嗨嗨打給賀!挖系 Serpens Spirit Studioㄉ蛇靈!
蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記!
先簡單描述ㄉ話,Godot是一款製作2D和3D遊戲的遊戲引擎。
想了解更多咪?底下留言告訴蛇靈,偶之後擇期再寫一篇~
我從頭到尾都是跟著Brackeys大神教學影片一步一步完成的,
素材也是原影片裡提供的(如人物、地磚、物品、音樂等)
不會畫畫也不用擔心!
有很多善心大神提供免費素材可用~
當然中間也有陸續發生排除bug的事情,
(影片裡沒出現bug,哭,但因為自己還不熟Godot就容易漏掉一些步驟)
所以花的時間更多QQ
自然是因為要趕快動手實踐了!!!!!
在實際動手做遊戲之前,我其實非常焦慮,
感覺好像目所能及的一切,都、好、難!
直到我跟著教學影片,實際動手做了之後,
我赫然發現,
根本沒有想像中的難!!!
最難的,反而是我想像中的那份恐懼。
這才是最困難的第一步,
邁出一步之後,
我發現,跟著教學影片同步實作,
並且看到自己的畫面跟影片內一樣,還能順利動起來的那刻!
滿足感、成就感源源不絕從體內湧出,
爽感不言而喻ㄚ!!哇哈哈哈哈哈!!!
推薦大家趕緊動手做起來ㄅ~~~
2D平台跳躍遊戲 (2D Platform),玩法類似馬力歐,
可畢竟教學影片時長約1個小時多一點,能教的有限
(YT上動輒好幾個小時起跳ㄉ教學影片),
所以大部分都是初學者必知的常見功能,
以初學者的教學影片來說,
算是至少能讓初學者做出像樣迷你遊戲教學,
蛇靈我相當推薦,我也是以這部影片,作為我的Godot啟蒙。
教學影片時長≠實際操作時長
喔對了!不用逼迫自己一次性把1個多小時全做完,我也是分批分了三天才陸續完成(👍Good Luck!)
https://youtu.be/u5TV8n7Iiy8?si=GffhBwDjPab-jbwm
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