遊戲策略
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瓶裝雪的沙龍
2023/05/10
Game Planning | 玩家體驗-策略
這篇文章將會講述玩家策略,聚焦於動腦程度與內化成習慣的方向。
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GamePlanning
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遊戲設計
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8
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老鳳
1
依照過去宅宅遊戲經驗心得,「Target」會決定這個遊戲End game的level,所以不管是大中小戰鬥、獲得寶箱、是否在中間使用動腦機制,目的都在於累積不同階段的Target,有時候順其自然的燒腦如果順利就會是極大加分,但有的時候說不定越直接的段落越好。所以不同階段讓玩家接受「好,我現在得做什麼?」是滿重要的事,然後這會決定整體的走向。
喳喳
2021/08/26
惟因:鍛骰物語攻略----處理對手比處理資源更加重要
惟因:鍛骰物語攻略----處理對手比處理資源更加重要 基本介紹: 鍛骰物語是一個「鍛造」「骰子」的遊戲,也就是說玩家在遊戲過程中,就是要想盡辦法去強化自己的骰子,得到更多的資源,最後將資源轉換成分數. 遊戲中的資源分成三種:「黃金」、「太陽碎片」以及「月亮碎片」,其中黃金主要是用
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