遊戲音效

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本文分享一位遊戲製作新手的學習過程和經驗,透過Godot引擎創建自己的2D平臺跳躍遊戲。文章詳細介紹了使用Brackeys教學影片的心得,以及在實作過程中遇到的挑戰與解決方案,並鼓勵其他初學者勇敢動手,享受創作的樂趣。文章適合對遊戲開發感興趣的讀者,特別是那些希望嘗試製作自己的遊戲的人。
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能做到一款遊戲真的很有成就感:P 獨立遊戲加油(๑•̀ㅂ•́)و✧
這篇文章介紹了由 FourdesireU 舉辦的講座,探討配樂與音效在作品製作中的角色。講座邀請了獨立遊戲《返校》的作曲家張衞帆和 App《Walkr》及《記帳城市》的配樂製作人李百罡,分享他們在遊戲開發前期就參與製作的經驗。最後作者附上講座筆記和相關延伸閱讀資料。
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