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或許就如官網文件中所說的,lambda function就只是syntactic sugar而已,所以也就沒特別在意,直到在設計Game of Life的輸入介面時,因為需要用到,兜兜轉轉,費了好些功夫和時間,總算對它的用途和用法有比較完整的認識。
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天啊!怎麼這麼混亂!網路上有一卡車的文章在談class、object、instance有什麼不同;在Stack Overflow中,關於object和instance間的差異,也一再有人問起。只是啊只是,看了一大堆的討論、解釋,似乎是懂了,但又總覺得不踏實,就好像漂蕩在太空中,明明目標就在眼前,但無
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一直以來都是靠手動的方式來進行檔案的版本管理,也就是自己複製檔案,然後改檔名,加入可以識別的編號。不過,越來越覺得,有必要用版本控制系統來幫忙,因為手動的方式實在很累人,而且當需要查找以前更動的內容時,非常沒有效率。當發現Spyder也有支援Git時,就想著:「好吧!那就試用看看好了。」
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