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我是憨吉,有經營一個電玩遊戲YouTube頻道 方格子部落格用除了輔助YouTube頻道的內容外,會放一些額外的東西
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憨吉的筆記
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這裡分享各種遊戲筆記與心得,從小品遊戲、獨立作品到劇情向遊戲都有。 內容以實際遊玩為主,會整理流程、觀察細節,也偶爾記下那些讓人印象深刻的瞬間。 希望讓喜歡慢節奏、用心體驗故事的你,也能找到屬於自己的遊戲樂趣。 分享遊戲筆記、流程與心得——以慢節奏記錄遊戲裡的故事與發現。
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由新到舊
記錄《四海兄弟:決定版》於 Chapter 5〈公平競爭〉中可解鎖的隱藏成就〈Not Classy/難登大雅〉之實際遊玩流程,並提供對應影片作為參考。
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本文整理《四海兄弟:決定版》在主線全章節通關後,於自由模式中才能解鎖的隱藏內容,包含五輛隱藏車輛與明信片任務的取得方式與位置說明,適合想補完通關後收藏要素的玩家參考。
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從蒸氣龐克肉鴿到療癒系貓咪經營,本週新作風格大亂鬥!
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含 AI 應用內容
#遊戲#SUP#售價
剖析張敬軒經典之作《笑忘書》背後的抑鬱肌理與自我救贖。林若寧借米蘭昆德拉之名,書寫了一部成人世界的殘酷童話。從三歲那根蒙冤的波板糖,到成年後每日不得不面對的「鬥苦」,本文將深入歌詞的符號系統,探討記憶如何從甜蜜轉為負累,而我們又該如何在「遺書」與「情書」的縫隙間,尋找生存的答案。
在粵語流行詞壇中,黃偉文常以奇裝異服與犀利筆觸示人,然而在《苦瓜》一曲中,他卸下華麗武裝,以最尋常的食材入藥,熬製出一帖專治「中年焦慮」的清涼劑。本文將深度解析這首作品如何透過味覺的演變,隱喻人生的三個階段,並探討黃偉文如何將「苦」轉化為美學上的「甘」,完成一場從感官到靈魂的自我救贖。
我關注《News Tower》這款遊戲已經很久了,一直等到 1.0 正式版才入手,就是為了體驗那種最完整的「報社經營」韻味。這不是一款簡單的「擺放桌椅、收錢升級」的遊戲,它是一款極具野心、充滿混沌魅力,且在空間物理細節上硬核到讓人汗流浹背的新聞產業模擬器。
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2026 年的第一個月即將進入尾聲,本週的獨立遊戲市場可說是「各懷鬼胎」——有讓人心碎的懷舊氛圍,也有硬派寫實的生存攀登。 本次主打:夢回千禧年的溫柔與孤寂 Millennium Dream 類型: 探索 / 攝影 / 夢核 (Dreamcore) 售價: NT$ 152 亮點: 懷舊氛圍
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透過陳奕迅《落花流水》,黃偉文顛覆了「落花有意,流水無情」的傳統悲劇敘事。本文將從詞人的創作脈絡與情感哲學出發,深度剖析歌詞中關於「送運」與「共震」的辯證關係,探討在液態現代性下,我們如何體面地面對離別與非佔有式的愛,並論證「失去」並非虛無,而是一種完成了的歷史。
本篇精選 2026 年一月上半 5 款最值得關注的 Steam 獨立新作。本次收錄範圍涵蓋:視角解謎、VTuber 推理、經營模擬與像素卡牌,特別避開高壓的多人對戰與恐怖題材。無論是想找回童心的繪本風旅程,還是追求「一回合定生死」的策略快感,這 5 款「眼睛一亮」的單機精品都不容錯過。
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時代的輓歌:從利東街到集體記憶的斷裂 二〇〇八年,對於香港流行樂壇與社會運動而言,都是一個極具分水嶺意義的年份。那一年,承載著無數新人婚嫁憧憬的灣仔利東街(俗稱喜帖街)在市區重建局的鐵鎚下化為瓦礫。這不僅是一次物理空間的拆卸,更是一次集體記憶的強制格式化。 在這樣的社會脈絡下,詞人黃偉文(Wym
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