《葬送的芙莉蓮》第21話【魔法的世界】Revit、Blender的基礎魔法

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
基礎魔法,就是[攻擊]跟[防禦];

魔法,在現代社會中,除了[語言魔法],就是[軟體程式]等東西吧? 而跟我們的生活有甚麼關係呢!? 就是人的思想,其實有類似脈絡可循,

像是用了Autodesk Revit,其實不太需要用到Autodesk autoCAD這個秘密(不太用加班 施工檢討可以加快,整體工進就會加速,就能早點過上好生活,舊都市整片都更等),

Revit最根本的建模方法,就是[攻擊]內建模型中 那五個,[防禦]最後就是空心幾何裡面的五個,交互混搭而成。
主要建模就是快速 塑型的能力,之後再加上簡單程式碼去操控。

建築內的,就是元件,可以重複使用,建築外部不是重複元件,就是萬用基礎魔法製成,像是[環場排水溝]。只是要設定專案基準點高層,按EL才能快速標註高層(單位m)

Revit 設定座標 點 專案基準點,ex 33XX.5cm(33.XX5m) 按EL 就能改用 測量點 標註高層、改相對就可以測GL-XXX、GL+XXX。


而Blender就是,操控[點、線、面]建模,加上boolean混和應用。

開啟bool tools addon
https://artisticrender.com/boolean-shortcuts-in-blender-with-the-bool-tools-add-on/

Ctrl+Shift+B bring up the bool tool menu at the mouse cursor、 Shift+Ctrl+Numpad / Slice operation with applied modifier

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「魔法就是在探究的過程中 才是最有趣的」!

Revit

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這5個藍色的基礎攻擊魔法,配合半透明的空幾合(也有一樣的五個)。




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Yi-An (ShinexThrone)的沙龍
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