3D美術
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3D美術
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「不務正業」,我很懂
大學物理系畢業,碩士3D遊戲美術畢業。 從未做過物理相關領域,以3D遊戲美術領月薪工作的經歷也僅半年。 而我拿薪水最多最久的領域,竟是翻譯。 ——若此非不務正業,何可稱之?
黑米BR
發佈於
黑米雜燴
13
閱讀時間約
5
分鐘
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不務正業
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領英
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翻譯
獨立遊戲開發 紀錄 14 天
進入美術的設計階段,主線遊戲開發決定採用3D建模 因此拿出了 Blender 作主要的3D工具 所以...一切重頭學習唄 XD 紀錄一下 最基本的甜甜圈製作過程 所需要用到的指令快捷鍵 基礎快捷鍵-介面操作 G-移動 R-旋轉 S-縮放 ~-叫出投影視角選項 shift+滾輪 - 移動視窗 shif
吳佳鑫
發佈於
遊戲開發
6
閱讀時間約
1
分鐘
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遊戲
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基礎
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3D美術
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