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本科經濟學的外皮裹著程序員的靈魂,有著一拿起麥克風就滔滔不絕的毛病,以及打起手遊就變身糙漢子的反差萌。 現為北京騰訊視頻市場部社畜及Blink作家,實習經歷包含互聯網、媒體、新創,擁有豐富的中國實習與生活經驗,發表文章各平台累積瀏覽人次超過50萬,刊登於換日線、自由時報、虎嗅網等。 歡迎來找我聊聊~
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專為遊戲愛好者而生的遊戲公司面試求職攻略本!《戀與製作人》、《荒野行動》、《一拳超人》......你知道這些火紅的遊戲背後究竟是一個怎麼樣的團隊?對遊戲的運營、發行與策劃有興趣嗎?快到這裡來!知名遊戲的出品公司一應俱全的面試全攻略!
由新到舊
揭秘娛樂行銷内幕!你絕不知道的電視劇、綜藝宣傳方法論(下)一部劇能不能成為全民爆款,除了演員演技、知名度等因素外,依靠營銷操作所堆叠的討論度、亮點也是非常重要,雖然不能達到雪中送炭,但是幫助一部優質電視劇走向大衆目光、錦上添花卻是功不可沒。 本篇獨家揭秘像是騰訊視頻、愛奇藝等互聯網視頻平臺,在做電視劇宣傳會有哪些常見的“騷”操作。
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2020-06-07
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揭秘娛樂行銷内幕!你絕不知道的電視劇、綜藝宣傳方法論(上)不知道大家平時有沒有在追劇或綜藝,是否曾經有這樣的好奇:《想見你》同樣是穿越憑什麽它能再引發熱議?追《Produce 101》這類型男女團選秀節目為何能一次次吸引粉絲集資打投? 有些電視劇一播出就能頻繁上熱搜或引起討論,論壇上常說的綜藝劇本、人設,這些爆紅娛樂項目背後的行銷其實都有跡可循。
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2020-05-31
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CH-6 養成你的專屬英雄!《一拳超人》: 綠洲遊戲Oasis Games這次面試由HR在boss直聘上聯絡我,後來加了微信完成所有面試流程,感受上挺方便的整體面試難度偏低,但是對於二面問答時,感覺面試官有些問題自己好像也不太知道答案,最關鍵的點是他把某個FPS遊戲竟然説成策略類手遊!害我對他的問題疑惑了超久,所以就專業度來説我覺得不夠ok……
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2020-02-06
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CH-5 來個放置play吧!《劍與遠征》:莉莉絲Lilith Games莉莉絲在大陸算是相對低調且神秘,位於上海並沒有太多人認識且人數不多的遊戲公司,直到近期《萬國覺醒》、《劍與家園》、《劍與遠征》多部歐式畫風放置類卡牌遊戲再度殺進全球遊戲界。這次的面試經驗我個人認爲是最不好的……
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2020-02-06
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CH-4 跨世代手遊巨作《完美世界M》:完美世界完美世界是一家相對成熟且涵蓋娛樂產業多項業務的互聯網公司,旗下完美影業不僅在全國有電影院陸續設立,大家耳熟能詳的《失戀33天》也是由完美出資拍攝;在遊戲方面,PC、移動端、PS4、VR等不同種類的遊戲也可以看到他們的作品,同樣屬於遊戲自研能力非常强大的公司,其中以知名的三大IP為基礎……
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2020-02-06
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CH-3 十年經典仙俠收妖《問道》: 吉比特雷霆遊戲這次面試是在吉比特的官網投了大概一小時内,就有HR加我微信聯絡我,約面試和所有視頻都會在微信溝通,讓應聘者有滿滿的安全感,整體面試流程在三星期内完成,無論哪一關難易度都沒有太多落差,所有的面試官也都很積極的在和應聘者互動、反饋,解答問題也都非常仔細有耐心,面試感受給予最高五星好評!
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2020-02-06
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CH-2 今晚吃雞大吉大利!《荒野行動》: 網易遊戲這次面試是由網易負責海外市場的HR主動在領英上面發信息給我,其實看到信息還挺意外的(之前一直以爲領英很容易投了石沉大海……)因此平時對於各個招聘渠道的個人資料維護也是非常重要的!網易社招面試題目難度整體偏高,面向海外對於外語能力也有相應的考察,從面試流程和問答可以感受出網易的企業文化比較仔細……
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2020-02-06
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CH-1 現象級乙女遊戲《戀與製作人》:疊紙Papergames從JD我們可以看出這份崗位「你必須要有」的硬性要求,以及「期待你具備的」的軟性要求。我的習慣是把可能被問到的問題列在紙上,先用寫的方式把自己的回答邏輯梳理一次,避免臨場發揮過度倉促。問題則可分為「基礎」和「專業」兩類問題。也可以專為這個面試準備企劃方案或競品分析,展現自己滿滿的誠意讓企業感受到……
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2020-02-06
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想闖蕩遊戲公司?來自對岸的市場分析與應聘方向遊戲行業崗位與一般互聯網或是其他產業的崗位名稱大有不同,應聘前需要花一點時間先去瞭解,像是發行、原畫、本地化、電競領隊等,都是相應遊戲產業新增的崗位,給予人才有更多不一樣的工作機會。而據我面試的經驗和觀察,有兩個崗位對台灣人是很有優勢的……
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2020-02-06
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中國互聯網崗位透視:產品/運營/市場部到底都在做什麼?很多同學在投遞履歷時會對崗位名稱疑惑,究竟這個崗位的工作內容和需要技能為何?因此將會針對中國互聯網公司提出幾個常見的崗位說明工作性質,以及準備面試的重點,提供有志進入互聯網產業的同學更清楚的職務分析。
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2020-01-20
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淺談大數據行銷:未來已來,你還不來?大數據一詞最早出現於2012年,直至今日大部分產業都無可避免的需要大數據這項技術。對於很多沒有技術背景的學生來說,要理解大數據算法、處理邏輯或許較為困難,但大數據帶來的新商業模式所創造的供需革新,之於每個崗位都需做出相應調整迎合未來趨勢。
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2020-01-07
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生活懶人包|在中國工作生活會遇到的問題這篇都幫你解決!除了履歷面試問題,在私信中我也常收到較實際面的問題,像是在中國工作是否要繳稅、要辦就業證?台灣人開通銀行的程序、租房的流程等。所以這篇集結了提問度最高的九個問題製成Q&A懶人包,提供去中國交換、實習或工作的同學參考。
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2019-12-30
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為什麼你的廣告沒人買單?互聯網文案技巧看這篇就夠了!與傳統文案不同,互聯網文案以「用戶思維」為出發點發想,移動、PC端為主要散布途徑,具備互聯網特性的「高社交互動性質」文案。移動廣告點擊量以電商業增幅、占比最大,且推廣效率近幾年皆穩定上升,移動廣告成為企業行銷不可或缺ㄧ環,故互聯網文案的重要性可見一斑。
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2019-12-25
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這才是在中國工作的樣子:第一點99%的人都誤會了!一直以來我也寫了很多中國實習、生活的文章,但西進是否適合每個人我似乎從未探討過,單看文章可能也會有所偏頗,看完我的分享再來想想自己是否適合西進中國吧!
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2019-12-20
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認識中國互聯網|在騰訊工作教會我的事(part 2)推出part 1後很多同學私信我,想了解更多營銷(類似台灣說的行銷、企劃)的工作內容,以及成為營銷人需要具備的技能。 這篇會重點介紹營銷的必備能力,包含行業報告查詢平台、製作簡報方法等,並搭配展示我在騰訊實習的相關項目經驗,希望對有志從事這類工作的人有所幫助。
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2019-12-18
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認識中國互聯網|在騰訊工作教會我的事(part 1)騰訊視頻,於2011正式上線運營,2016年以「不負好時光」口號重新定位品牌形象,開展包含網劇、電視劇、綜藝等多項自製出品,多為熱門IP改編,不論是動漫、小說都是題材之一,例如「致我們暖暖的小時光」、「扶搖」、「全職高手」、「如懿傳」等爆款,皆出自騰訊視頻之手,是一個兼具年輕化與成長性的產品。
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2019-12-17
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