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s_SoNg的沙龍
2024/10/30
await React setState的方法
如果有個算法是2秒以上很耗時的長任務,希望在執行長任務前後修改state渲染loading畫面,可能會難以達到預期效果,會看到loading畫面一閃而過。 把setState改非同步的方法...
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React await setStat
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React
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s_SoNg的沙龍
2024/10/15
Three-mesh-bvh shapecast函式
利用shapecast函式參與過濾的過程
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ThreeJs
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s_SoNg的沙龍
2024/10/08
Three-mesh-bvh套件加速搜尋原理簡介
bvh是一種樹狀結構,會為模型建立很多層由大到小的包圍框 常用來加速尋找符合條件的網格,可快速判斷是否與另一個模型相交、快速找最近點等 本文會簡單介紹用Three-mesh-bvh套件快速判斷兩個模型是否相交的原理
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ThreeJs
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s_SoNg的沙龍
2024/07/03
沒任務就停止,有任務就依序執行的小功能分享
在網路速度有限的情況下,依序記錄不斷產生的資訊,能統計使用者在頁面上操作了哪些功能。
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ThreeJs
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React
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javascript
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s_SoNg的沙龍
2024/06/18
ThreeJS ArcballControl視角旋轉踩坑分享
ThreeJS ArcballControl呼叫update方法後,視角被翻轉問題的解決記錄
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ThreeJs
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s_SoNg的沙龍
2024/06/04
功能能開關setter和getter
setter和getter能把狀態改變時需做的事情包裝起來,讓外部只需簡單修改參數就能達到預想的效果
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JavaScript
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React
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Setter
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2024/05/28
React ViewRerender架構
在程式任何地方都能修改各種react組件狀態的做法分享
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s_SoNg的沙龍
2024/05/20
THREEjs BufferGeometry網格擴散
網格擴散可以就像剪紙一樣,把紙上想要的部分剪下來。 通過模型的一個點,找到周圍相鄰的點;其他點又能找到周圍相鄰的點,就像水波一樣擴散出去。 許多3D的算法,如裁切、干涉深度偵測等都會用到。
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threejs
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js
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3D
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s_SoNg的沙龍
2023/06/14
THREEjs geometry升級buffergeometry的萬能方法
在THREE r125版本開始,THREE.Geometry就被棄用。 自己的職位是IT前端,由於套件安全性的原因,需要對THREE套件進行升級,但自己所在公司的程式內還有大量的Geometry。 因為前輩們開發了一些複雜強大的算法,如果用Threejs官方建議的正規方法,自己必須要看懂並且改寫算法
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程式
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升級
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ThreeJs
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