CH-3 十年經典仙俠收妖《問道》: 吉比特雷霆遊戲

2020/02/06閱讀時間約 7 分鐘
第三篇是大家可能比較陌生,但以良心遊戲廠商著稱自成一格的遊戲公司吉比特雷霆遊戲。
觀察雷霆遊戲,不論是在遊戲平台TapTap上的整體評分(8.2分,其他遊戲公司大部分是3-4左右),或是單拎個別遊戲來看,平均分數都有極好的表現。立志做出差異化,雷霆遊戲最具特點的是像素風roguelike類復古的街機遊戲既視感,加上隨機形成遊戲設置的回合制,使得這類遊戲有一大批忠實的粉絲,而吉比特也不斷的在海外市場這塊做出努力,海外也將成爲2020年主要的業務重心。但目前公司仍依靠《問道》系列遊戲為主要收入來源,尚缺少後續具備高商業價值的得意之作。

一、公司簡介及應聘崗位JD

*公司全稱:吉比特雷霆遊戲
*公司簡介:吉比特公司在2011年7月成立雷霆互動子公司,主要業務為負責運營公司自主研發的 網路遊戲並代理協力廠商研發的網路遊戲。以中華傳統文化為背景,將《資治通鑒》、《山海經》、《封神演義》、《紅樓夢》等中國文化經典著作,以及數百位歷史人物及故事融會至遊戲背景中,打造具有歷史文化內涵的網路遊戲創意製作平台。
*代表作品:《問道》、《不思議迷宮》、《失落城堡》、《地下城堡》、《原力守護者》。
*應聘崗位:海外市場策劃,JD如下:
1. 根據產品發展階段,梳理市場營銷活動節奏,完成各個階段市場推廣方案及執行
2. 熟悉海外發行流程,制定並管理遊戲產品的海外市場預算
3. 可有效的結合推廣效果數據化評估整體推廣活動
4. 熟悉海外自媒體(FB、TW,官網、論壇等)及視頻網站,可進行海外自媒體及內容營銷規劃,可跟踪效果不斷優化
5. 對遊戲及區域玩家有深度了解,並為後續產品內容開發、IP聯動、市場宣傳等提供建議
6. 熱愛遊戲,遊戲經歷豐富且類型多樣,且保持著玩遊戲的習慣
7. 了解海外遊戲發行的流程,對市場推廣有獨到的見解和實際的執行經驗。同時具備輸出海外市場策略的能力、以及推進執行的能力

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37天
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本科經濟學的外皮裹著程序員的靈魂,有著一拿起麥克風就滔滔不絕的毛病,以及打起手遊就變身糙漢子的反差萌。 現為北京騰訊視頻市場部社畜及Blink作家,實習經歷包含互聯網、媒體、新創,擁有豐富的中國實習與生活經驗,發表文章各平台累積瀏覽人次超過50萬,刊登於換日線、自由時報、虎嗅網等。 歡迎來找我聊聊~
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