【前置作業篇PART 1】01:器材與材料

更新於 發佈於 閱讀時間約 17 分鐘

備註:本章節內容將隨後面公開的「自製器材」系列篇追加,以簡易介紹與連結補完。更多自製器材的手法、應用案例與細節,屆時請參見「更新列表」紀錄。

特別感謝:
本章節經過機械設計師與CG原型師BROKEN協力監修、並完成更新。
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在這個逐步進入數位開發的時代,雖然手工原型的製作已經逐步於退下主流商業產品開發的第一線,但其直接可和現有零件吻合比對、節省複雜測量的即時性優勢,使其仍在愛好圈中佔有相當地位。
與其爭論兩者優劣與否,個人認為、無論是使用任何一類開發手段,其背後主導的為原型師們,對立體的解構和機制設計的認知是相通的。俗諺「工欲善其事,必先利其器」,靈活運用不同設計工具、配合不同的製作技巧來達成最佳的造型詮釋,才是真正的王道。本章節將介紹「巴力」開發使用的相對應工具與器材,並針對部分項目進行衍伸、提供想進入製作殿堂的朋友參考。

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數位器材涵蓋了電腦的硬體與軟體。在巴力的開發中,為了取代乾燥費時的實心黏土雕塑造形評估步驟,本部分使用軟體省略多數關節和分件開發直接以Autodesk公司開發、擅長「硬面」的3ds Max進行建模

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3ds Max是目前台灣相對常見、遍布於各項美術遊戲開發與影片製作領域的企業用建模軟體,是採用造型詮釋最有優勢的Polygon建模種類。其軟體初次開啟的介面是3D軟體常見的三視圖與預覽視窗的組合,以擠出的功能為基礎、創作者可以透過多邊形工具的輔助建置複雜的零件外型。
雖然3ds Max因為市佔率與使用範疇廣大而時常成為原型製作者的愛用軟體,但其最大的缺點是對於初心個人用戶而言費用高昂、且作為一套「動畫軟體」,相對不必要的功能造成的軟體檔案容量膨大在所難免。
另一方面,因為建模的形體不像CAD系統必須嚴格限制成「封閉實體」之關係,原型開發所需的「厚度」是不存在於軟體中的,故模型的「體積」需在建模時額外的被封閉,請特別注意。
更多相關的軟體選擇、介紹和最低硬體QA,請見未來推送的《Build UP!》系列「橘色機Reconguista Complete Edition,或次推送的子篇「軟體延伸選擇」(暫定)。

SPECIAL TIPS:

如果你是學生且擁有學校信箱,可向Autodesk註冊學生帳號,使用免費版本。此版本和付費版的差異是介面會標註Student Version (上述相片即是此一版本),其餘多數無異。註冊後每年可更新軟體版本,但無論更新幾次軟體版本,一旦畢業後信箱不能使用而無法收到驗證信函,期滿四年序號即會失效。

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本小節收錄了製作巴力圖中所使用的相關器材與選購方式。因為沒有贊助商且製作器材的選購不一定有品牌強制性,在此建議各位:如果居住地附近有美術材料行、五金水電行、文具店或模型鋪,實際去現場掌握產品以手感挑選為最佳。
部分器材因通俗性關係,故不在本文介紹的範圍,可見文末相關的購買小提示資訊。

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製作原型時不可或缺,用於量測內外兩徑的好幫手,非游標尺莫屬。
基本的游標尺使用方式為:

  1. 先將副尺的0刻度與主尺0對齊、收攏底端用於測量深度的滑桿和底部切齊。此時內外兩刃測量口都應該閉合閉合。如果沒有,代表需要進行歸零校正。
  2. 主與副尺在0點切齊下,應該上方的尺度亦於特定標示的某長度再次處同步切齊。此代表「副尺上面的M格刻度=主尺上面的N mm長度」。
  3. 量測物件時,使用游標尺的刃口撐貼物件邊緣,運用游標尺副尺已知特定格數和主尺長度相疊的特性,將該長度單位減去格數乘以一格長度單位,即可知道相關丈量數據。
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游標尺取得的量測數據,在模型製作上偶爾可以透過上下兩種刃口的尖端壓印在塑膠板上當作記號。因為有這種特殊的使用方法、考慮上方度數的準確程度和尺身是否提供副尺鎖定機制等輔助功能,大頭老師仍建議原型用的游標尺該當避免廉價的塑膠製品,盡量以鐵尺以上等級為主。
當然,精密用或覺得數學麻煩的朋友,不妨購買電子式方便操作。不過那一類的游標尺如果直接拿來壓印膠板,應該會覺得浪費吧。

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T字尺的使用和製圖學的大前輩、「」字尺十分相似。稍有不同的是T字尺是以短邊的厚度勾住塑膠板的邊旁,以此邊在膠板邊沿挪動,運用上方的刻度搭配筆類標記材切範圍或直接以刀械切割,是模型追求工整方正不可或缺的輔助物。

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在巴力這類以箱型構造為堆砌基礎的作品中,為了追求精緻的密合度和提供精確無誤的造型發揮基底,T字尺扮演了相當吃重的角色。圖中是大頭老師選用、WAVE出品的「HGステンレスT定規」;相較傳統縮小丁字尺大小的塑膠或不鏽鋼T字尺,這款產品因為在兩片垂直相交的尺身中留下了切割孔,所以切割用刀幾乎不會觸碰到尺身造成傷害,十分地實用、在此特別推薦。

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和國小時期認識的量角器功能完全相同,不過整合了直尺切齊量角器底側中點位置的量測步驟需求,方便需要大量自由取用角度標誌記號和切割的原型製作使用。

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如果沒有下述的裝備,其實也可以使用這一項工具來創造平行線。

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原型製作時,難免會碰到需要特定外型的膠板來堆疊出特定凸面、或反向標記平行外框預備切除的區域的需求。平行切割劃線器的功用便是輔助此項規劃的器材。不過因為此一項目可以由尺規(T字尺+游標尺,或三角板+T字尺)拼湊出相同的機能,目前市面上以此關鍵字可購買的產品品項不多。

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值得一提的是,相片中下方的鋁材版本劃線器因為容易磨損,所以大頭老師最後另行選購了上方黑色的鐵材版本替代。不過因為內建游標尺標示精密度不足,所以低於2mm以下的平行線需要以游標尺搭配校正使用。校正方式如下圖。

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另一方面,現在市面上亦有出現主打參考岬光彰老師自製精神設計的金屬平行切割器可供選購,不妨參考。

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雕刻刀依照刀形和口徑有著不同的分類。在巴力一案中,大頭老師只有選用「平口/平刃」和「斜口」兩種刀類。

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至於刀械所扮演的角色和規格,1~5mm刃寬範圍的刀種,多擔綱刮除補土和溢膠的平面修整工作。購買地點可至各大美術材料行選擇,不過考慮材質和使用年限,大頭老師不推薦一套多刀的複合式、盡量以較貴(新台幣300元以上)的「單刀包裝」為主要選擇。

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至於刃寬在1mm以下的刀械,在本案中多擔綱於刻線雕琢。不過因為巴力本身的凹凸多數依賴裝甲面塊基層呈現,故使用的頻率相對為低。

SPECIAL TIPS:

1mm級以下、上圖中出現的三把斜口刀中,編號1和3號是自製的。
1和3號是利用鈍後掰斷的美工刀刀片或筆刀刀片反轉、以持握夾具固定製成的刀。可提供和P刀相似的刮壓能力、而且比P刀允許更細小零件的施作。如果刮鈍了,只要使用簡單的砂紙磨過便能恢復足夠的功能性,十分環保與方便,請一定要試試看。

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鋸子多用於塑膠板或棒切割、模型分件時使用。
雖然統稱鋸子,但實際上仍分為「鋸子」與「蝕刻鋸片」兩類;後者因為超薄和多種輪廓造型的特徵,適用於手持對溝槽(刻線)加工或製造零件起伏差。不過巴力一案沒有用上,故此處只介紹前者。

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本案使用的鋸子如上圖所示。鋸子選購時須注意包裝上提供的幾項數據,如鋸身長、鋸片厚度和尖端間格。即使是同樣尖端間格和厚度的鋸子,也有可能因為任務需求而需要重複不同長短的多把。
特別叮嚀:鋸子相較蝕刻鋸片在施工上對零件施加的力矩較大,過於猛力易導致塑膠零件變形;同時兩者的使用只要施力不當,都會讓鋸身的刀尖和剛直特徵造成損壞。

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用於設計調整結構破壞用鑽孔霍補強打樁的工具。市售有電動和手動兩種類型,且搭配多樣的鑽頭與握柄,可供製作者依項目選擇。
模型專用的電動工具往往較貴;手動鑽子比較普及常見,而且可以在水電行輕易取得。鑽子的鑽頭會隨使用損耗;故單獨購買時需注意鑽頭標示直徑是否和手把吻合。

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木工或土木用電動鑽頭可在模型特定的膠管造型製作的加工中配合自製固定工具活用達成車床功能。詳情請見後續補充的「自製器材篇」(名稱暫定)。

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打磨棒和銼刀的用途一致,不過缺少特殊的造型且損耗金屬的銼刀更快;但其可透過更換表面的粗細來適應各種步驟的打磨工作。
本處展示的打磨棒是大頭老師以膠板自製、可兼顧兩者的能力的特殊品;網路上亦有使用壓舌棒配不同號的砂紙水電行的鑽石銼刀組指甲美容銼刀組等各種產品的介紹。製作原型時,可依經濟能力和喜好,自由調整配組。

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圖片中自製打磨棒上的編號,是砂紙的編號。砂紙的編號數字越大,代表打磨越為細緻;一般大頭老師在原型階段只會用到180和320號。至於以膠板平面貼上砂紙自製的打磨板,也同樣只有用到180號為止。

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市售的打磨板有些品牌額外提供了垂直板身的握把,相當好用。不過如果你家正巧落在五金行或工地附近,去找一小段廢棄的角鋼或鋁框,其實也可以替代。

SPECIAL TIPS:

砂紙有分黑砂紙和白砂紙兩類。白砂紙顧名思義是粗糙打磨面為白色的砂紙,上方比黑砂紙多出了具方向性(通常是橫向)的紋路。打磨時沿著紋路方向反覆,可得到比垂直紋路更好的打磨能力

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普通的打磨功具因為施和持握不準確的因素,對整面或平直施工有其極限,故多只能針對造型邊緣進行整修。90度、或45度角打磨台顧名思義,是將被加工物件固定在已知垂直於滑軌上的模組配合交角固定砂紙的面進行大面積打磨的實用工具。

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圖中黑色的打磨台所示為WAVE推出的「ヤスリほう台2」。圖下則為大頭老師的自製縮小版本。對於想入門自製造型的朋友來說,打磨台機構簡單而且十分常用,練習透過箱體和各種工具量身打造一個是相當棒的選擇。

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無市面販售,可透過收集90度角的已知零件輕易搭建的膠板箱型製作輔助器材。圖中所示的兩款均為自製品,上方為門框角鋼金屬零件搭配底板構成的套件、下方則為膠板斜躺的自造品。
直角規板一但量測確認可用,便是加速垂直面製作的好幫手。因為可自製的特性,新進原型的朋友同樣能將其當作箱體初步的「邊緣接合」練習,請一定要親自試試。

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開發原型的屬性將直接決定材料的選擇。不同於雕塑類原型,巴力作為稜面分明、區塊顯著的機械人,其原型構成多以方箱和區塊構成,故最常使用的材料不外乎為膠板與棒,佐以AB補土和液態補土─毫不驚奇地和製作鋼普拉使用的材料並無二致。

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膠板與膠棒的取得方式十分寬廣,從美術材料行開始,到模型賣店,是最容易取得、且箱體型原型消耗最大的材料。因取得便利性與使用者習慣的差異,建議在材料的選購上,只要掌握上方標示成分的特性,便能輕鬆地配合後篇的接著劑應對。
普遍來說,因為模型外殼材質普遍選用硬且脆的PS為主材料,故市售出自模型廠如田宮的膠材,多數針對玩家表現重點的選擇,以PS材質為多。
相對的,具備高度韌性ABS材料多出現在內部骨架或需要一定彈性的任務中,因後者的關係,故時常出沒於美術材料行。其他如PVC和壓克力兩類,則並不是常見的模型構成成分,本處便予以省略、但請選購時注意貨價相關的標示。
在巴力的製作案中,大頭老師多以田宮的PS材質膠板為主軸;但自製器材方面,則以ABS為主打材料。
對剛進入製作練習階段的朋友,建議先少量購買不同材質的板材配合接著劑練習試作各色箱型;一方面確認自身的使用習慣,二來可累積材質難以敘述且量化的經驗。這是一舉多得的策略,請務必嘗試。

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使用於模型的接著劑普遍分為兩類:

  1. 黏接接著劑:通常是液態或者是膏狀,不會溶解塑膠材料,乾燥後因粒子填入微觀的塑料表面縫隙將兩件固定,具一定體積、可搭配特定充填法則替代補土(詳見補土篇)。
  2. 溶解型接著劑:使用配方造成接著兩件的塑膠面溶解,經揮發乾燥後重新定型達固定目標的一種接著劑。旗下又以流動性差異分成兩類:混有樹酯(成分不一)帶來黏稠感與全有機溶劑配方呈現高流動性的液態產品。
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因接著劑的原理不同,實際操作時,以模型膠板與棒的材質、預期的乾燥時間適當的添購各種膠水對應才是上策。PS材質的模型膠板可使用市面上所有種類、甚至標示ABS專用的黏著劑進行接著;相反的,ABS則只有特定配方支援的接著劑才能凸顯黏著效率。至於常見耐磨損的PC零件、PE材質,則幾乎不被任何接著劑黏著
普遍來說,黏接型接著劑是最容易取得、廠牌最沒限制的接著劑
其代表為主成分含和空氣反應固化的氰基丙烯酸酯 (Cyanoacrylate)瞬間膠,任何品牌都十分歡迎。不過乾燥後硬度強,所以施用量需要控制。巴力一案中,此種瞬間膠被大量的使用。
另一類瞬間膠則是AB補土的近親、環氧樹酯系統的AB膠(或稱仿真水、滴膠)。此系統採用固化劑氯環氧丙烷與膠體雙酚A樹脂混合產生化學反應達成固化手段,成品依照不同品牌和配方差異透明度不同,是全材料對應的好幫手。不過,因為膠體乾燥後具有彈性,不適合無縫處理。
溶解型接著劑方面,台灣模型圈普遍使用的產品只有模型廠的田宮、漆料廠的郡氏和文具廠巨倫三間推出的產品,配方各自有異。如果是勤儉持家的朋友,去化學材料行選購「醋酸丁酯」也是不錯的替代方案。
選購上述溶解型接著劑需要注意的是:上述的品牌中,PS可用的接著劑產品三間列名公司均有推出,但ABS黏著只有田宮和醋酸丁酯能對應。故最適合一罐打天下的接著劑,最終是由醋酸丁酯勝出。
溶解型PS用接著劑在巴力一案中,是兼用補土特質、瞬間膠外的主要黏著選擇。


SPECIAL TIPS:

大頭老師建議:瞬間膠接著劑通常以半年為周期進行一次替換淘汰。放置於空氣中過久會因變質導致黏性下降。
另外,除了化工材料行直接取得的「醋酸丁酯」有用外,擁有類似成分的洗筆水也是不錯的代用品。下圖中E7出品的C-02洗筆水正是巴力一案中,大頭老師在不方便使用瞬間膠時的替代品。相較於瞬間膠,C-02洗筆水乾燥的速度快,接近田宮快乾膠水、一罐1L能多用相當方便。

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模型的補土有多種派生,但巴力在製作中位階仍處於原型階段,目前使用的補土種類僅只模型用AB補土、汽車補土和自製瞬間膠補土三類。
市售AB補土與汽車補土兩類基本構成和AB膠近似,均屬環氧樹酯家族、以主劑和固化劑兩包裝構成產品,適合生物軟面與捏塑使用。兩者開封後均有顯著異味,操作時請務必保持環境通風;使用時依要求比例進行混合*均勻,後敷蓋於乾燥前捏塑、硬化後雕琢細部。
除採買地點的選擇不同、主成分的細項未公開配方的落差使氣味相異,AB補土與汽車補土最顯著區分在兩者的硬度和乾燥時間上。普遍地,模型用AB補土內添加的粉狀物質較多以至硬度較低、相對半天的乾燥時間也略快。如果相對計較使用材料成本或需要大面積施作,蝴蝶牌補土便能應付所有的狀況;不過巴力一案考量實心造型對配重和可動的負擔,僅止少量使用田宮AB補土。

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至於核心主力的瞬間膠補土,請見下方SPECIAL TIPS內容。

*:因擠出量難以量化,建議任何AB補土在大規模施作前都應該測試個人「感覺」最佳的使用混合比例。


SPECIAL TIPS:

因為前述膠板的選擇因素和快乾特性,所以性急的大頭老師時常使用瞬間膠補土來進行材料加工。
瞬間膠補土的原理出自其硬化形成獨立塊狀的特性。以瞬間膠添加痱子粉、麵粉或塑料屑入內部份溶解並後撐大體積,即可充作保麗龍補土的替代品。優點是施用後10分鐘就能獲得強度接近塑膠的粗造型,可有效避免硬度差異導致打磨不勻。缺點則是過高的黏度不易製作分件,無法以AB補土或汽車補土使用油脂進行一定的隔離、必須仰賴膠帶亮面做區隔有造型限制。另,因流動性即便混摻也難以變差,故只能循序在有支架的情境下多層堆疊出塊面且總體機上限明顯,故對分件要有一定的掌握。
目前市面上除自己配置的瞬間膠補土外,也有現成模型廠、如蓋亞推出較為昂貴的有色瞬間膠補土成品可混色摻合,獲得比半透明白的自製類更好的性能在模型上施用、或方便分辨打磨後殘留狀態。
針對此一成本負擔,大頭老師在此推薦一個瞬間膠補土的配方變體,亦可提供原型製作參考使用:

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擠出瞬間膠於聚丙烯塑膠或貼紙的光滑面上,使用雄獅奇異筆NO.600號*畫下小筆筆跡,將兩者混合之後如往常配置瞬間膠補土的方式來混合摻拌,即可得到黑色的瞬間膠補土
此一更動配方的黑色瞬間膠補土比傳統配方的成品乾燥速度偏慢,允許製作時檢視狀況是最大的優勢。其餘使用方式同瞬間膠補土方法,塗抹在孔洞或縫隙上等待硬化。

*:注意,限定NO.600號!

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《鑽磨誌》的沙龍
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對模型技術渴望更上層樓、對原型世界充滿想像、對創作實踐懷抱憧憬? 由創作社團《鑽磨誌》企劃,小說「世界最高最強(化不可能為可能)的結婚」一作的主角機「魂殼裝攻 巴力」,現在準點整時超越次元、完全無欠地與製作攻略一併抵達!
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