FIFO
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小松鼠的演算法樂園
2024/10/10
🔗Python deque 與 Queue 相關的常用操作
從Python 內建deque資料結構的角度切入, 同時了解deque 與 FIFO Queue相關的function用法。 collections.deque是一種兩端點皆可進出的雙端佇列 在兩端點高效地在O(1)常數時間內添加和刪除元素。 這使得deque非常適合實現FIFO Queue
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林燃(創作小說家)
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小松鼠的演算法樂園
2024/09/23
🔯從Python來學BFS廣度優先探索 與 等權圖的最短路徑Shortest Path
深入探討圖(Graph)的基本概念 及 最短路徑Shortest Path的尋找。 我們專注於廣度優先搜尋(BFS)演算法,以等權圖的最短路徑為例, 詳細說明如何利用BFS從起點擴散到終點,並且提供詳細的程式碼範例。 透過實作,讀者能夠更清楚理解圖論及BFS的應用,並體會水波紋擴散模型的重要性。
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林燃(創作小說家)
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小松鼠的演算法樂園
2024/09/15
🔯從Python來學圖論Graph 與 BFS廣度優先探索
定義 圖Graph: 由節點和邊所組成的一個網狀資料結構。 圖的表達方式Graph representation: 常見的有相鄰串列adjacency list或相鄰矩陣adjacency matrix。 本文以adjacenct list作為示範。 節點Vertex: 節點
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小松鼠的演算法樂園
2024/08/24
⬅用Python 與 串列 來實現 Queue(佇列)
在之前的教學中,已經學會了Node和Linked List的實作, 用Python實現了單向鏈結串列Singly linked list、雙向鏈結串列Doubly linked list。 今天要承接之前打下的基礎,用雙向鏈結串列來實作Queue(佇列 或稱 隊列)。
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林燃(創作小說家)
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沒,下一部是《十鬼圖》😆
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小松鼠的演算法樂園
2024/04/02
合縱連橫: 從 圖論的應用題 理解BFS背後的本質
這篇文章,會帶著大家複習以前學過的BFS框架, 並且以圖論的應用題與概念為核心, 貫穿一些相關聯的題目,透過框架複現來幫助讀者理解這個演算法框架。 BFS 框架 + 演算法 虛擬碼 # Queue 通常初始化成根結點,作為起點 BFS_queue = deque([root]) # 先
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小松鼠的演算法樂園
2024/02/29
圖論應用: 奇偶二元樹 Even Odd Tree_Leetcode #1609
題目敘述 題目會給定一棵二元樹的根結點,要求我們判定這是否為一顆合法的奇偶二元樹? 奇偶二元樹的定義: 從上到下依序是第0層、第一層、...、第n層 偶數層裡面的節點值都必須是奇數,而且由左到右嚴格遞增。 奇數層裡面的節點值都必須是偶數,而且由左到右嚴格遞減。 題目的原文敘述 測試
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小松鼠的演算法樂園
2024/02/26
圖論應用: 壞掉的橘子 Rotting Oranges_Leetcode #994_精選75題
題目敘述 題目會給定一個二維陣列grid,代表每顆橘子分布的位置和初始狀態。 0: 這個格子點沒有東西。 1: 這個格子點有一顆新鮮的橘子。 2: 這個格子點有一顆壞掉的橘子。 壞掉的橘子上面的黴菌, 每隔一個週期,可以向上、下、左、右 N4四連通的格子點感染一次。 請問,最少需要多
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Daniel
老師請問為什麼一定要time_stamp, 不是我每次做完把time_record加一就好了嗎
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小松鼠的演算法樂園
2024/02/14
DFS模擬 撥號鍵盤上的英文子母組合Letter Comb of Phone Num Leetcode #17 精選75
題目敘述 題目會給我們一個傳統手機的數字鍵盤 和一個數字鍵的輸入字串digits,要求我們列舉出所有輸入字串digits可能對應到的英文字母的排列。 例如輸入digits="23" 那對應到的英文字母排列就是"ad", "ae", "af", "bd", "be", "bf", "cd", "
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小松鼠的演算法樂園
2024/02/09
進階圖論應用: 解開數字鎖 Open the Lock_Leetcode #752
題目敘述 題目會給我們一個4位數字的數字鎖,還有解鎖的密碼target,和陷阱數字deadends(假如遇到的會鎖會直接卡住,不能在撥動轉盤了)。 預設開始的狀態是0000,請問,最少要撥動轉盤幾次才能解鎖? 題目的原文敘述 測試範例 Example 1: Input: deaden
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小松鼠的演算法樂園
2024/02/09
圖論:最接近的迷宮出口 Nearest Exit from Entrance in Maze_Leetcode 1926
題目敘述 題目給定一個二維陣列maze代表迷宮的布局, 其中標記為"."的地方代表可通過,標記為"+"代表牆壁不可通過。 每次移動的時候,可以選擇往上、下、左、右移動一格。 請問從出發點entrace開始走的話,抵達迷宮出口最短距離的步數是多少? 如果無解的話,返回-1。 題目的原文敘述
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