Blender

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(還沒看第一篇的可以先去看 接下來可以說說我更常使用的雕刻模式,雕刻模式要簡單一點理解的話很像在捏黏土,只是跟現實的捏黏土不同,在blender中是使用鼠標的拖曳來做出不同的變形。 首先說說雕刻模式與編輯模式的不同,因為雕刻模式通常是需要更多的面來做出外形,所以在雕刻模式中會使用所謂的「筆刷」來
各位讀者好,我是目前透過自學來學習Blender,對於Blender的建模、雕刻、動畫有些許的理解,這篇文章希望能給予一些初學Blender的人一些建議與方向,預祝各位在學習Blender的路上能夠更加順利。 另外小弟我不太會寫文章,如果內容有一些難讀的部分,本人在此致上歉意。 開始學Ble
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Blender功能 加入World Properties,可以更清楚看見LowPoly-Car材質效果。 https://www.youtube.com/watch?v=3_7e5J8hgsg 每一次的修改及添加元素,LowPoly-Car就這樣一點一滴地成長。 30秒短片看起來更豐
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【Blender 免費資源】零基礎也做可以做 3D! 把網路上Blender 的學習的資源統整、記錄下來。Blender 是一個功能性很強的免費 3D 軟體,所以也很推薦大家可以來玩看看喔!
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前情提要 生成式AI的本質是利用語言邏輯,利用電腦神經網路運算學習人類的文化,呈現人們想要看見的預期或驚奇的事物及成果。 語言模型 今生成式AI的學習方式不再侷限於文字,而自在語言模型的基礎上更上層樓。 資料標記 如影像、聲音、3D模型等學習來源,標記給AI進行學習,讓AI模型可以辨識影音
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這篇文章介紹了Blender這款強大的免費開源3D動畫軟體,特別適合使用老款Macbook Pro進行創作。文中探討了Blender的市場定位和其在行業中的受歡迎程度,並強調了開源軟體在降低成本和促進學習方面的優勢。讓我們一起領略這款經典動畫工具如何為設計師和業務人員帶來便利與機會。
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基礎魔法,就是攻擊跟防禦; 像是Revit最根本的建模方法,就是[攻擊]內建模型中 那五個,[防禦]最後就是空心幾何裡面的五個,交互混搭而成。 主要建模就是快速 塑型的能力,之後再加上簡單程式碼去操控。 Blender就是,操控[點、線、面]建模,加上boolean混和應用。
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這是個自己學習的紀錄,可能會有點枯燥,但忘了時能夠當作查詢資料用:)
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  會有這個模型,主要是想試試 Blender 軟體。   不用支撐材列印,如果有興趣印的話,請至以下網站下載,並依自己想要的大小縮放。
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