設計方法

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一篇關於遊戲設計心理學期末報告與相關資源分享的文章,包含對課程的反思、書籍推薦、使用性測試、玩家類型分析、UX設計資源等。後記提供UX使用者體驗相關線上課程與學習資源連結。
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這篇想要來跟大家分享我在設計工作中如何應用 AI 的,有哪些方法與工具是我會用到的,以及能夠協助我做到什麼,分享的主要會是實用跟應用觀念相關內容。
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在產品管理中,用戶體驗(User Experience, UX)和設計扮演著不可或缺的角色。 本篇文章將探討如何通過優秀的用戶體驗設計來提升產品的市場競爭力,並介紹關鍵的設計方法與工具,幫助產品經理打造出色的用戶體驗,從而增強產品的競爭優勢。
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最近終於把專案管理全書給嗑完了,雖然主要針對的對象是軟體公司的專案經理,不過以設計師來說也能更全面理解開發產品的方式,有助於自己在團隊內溝通和進行時能有不同面向的思考。 我認爲在書裡面非常地強調兩件事情。商業價值、探索學習,很多章幾乎都是圍繞在這幾個關鍵字去描述一些細節和如何去做。我認為對於新手或
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方格子 vocus-avatar-img
2020/01/29
哈囉!這篇文章超實用!我們將本文選到方格子臉書專頁上!希望好文與更多人分享喔!https://www.facebook.com/vocus.cc/posts/2421142744818177
Kyle Hsia-avatar-img
發文者
2020/01/29
謝謝方格子!!