀錄[2]
寫文目的是想讓人有機會在Steam玲瑯滿目的遊戲之中找到一些符合自己喜好的作品。不是每個人都適合所有遊戲,也不是只有AAA級大作必玩。本篇心得不考慮遊戲設計的精髓、不探究有沒有用到什麼樣的技法,單純對於這款遊戲能否給予期待感與好玩,畢竟大部分人玩遊戲的目的就是為了娛樂,不是嗎? 本篇提到遊戲
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