吳佳鑫
社會觀察者、社會企業家、教育創新者、遊戲人、媒體人、廚師,小人物與您分享眼見耳聞的生活大小事。 Anything will understand slightly a spot, life more color spots
吳佳鑫
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獨立遊戲開發 紀錄 19 天
養貓遊戲,學員想搞這遊戲 所以就出手幫忙搞一下 打造一下雛型給同學參考 裡面基本上就 UI介面的控制 物件的處理與物件拖曳等功能 對於初學者來說是不錯的練習~ Google Play 商店 下載
發佈於
遊戲開發
2023-03-12
2
獨立遊戲開發 紀錄 18 天
NPC追蹤玩家 路徑搜尋 & 尋跡
發佈於
遊戲開發
2023-03-07
4
獨立遊戲開發 紀錄 17 天
斜肩視角的走、跑、跳、後退 進入評估到底是要用2.5D呈現 或者 直接用 3D 處理遊玩的方式...
發佈於
遊戲開發
2023-03-04
2
獨立遊戲開發 紀錄 16 天
一步一步慢慢推進 那天去彰濱秀傳就醫,看到大門的鋼琴 想著可以也搞一個來遊戲內 於是回來就捏一捏3D 搞了一台鋼琴出來 都有鋼琴了 那也別浪費,就搞進來遊戲內 當個小遊戲 於是 就又搞了一下音樂的部分 彈首小星星可以拿道具 哈~
發佈於
遊戲開發
2023-03-02
3
獨立遊戲開發 紀錄 15 天
最近搞了許多事,總算是把雛型打造出來 搞了NPC對話、背包功能、小遊戲、QTE等 其中最早處理的小遊戲 就屬這拖曳功能了 DragObject 本以為很複雜 結果卻意外的簡單...冏
發佈於
遊戲開發
2023-02-28
5
AI繪圖 | Stable Diffusion web UI x ControlNet
S1.至 https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet 了解安裝方式 並安裝 python 3.10.6 版 S2.下載 stable-diffusion-webui S3.下載後 點擊 webui.bat 若無法順利安裝 可參考 環境安裝方式 A
2023-02-17
3
獨立遊戲開發 紀錄 14 天
進入美術的設計階段,主線遊戲開發決定採用3D建模 因此拿出了 Blender 作主要的3D工具 所以...一切重頭學習唄 XD 紀錄一下 最基本的甜甜圈製作過程 所需要用到的指令快捷鍵 基礎快捷鍵-介面操作 G-移動 R-旋轉 S-縮放 ~-叫出投影視角選項 shift+滾輪 - 移動視窗 shif
發佈於
遊戲開發
2023-02-11
5
獨立遊戲開發 紀錄 13 天
目前進展順利,完成了行走、對話劇情、背包、道具 簡易的2.5D遊戲功能逐漸成形 接下來就是進入最費時的打磨階段 要開始把場景、人物、NPC還有關卡設計、音樂、音效、動畫等等的元素 慢慢加進來,形成一個完整的遊戲內容了...
發佈於
遊戲開發
2023-02-10
3
獨立遊戲開發 紀錄 12 天
昨日教學生spine,今日趕緊回主線開發,把NPC跟對話系統裝上囉~ 接下來就要搞背包系統,一步一步慢慢推進~
發佈於
遊戲開發
2023-02-09
4
獨立遊戲開發 紀錄 11 天
紀錄一下,簡單的拆圖後到Spine 架設骨架、調動作
發佈於
遊戲開發
2023-02-08
5
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