
前一篇我們討論了天氣特性對對戰造成的影響,這一篇會著重在跟天氣幾乎一樣重要甚至可以說是更重要的場地。
這一篇會對對戰中場地的影響去做詳細解析,也會對能使用特性(或招式)去改變場地的寶可夢去做一些基礎的介紹。
建議還沒看過特性篇跟招式篇的朋友可以先看完再回來看這篇,會比較好理解下面的內容哦!

場地概述
場地跟天氣很像,是一個在對戰時可以開啟的特殊狀態。對戰場上正常情況下不會有任何場地的效果,一樣是要依靠寶可夢的特性或招式才能開啟場地狀態。

也如同天氣狀態一樣,場地能給不同屬性/特性/招式帶來不同的影響及效果。但兩者間有一個關鍵性的不同,那便是場地的很多效果只會對在地面上的寶可夢起作用,不管是正面的效果還是負面的。
在地面上的寶可夢
這邊先來簡單定義一下什麼是在地面上的寶可夢,
只要一個寶可夢:
- 不具有飛行屬性
- 不具有飄浮特性
- 不處於電磁飄浮或意念移物狀態
- 不攜帶氣球
- 不處於飛翔狀態
- 處於擊落或扎根狀態
- 場上存在重力狀態
- 持有黑色鐵球
即可算作在地面上的寶可夢。

場地的重要性
場地在對戰中的重要性跟天氣不相上下,也一樣因為能帶來的效果使其能成為很多隊伍的主軸,很多招式及特性甚至道具也是仰賴場地來發動,如何在對戰中妥善運用場地的優勢以及確保己方的場地能持續住也是對戰中一個很需要去考量的事。
電氣場地

電氣場地的效果
每一個場地都會有很多不同的效果,但其中會有幾項特別重要且需要注意的,以電氣場地來說的話主要是以下:
- 任何在地面上的寶可夢所使用的電屬性招式威力皆提高30%
- 在地面上的寶可夢不會陷入睡眠狀態及瞌睡狀態。
可以看到電氣場地能十分顯著的提升電屬性寶可夢的輸出,同時也能很好防範對方使用任何睡眠相關的變化招式,在搭配特定寶可夢的情況下,是十分強力的場地狀態。
如何開啟電氣場地
現版本能開啟電氣場地的方式有兩種:
- 派擁有特性電氣製造者或強子引擎的寶可夢到場上,電氣場地會持續五回合。
- 使用招式電氣場地,電氣場地會持續五回合。
我們先從特性電器製造者以及強子引擎開始


跟天氣特性一樣,只要派擁有上述兩個特性的寶可夢到場上,就會觸發電氣場地。
而強子引擎跟電氣製造者的差異在於強子引擎會給予擁有該特性的寶可夢在電氣場地上時特攻加成。
在所有寶可夢中擁有特性電氣製造者的寶可夢只有卡璞・鳴鳴以及啪嚓海膽,但因為在第九代〈寶可夢 朱/紫〉中卡璞・鳴鳴目前沒有簽證,只剩下啪擦海膽可以使用該特性。

卡璞・鳴鳴以及啪嚓海膽
而強子引擎則是密勒頓的專屬特性,只有密勒頓可以使用。

密勒頓
除了上述兩個特性以外,招式電氣場地也能有一樣的效果。

但因為是招式,會浪費一個回合+一個招式空間,所以基本上沒有太多出場機會,現版本也只有雷電雲很偶爾會攜帶電氣場地。

雷電雲
電氣場地的其他效果
場地的效果其實複雜度不亞於天氣,電氣場地除了上面提到的兩個效果以外,還會對寶可夢的狀態、招式以及特性造成其他效果,為了不佔用太多篇幅會統整在下面並附上連結。
這邊想特別將夸克充能以及電氣種子這兩個拉出來講,先從夸克充能開始。

夸克充能是第九代〈寶可夢 朱/紫〉中新推出的未來悖論種寶可夢特有的特性,跟天氣篇提到的古代活性相對應。除了一個是在大晴天下發動一個是在電氣場地上發動以外,其他效果基本上一樣。擁有夸克充能的寶可夢只要是持有驅勁能量

驅勁能量:充滿能量的膠囊。讓有著某種特性的寶可夢攜帶後,其力量將有所強化。
或在電氣場地上時,除了HP以外數值最高的能力值會提高30%,如果該能力值是速度的話則會提高50%。等於只要有電氣場地在就能很大幅度提高自己的整體數值。
如上面提到夸克充能是未來悖論種寶可夢的特性,該系列的寶可夢有鐵轍跡、鐵包袱、鐵臂膀、鐵脖頸、鐵毒蛾、鐵荊棘、鐵武者、鐵斑葉、鐵磐岩以及鐵頭殼。

鐵轍跡、鐵包袱、鐵臂膀、鐵脖頸、鐵毒蛾、鐵荊棘、鐵武者、鐵斑葉、鐵磐岩及鐵頭殼
然後就是道具電氣種子

電氣種子:讓寶可夢攜帶後,在電氣場地上使用,就會提高防禦。
效果很簡單直接,只要寶可夢攜帶電氣種子且電氣場地開啟時,該寶可夢的防禦就會提升一階,當隊伍中有類似密勒頓這類以電氣場地為核心的寶可夢時,可以讓需要撐坦度的寶可夢攜帶來增加生存率。
需要特別注意的是電氣種子再一次對戰中觸發一次就會消耗掉,如果將寶可夢收回來再派出去防禦提升的效果就沒了!
電氣場地的所有效果:
- 任何地面上的寶可夢的電屬性招式威力提高30%
- 任何地面上的寶可夢不會陷入睡眠狀態以及瞌睡狀態。
- 任何寶可夢使用的自然之力都將變為十萬伏特,秘密之力的追加效果變為有30%機率使目標陷入麻痺。
- 保護色、擬態會將寶可夢的屬性變為電屬性。
- 擁有衝浪之尾特性的寶可夢的速度x2。
- 攜帶道具電氣種子的寶可夢,在電氣場地中會消耗道具並提升1級防禦。
- 大地波動變為電屬性及威力提升100%。
- 若對手為地面上的寶可夢,我方使用電力上升威力提升100%。
- 擁有夸克充能特性的寶可夢除HP以外最高的能力會提高30%,若該項能力為速度,則會提高50%。
- 擁有強子引擎特性的寶可夢特攻提高33%。
- 精神劍威力提升50%。
精神場地

精神場地的效果
如同電氣場地,精神場地也有很多特殊的效果,主要是下列兩項:
- 任何在地面上的寶可夢所使用的超能力屬性招式威力皆提高30%
- 在地面上的寶可夢皆不會受到對手先制招式的影響。
第一點就是很簡單的超能力屬性傷害加成,比較值得提及的是第二點:可以使場上所有在地面上的寶可夢都無法使用先制招式,能很大程度防範例如擊掌奇襲或惡作劇之心等招式或特性的干擾。
如何開啟精神場地
現版本能開啟精神場地的方式有兩種:
- 派擁有特性精神製造者的寶可夢到場上,精神場地會持續五回合。
- 使用招式精神場地,精神場地會持續五回合。
先從特性精神製造者開始:

跟上面的電氣製造者一樣,只要派擁有精神製造者特性的寶可夢到場上,場地就會變成精神場地。
全部寶可夢中擁有精神製造者特性的只有卡璞・蝶蝶、愛管侍 (雄性的樣子)以及愛管侍 (雌性的樣子),而卡璞・蝶蝶跟卡璞・鳴鳴還有所有島神在〈寶可夢 朱/紫〉目前都沒有簽證,等於現版本只有愛管侍 (雄性的樣子)以及愛管侍 (雌性的樣子)擁有精神製造者。

卡璞・蝶蝶、愛管侍 (雄性的樣子)及愛管侍 (雌性的樣子)
而另外就是招式精神場地

一樣因為是招式,會浪費一個回合+一個招式空間,所以基本上沒有太多出場機會,現版本通常不會有寶可夢攜帶精神場地。
精神場地的其他效果
精神場地除了上面提到的兩個效果以外,一樣會對寶可夢的狀態、招式以及特性造成其他效果,為了不佔用太多篇幅也會統整在下面並附上連結。
這邊還是特別將廣域戰力以及精神種子這兩個抓出來提及,先從廣域戰力開始

只要在精神場地開啟時,廣域戰力的威力就會提高50%,再加上前面提到在精神場地上所有超能力屬性的招式威力都會提高30%,等於是x1.5後再x1.3。再加上原本只能打單體傷害變成可以同時攻擊對方兩個寶可夢,是一個十分需要注意的威脅。
廣域戰力+精神場地極具破壞性的組合 也讓能使這用這合體技的隊伍 (Psyspam Archetypes) 長年在VGC對戰中都有一席之地,甚至時常是對戰主流,遇到時需要特別注意不然真的可能兩回合遊戲就結束了。
現版本會攜帶廣域戰力的寶可夢主要是蕾冠王 (騎黑馬的樣子)、露奈雅拉、布莉姆溫、愛管侍 (雄性的樣子)、鐵頭殼以及紅蓮鎧騎。

蕾冠王 (騎黑馬的樣子)、露奈雅拉、布莉姆溫、愛管侍 (雄性的樣子)、鐵頭殼以及紅蓮鎧騎
另外就是道具精神種子

精神種子:讓寶可夢攜帶後,在精神場地上使用,就會提高特防。
基本上就是精神場地版本的電氣種子,唯一的差別在於不是提高防禦而是提高特防,也可以很好的幫助特定寶可夢在精神場地上增加生存率!
一樣要注意的是精神種子再一次對戰中觸發一次就會消耗掉,如果將寶可夢收回來再派出去特防提升的效果就沒了!
精神場地的所有效果:
- 任何地面上的寶可夢的超能力屬性招式的威力提升30%。
- 任何寶可夢使用的自然之力都將變為精神強念。
- 保護色、擬態會將寶可夢的屬性變為超能力屬性。
- 所有地面上的寶可夢不會受到對手先制招式的攻擊或影響;該效果與出招順序無關,只要是先制招式,即使慢於優先度為0的招式使出,招式目標仍會受到保護。
- 攜帶道具精神種子的寶可夢,在精神場地中會消耗道具並提升1級特防。
- 大地波動變為超能力屬性及威力提升100%。
- 使用者為地面上的寶可夢,使用廣域戰力則攻擊目標變為全部可以攻擊到的對手寶可夢及威力提升50%。
青草場地

青草場地的效果
青草場地的效果主要是以下兩項:
- 任何在地面上的寶可夢所使用的草屬性招式威力皆提高30%
- 在地面上的寶可夢每回合結束時恢復最大HP的1/16。
第一點跟前面兩個場地一樣應該很好理解,就是單純的加特定屬性傷害。第二點比較特別,不像電氣場地跟精神場地一樣能防範特定招式,而是能給予在場上的每一隻寶可夢每回合補血,效果跟道具吃剩的東西一樣

吃剩的東西:攜帶後,寶可夢的HP會在戰鬥期間緩緩回復。
都能每回合結束時恢復寶可夢1/16的HP,對於特定隊伍或寶可夢是很方便的效果。
如何開啟青草場地
現版本能開啟青草場地的方式有三種:
- 派擁有特性青草製造者的寶可夢到場上,青草場地會持續五回合。
- 當擁有特性掉出種子的寶可夢受到傷害時,青草場地會持續五回合。
- 使用招式青草場地,青草場地會持續五回合。
先從特性青草製造者開始

跟前面一樣,只要派擁有青草製造者特性的寶可夢到場上,場地就會變成青草場地。
所有寶可夢中擁有青草製造者特性的寶可夢只有卡璞・哞哞以及卡璞・猩猩轟擂金剛猩(以及其進化前的寶可夢),同樣因為卡璞・哞哞在〈寶可夢 朱/紫〉目前沒有簽證 (雖然他就算有簽證大家可能還是會用金剛猩就是了,誰叫哞哞沒有青草滑梯),現版本只有轟擂金剛猩能用青草製造者開啟青草場地。

卡璞・哞哞以及轟擂金剛猩
再來是特性掉出種子

如敘述所示,只要擁有該特性的寶可夢受到傷害,就會觸發青草場地。但因為並沒有辦法很主動的開啟場地,加上唯一擁有此特性的寶可夢是奧利瓦,在場上時不處理他好像也不會怎麼樣。只能說這個特性食之無味,棄之可惜,雞肋也。

奧利瓦
最後就是招式青草場地

跟前面的招式一樣會浪費一個回合+一個招式空間,基本上不會有寶可夢攜帶。
青草場地的其他效果
青草場地一樣會對寶可夢的狀態、招式以及特性造成其他效果,為了不佔用太多篇幅會統整在下面並附上連結。
這邊一樣特別拉比較特別的兩項出來講:青草滑梯以及青草種子
先從青草滑梯開始

青草滑梯我們在講先制招式時提過,這邊簡單再提一次,只要青草場地是開啟的狀態,青草滑梯優先度就會+1變成先制攻擊招式,是在搭配青草場地時十分強力的招式。
目前主要會攜帶青草滑梯的寶可夢是轟擂金剛猩。

轟擂金剛猩
再來就是青草種子

青草種子:讓寶可夢攜帶後,在青草場地上使用,就會提高防禦。
跟前面提到的電氣種子一模一樣,只要青草場地開啟的時候就會提高攜帶青草種子寶可夢防禦,提升坦度跟生存率。
一樣要注意的是青草種子在一次對戰中觸發一次就會消耗掉,如果將寶可夢收回來再派出去防禦提升的效果就沒了!
青草場地的所有效果:
- 任何地面上的寶可夢使用草屬性招式的威力提升30%。
- 任何地面上的寶可夢每回合結束時恢復最大HP的1/16,
- 任何地面上的寶可夢受到地震、重踏及震級的傷害減半。
- 任何寶可夢使用的自然之力都將變為能量球,秘密之力的追加效果變為有30%機率使目標陷入睡眠。
- 保護色、擬態會將寶可夢的屬性變為草屬性。
- 擁有草之毛皮特性的寶可夢的防禦提升50%。
- 花療恢復的HP值提升到最大HP的2/3。
- 攜帶道具青草種子的寶可夢,在青草場地中會消耗道具並提升1級防禦。
- 大地波動變為草屬性及威力提升100%。
- 地面上的寶可夢使用青草滑梯時,優先度變為+1。
薄霧場地

薄霧場地的效果
薄霧場地的效果主要是以下兩項:
- 任何在地面上的寶可夢所使所受到的龍屬性招式傷害降低50%
- 在地面上的寶可夢不會陷入任何異常狀態以及混亂狀態
薄霧場地的效果跟前面幾個比比較特別,並不是增加單一屬性的傷害,反而是降低龍屬性招式一半的傷害,能夠很好的降低龍系打手的輸出。

快龍:沒欠你欸
但重點其實是第二點,能讓在場的寶可夢免疫全部異常狀態。電氣場地只能免疫睡眠但薄霧場地是只要是異常狀態都可以無效化,包含灼傷、睡眠、麻痺、中毒以及冰凍,可以說是十分好用的防禦性場地。
如何開啟薄霧場地
現版本能開啟精神場地的方式有兩種:
- 派擁有特性薄霧製造者的寶可夢到場上,薄霧場地會持續五回合。
- 使用招式薄霧場地,薄霧場地會持續五回合。
先從特性薄霧製造者開始

跟前面一樣,只要派擁有薄霧製造者特性的寶可夢到場上,場地就會變成薄霧場地。
所有寶可夢中擁有薄霧製造者的寶可夢只有卡璞・鰭鰭以及雙彈瓦斯 (伽勒爾的樣子)。

卡璞・鰭鰭及雙彈瓦斯 (伽勒爾的樣子)
但因為卡璞・鰭鰭跟其他島神一樣在〈寶可夢 朱/紫〉都沒有簽證,雙彈瓦斯 (伽勒爾的樣子)的另外一個特性化學變化氣體

效果十分強大,能使幾乎所有寶可夢的特性都無法發動,所以多數玩家不會選擇薄霧製造者,這也讓現版本薄霧場地的出場率是所有場地中最低的。
接著就是薄霧場地

雖然一樣是會浪費一個回合+一個招式空間的招式,但因為薄霧場地並不太常透過特性開啟,所以招式薄霧場地反而出場的機率比他場地招式來得高一些 (但也就真的是高一些些而已)。
現版本會攜帶招式薄霧場地主要是風妖精以及鑰圈兒

風妖精及鑰圈兒
薄霧場地的其他效果
薄霧場地在其他效果上出奇的比較不複雜,這邊我就只特別講前面也都有提的薄霧種子

薄霧種子:讓寶可夢攜帶後,在薄霧場地上使用,就會提高特防。
跟精神種子的效果基本上一樣,能提高一階特防,同時在一次對戰中觸發一次就會消耗掉,如果將寶可夢收回來再派出去特防提升的效果就沒了!
薄霧場地的所有效果:
- 所有地面上的寶可夢不會陷入任何異常狀態以及混亂狀態。
- 所有地面上的寶可夢所受到的龍屬性招式的傷害降低50%。
- 任何寶可夢使用的自然之力都將變為月亮之力,秘密之力的追加效果變為有30%機率使目標特攻下降1級。
- 保護色、擬態會將寶可夢的屬性變為妖精屬性。
- 攜帶道具薄霧種子的寶可夢,在薄霧場地中會消耗道具並提升1級特防。
- 大地波動變為妖精屬性及威力提升100%。
- 使用者為地面上的寶可夢,使用薄霧炸裂則威力提升50%。
其他
最後一樣來講一下場地狀態特有的一些細節:



- 當開啟場地的寶可夢攜帶大地膜時,開啟的場地持續時間會從原本的五回合延長至八回合。

大地膜:當攜帶它的寶可夢透過招式或特性展開場地時,場地的持續時間會比平時更長。
結語
場地狀態跟天氣狀態一樣是對戰中十分重要的一環,能在對戰中確保我方能拿到對自己有利的場地狀態並且覆蓋掉對方的場地,就能掌握很大的優勢。同時場地狀態又都有很好的防禦屬性,能防範很多特殊招式,都是在打對戰的時候特別需要注意的事。
因為場地的影響層面比較廣,這篇篇幅比較長,在這邊謝謝各位耐心看完!
如果想參考別的對戰類常用特性的詳細解說,可以看下方延伸閱讀的部分,也可以順便看一下VGC對戰的其他相關攻略!

延伸閱讀
寶可夢VGC指南
招式詳解
寶可夢Pokemon VGC指南 3.1 -招式番外篇:守住
寶可夢Pokemon VGC指南 3.2 -招式番外篇:異常狀態
寶可夢Pokemon VGC指南 3.3 - 招式番外篇:控速
寶可夢Pokemon VGC指南 3.4 - 招式番外篇:先制攻擊招式
寶可夢Pokemon VGC指南 3.5 - 招式番外篇:干擾
特性詳解
寶可夢Pokemon VGC指南 4.1 - 特性番外篇:天氣
寶可夢Pokemon VGC指南 4.2 - 特性番外篇:場地