虛擬製作

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虛擬製作相關技術探討

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我們將從四個角度切入,深度理解虛擬製作的核心主題與模式
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VRM 的演進 為了讓 3D 虛擬人物能夠在不同平台和應用之間無縫使用,VRM Consortium 於 2018 年推出了 VRM (VRM 動畫) 格式。VRM 是一種開放的 3D 檔案格式,它基於 glTF 標準,具有良好的兼容性和可擴展性,自推出以來,得到了廣泛的認可和應用。
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Motion control(運動控制)是一種在影視製作中使用的高階技術,透過控制例如機械手臂、機器人之類的機械設備,達到精確移動攝影機或其他器材的目的,來實現特定的運動和動作效果。
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對於在 LED 場域進行的虛擬製作拍攝來說,攝影機的選擇和設定至關重要,選擇一部合適的攝影機有助於大幅提升最終的影像品質。
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在影視製作領域,虛擬製作技術正迅速成為一股不可忽視的力量,此技術提供了諸多優勢,從降低成本到提升創意自由度,影響深遠。我們將在本文中簡單探討這些優勢,並了解 LED 攝影棚如何進一步增強虛擬製作的能力。
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隨著人工智慧技術的迅速發展,在影視製作領域的應用引起了廣泛的關注。尤其是 AI 生成技術,正逐漸成為影視製作過程中不可或缺的工具......
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近年來,VTuber 在 YouTube 抖內排行榜上的表現確實非常亮眼,不僅在日本,全球範圍內也受到越來越多人的關注;隨著全球網絡使用的普及,VTuber 市場也一定會有越來越多的受眾。所以從商業的角度觀察,VTuber 領域仍有很大的潛力和成長性......
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對於虛擬製作來說,不可或缺的要件是什麼?以下提供幾個概念給讀者們參考:
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LED Volume 虛擬製作是一種尖端的電影製作技術,結合了即時電腦圖形、攝影機追蹤和大型 LED 螢幕,以創造出令演員身臨其境、逼真的環境。LED Volume 是由 LED 螢幕所圍繞的物理空間,這些螢幕顯示虛擬環境。
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日前我們的技術導演 Frank 接受線上教育平台的訪問,以業界的角度和大家分享自己對於虛擬人趨勢的觀點,以下是訪談全文:
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