UAQA

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前篇留有的疑惑得到了回覆。
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之前談到,時間差的方式讓BUFF消失的瞬間使角色BP歸0退場, 突破扣BP效果本身的下限限制。 那這次的情境又會是如何呢?
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應牌友要求還是去信做了確認。
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事隔一年多後,無觸發的設計再度出現跳戰環境。 然而同樣的卡片,第一時間又被我「誤會」了, 只好直接提出來辨明這個入坑時期就有的疑惑。
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也是因為第二彈假面提出的問題。
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之前假面2遺漏掉的問題,以及其相關的狀況處理。
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發售啦!首次卡片種類數量同一彈規模的二彈, 除了新色的兩個新軸外,舊3色除了有加強舊軸,也各自推出一個新軸。
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主要是對於退突襲的理解有所錯誤,在此更正。
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