虛擬製作的要件

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
虛擬製作巧妙融合了實體和虛擬世界來產出電影、電視節目和其他許多類型的影像。它運用電腦生成圖像、擴增實境、動作捕捉以及其他各種技術,在虛擬場景上創建逼真的環境和效果,建構出專屬於攝影機視角的「真實世界」;那麼對於虛擬製作來說,不可或缺的要件是什麼?以下提供幾個概念給讀者們參考:

1. 即時渲染:虛擬製作依賴遊戲引擎的即時渲染能力,創建逼真的場景和環境,大幅降低後製的需求量。

2. LED 牆或綠幕:對於預算充足的製作,高解析度的 LED 螢幕無疑是最佳選擇,如果製作規模較小,綠幕拍攝一樣能夠保有虛擬製作多數的優點。

3. 動作捕捉:如果故事中包含虛擬人物,就能利用如動作捕捉技術將虛擬角色至置入虛擬場景中同時演出。

4. 即時合成:無論使用 LED 牆拍攝所得的攝影機內視效 (In-Camera VFX) 畫面,或是綠幕拍攝的軟體即時合成畫面,拍攝團隊與客戶都能在虛擬製作現場隨時監看接近成品的拍攝效果。

5. 虛擬藝術部門 Virtual Art Department (VAD):虛擬藝術部門負責為虛擬製作中的場景道具建構 3D 模型以及現實世界的道具。在規模較小的製作中,這些工作通常由 3D 建模師、虛幻引擎技術美術以及拍攝現場的美術組共同負責。

6. 虛擬製作監製 Virtual Production Supervisor:虛擬製作監製的工作是監督整個虛擬製作的過程,確保一切順利進行。
虛擬製作相關技術探討
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