verilog

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上篇文中最後提到的為甚麼async不用Dmux傳ptr就好, 究竟有甚麼缺點又或是不可行, 這邊來探討一下. 首先我們先來看一下Dmux解CDC issue的原理 dmux架構可以分為兩個部分, Data path和CTRL path, 我們會在CTRL的path的部分在clkA的t
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在了解sync fifo後,可以開始來研究一下何謂asyc fifo? 小弟在這邊盡量利用了sync fifo的架構圖來呈現async fifo的運作, 以方便各位更容易的理解其中的奧妙 以Top view來看,基本上和sync fifo沒太大的不同, 最大的差異則是clk和rst長出了兩組
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前面介紹完sync fifo的function block用途後, 這篇開始來帶入code要怎麼implement. Full code: module sync_fifo #(parameter N=8, parameter depth=8) (input clk, input rst_
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FIFO題目答得好不好可以直接看出面試者的程度為何, FIFO看似簡單卻濃縮了非常多的design細節在裡面, 在這邊來和各位分享一下我個人的心得. 作為designer最常使用到的fifo就只有兩種屬性 1.sync fifo 2.async fifo 那這邊的sync或asy
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作為designer一定經常看到spec中描述當edge出現時需要trigger電路運作, 舉個實際的例子 2 phase的handshake protocal, 以下方paper中的圖例來看. Quasi Delay-Insensitive High Speed Two-Phase Prot
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