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Paiint.Z

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一個多媒體設計畢業的互動工程師,還在媒體藝術的汪洋大海中找尋自己的定位
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不知道大家常不常去看展覽,現在很多展覽都是主打沉浸式或是內含有趣的互動體驗,在看得當下對於這些互動內容會好奇是用哪些方式做出來的嗎?這個主題主要是要跟大家分享,如何製作簡單的互動行為或分享我所體驗到的互動內容。
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由新到舊
不知道大家有沒有追過星,不管從以前的小虎隊、劉德華到近期的韓星、日星等抑或者是仰慕的運動選手,想必多多少少心中都有景仰或崇拜的那個對象,不管是有名的人還是你身旁的那位,最近看到很多因為偶像談戀愛或結婚結果無力上班的人而有感而發,覺得偶像的力量是這麼厲害。
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又到了夜晚最閃亮的冬天,聖誕佳節每個廣場都會佈上不同顏色的 LED 燈,有些還會有不同的特效,像是流星燈、閃爍、跑馬等。那如果說我們要讓這些燈條可以被我們客製化的控制時該怎麼做呢? LED 的選擇 LED 有很多學問,從燈的編號、電阻、電壓到晶片等都有不同的類型,這也讓燈條有很多應用與變化,
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前言 感應大概是最常見的互動方式,不管是觸摸牆壁跑出漂亮的動畫還是在觸控螢幕上操作導覽等,以刷卡這個動作為案例,一個日常的行為卻也是感應互動的一種,有在使用 Arduino 來做互動開發的人大概會知道有一個元件叫人體紅外線感應器 ( HC-SR501 ),但是今天不使用 Arduino 所提供的模
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繼上次心境雜談中提到,隨者年齡的變化,過去的不可能一一都被自己打臉,所以決定將這些不可能但還沒實踐的事情記錄下來。 從去年開始有想要讀研究所的想法,至於為什麼大學堅決不讀,現在卻改變想法呢?
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2023 已經過了兩個月,回歸到 2022 的年底,有多少人會開始列下未來一年的 Bucket List ,厲害的人每年的清單都看不到重複的,也有人每年都長得差不多,我大概就是那個每年都長得差不多的人。 今年原本也想列出自己的清單,但想想每年幾乎都列差不多的事情,但完成有幾項呢?
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