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學動畫的Pyris

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嗨,我是 Pyris,一位在故事與影像之間徘徊的創作者。透過動畫解析、小說創作與3D視覺建構,引導觀者重新理解情感、角色與現實世界的多重面貌。
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Pyris 的動畫視角
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嗨,我是 Pyris,一個在故事與視覺之間行走的創作者。 在方格子,我記錄動畫解析、文化觀察與分享我自己的創作。如果你也熱愛影像,希望這裡能成為你靈感停泊的小港口。
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你覺得動畫最該先顧「畫面」還是「故事」?
雀雀-avatar-img
4 天前
美術風格很重要,而不好的劇本太讓人出戲...
你也覺得《龍王子》的畫面哪裡怪怪的嗎?其實問題不在美術風格,而是「被忽略的一個崗位」。身為3D創作者,我想帶你從動畫技術聊到說故事的勇氣。一部作品畫面不完美,卻可能藏著最溫柔的信念。關於《龍王子》的真心話。
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善良是一種選擇,還是無能的寬恕?《龍的王子:亞拉沃斯之謎》以少年視角揭露戰爭、復仇與正義的矛盾,刻劃每個人「可以選擇傷害卻沒有」的瞬間。帶你看見這部動畫不只是童話,而是寫給「願意選擇善良的大人」的一封信。
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《惡童當街》不只是角色鮮明、劇情大膽,它的3D城市場景更藏著大量人工細節與視覺巧思。身為動畫創作者,我在這座混亂卻有溫度的城市裡,看見了台灣熟悉的街角與不可歸類的感性。一起走進這部作品,用鏡頭感受城市的呼吸。
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你相信,一張紙也能替你承受厄運嗎?從《屍體派對》《Another》到《惡童當街》,動畫中的「形代」不只是神道儀式的象徵,更是情緒與命運轉移的文化代碼。本篇帶你深入解析形代的符號學意涵,從恐懼、祈願到虛擬分身,看見替身背後的人性與信仰。
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當一部動畫畫風可愛、節奏輕快,卻講述著家暴、冷暴力與無法選擇的童年時,它還能只是療癒系嗎?《章魚嗶的原罪》不是要你原諒,而是逼你直視那些沒被處理的傷。這篇文章寫給長大後仍在痛的人,與曾經渴望過魔法幫助的你——我們都該學會,不依賴魔法,也能好好活下來。
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漂浮海月-avatar-img
2025/08/03
分析得好好!
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發文者
2025/08/12
漂浮海月 謝謝你喜歡!我認為章魚嗶這種作品很需要被大家看見~
我們總以為角色需要劇情,其實他們更需要一個可以棲身的空間。這次,我為原創角色「南瓜人」打造了一座鐘樓,從比例、光線到風格語彙,記錄一座虛構建築的誕生過程。這不只是3D建模,而是一場讓角色「住進故事」的設計實驗。
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當下的香草-avatar-img
2025/08/03
建築物很美!👍🏻🥰🍀
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發文者
2025/08/12
當下的香草 謝謝你XD 光這一棟就讓我設計了很多版本
你以為《絕命毒師》只是在演毒品與犯罪?不,其實它在問我們:「自由是選擇,還是命運?」從紅藥丸的抉擇到人性的灰色地帶,這篇文章深入剖析華特・懷特的墮落與自我追尋,也探問我們每個人心中的自由與惡的可能。你會怎麼選?
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