IntelliJIDEA

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賦值 (Assign Value) 想成套繩圈的動作, var 的繩圈是可以鬆綁重來的,val 套住對方就不能換了,而進階版 const val 綁住對方之後,對方的時間就被凍結了。 其實,以 Kotlin 的程式語言設計來說,比起賦值 (Assign Value),用賦址 (Assign
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行程 (Process),正如其名,指的是正在執行的程式 (Program),變數在其之中,是獲得命名,能保留自我的少數特殊存在。如果變數屬於全域變數 (Global Value),那麼其生命週期就會和行程一致,其他較短生命週期的都是局部變數 (Local Value)。 從一而終,在生命中止前不變
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接續上次的士兵類別,提到名字用了 String 變數。 String 是字串的意思,在 Kotlin 裡,常見變數可以分成幾個基本資料型別:數字(Number)、字串(String)、布林(Boolean)。 差別在於行為模式不同,以加法為例,數字執行數學課上的四則運算的加法,字串卻做了連接,布林則
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作為指揮官,如果只有一個部下也太令人傷心了。 為能夠有效率的取得大量的士兵,使用類型(Type)來廉價批發。 建立一個檔案「士兵.kt」,這次選 class,讓 IDE 幫我們初始化類別的程式碼 。 建立一個檔案「士兵.kt」,選 class 。  IDE 預設將 class 取名和檔案一樣。 初級
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現在,開始建立第一個檔案吧,一樣用最簡單的 Hello World 示範。 在 kotlin 資料夾按右鍵選擇 New 裡的 Kotlin File/Class 。 雖然有許多格式可以選,但其實只是 IDE 提供初始程式碼的差別,完全可以中途更改,我們這次選最基本的 File 格式就好。 命名檔案和
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會撰寫 Hello World 程式,證明我們已經推開程式語言的大門,成為會寫這門語言的開發者,所以,現在就先來寫 Hello World 吧。 目標:印出 Hello World 這串文字。
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所謂專案,就是項目,或者說是主題。 比如說我今天打算寫個猜數字遊戲,於是就建立一個名為「猜數字」的專案。 如果要和外國人合作開發,專案名稱取英文會比較好,雖然不是每個外國人英文都很好,但是工程師要有基本的英文閱讀能力,科技界很多第一手消息都是英文,我們用的開發介面 Intellij IDEA
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到官方網站 https://www.jetbrains.com/idea/ 下載名為 IntelliJ IDEA 的 IDE (整合開發環境:意味著撰寫、編譯、連結、除錯、執行等步驟全都包)。 因為安裝只要按照預設選項不停地點下一步,所以就不另做說明了,如果讀者有遇到安裝問題,可以留言提問。