Kyle Lei
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UX/UI 設計師,擁有5年以上的設計管理經驗,多款設計作品獲得iF Design Award的肯定。堅信設計是科學與哲學結合的專業學門。通過自學 iOS 程式設計,持續探索將 UI 設計與 SwiftUI 開發相結合的混合體驗設計。個人獨立設計開發的 APP 包括 oThings 和 oSold。
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在這瞬息萬變的世界中,讓設計師們以混合成長思維的視角思考自身的職涯規劃,以混合體驗設計的觀點思考使用者體驗設計。
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由新到舊
Kyle Lei
2024/08/30
oSold,讓您的夢想起飛,App 正式上線!
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app
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swift
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SwiftUI
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Kyle Lei
2024/08/28
轉職UX/UI設計的職涯建議
本文分享了我從工業設計轉職至UX/UI設計的過程中,多年的職涯經驗和相關觀念。如何利用自身的背景和優勢來進行有效的轉型,針對不同背景的專業人士,無論是工業設計、視覺設計或非設計科系的朋友,我提供了具體的建議,以及UX與UI的基本概念與思維流程,幫助閱讀者清晰瞭解設計職涯的未來可能性。
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設計
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設計師
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產品
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Heidi Chen
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謝謝分享!很受用~~
Kyle Lei
2024/08/18
透過SwiftUI Material 實現Glassmorphism
Glassmorphism設計風格強調透明感、多層次感、鮮明顏色及細緻光亮邊框,能夠增加介面的互動性與視覺吸引力。本篇文章將深入探討使用SwiftUI Material實現Glassmorphism的基本步驟,並分享實際案例以展示其效果。
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Glassmorphism
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SwiftUI
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毛玻璃效果
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Kyle Lei
2024/08/18
使用SwiftUI Grid實現Bento Grid UI,提升資訊組織與視覺美感
探索如何使用SwiftUI的Grid來實現Bento Grid UI,這是一種靈感來自日本便當盒的設計方法。學習如何通過圓角矩形卡片進行動態排版,並利用Grid和GridRow創建適合大尺寸螢幕的靈活佈局。提升使用者體驗和視覺美感的實用指南。
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SwiftUI
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UIUX
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iOS
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