UA

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雖然賽季季期還有一半, 但這個賽季冷清到只有2個IP, 北部場次少的同時,還全部撞在同一天; 所以今天的賽事打完,基本就算是賽季結束了。
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算是排候補落選最多的一個賽季, 一方面也是取消掉最多紅卡的賽季。 秉持著使用「節約牌組」繼續挑戰紅卡,果然難度還是高太多了, 也讓自己的熱情被澆熄的差不多。
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同樣是,神樂缽的問題。 雖然是小問題,不過太久沒文了,拿來充數一下。 也是替新的一年開個頭。 太久沒登入還被瀏覽器登出了...
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前篇留有的疑惑得到了回覆。
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之前談到,時間差的方式讓BUFF消失的瞬間使角色BP歸0退場, 突破扣BP效果本身的下限限制。 那這次的情境又會是如何呢?
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宛如甚麼都沒有發生,沒有晉級的可能,比去年更糟的0勝作結。
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應牌友要求還是去信做了確認。
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事隔一年多後,無觸發的設計再度出現跳戰環境。 然而同樣的卡片,第一時間又被我「誤會」了, 只好直接提出來辨明這個入坑時期就有的疑惑。
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