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《高分少女》電動間裡的歲月與青春

2018/09/27閱讀時間約 4 分鐘

機台、代幣、昇龍拳!遊戲宅的主流青春

興趣會隨著時間慢慢被遺忘,還是越陳越香?其他興趣不說,對於ACG產業的死忠宅男腐女們似乎是後者。其中還未達百年歷史的電子遊戲,可說是20世紀末出生的宅宅們童年回憶,想想當初熬夜偷打的紅白機;滿是香菸味的電玩間,這種回憶也是只屬於特定時代的電玩宅們特定的回憶吧!由知名和暢銷漫畫改編的《高分少女》是一個充滿復古和遊戲戀愛喜劇的作品,故事以90年代為舞台描述遊戲黃金時期和電子產品娛樂化的年代,視電玩如命的宅男矢口春雄與電玩功力了得的大小姐大野晶,在遊戲房中邂逅的戀愛故事,伴隨故事出現許多懷念的機台和遊戲,讓讀者和觀眾重溫當年的喜悅。
你還記得自己從哪時候開始「打電動」嗎?在那個電玩還被許多爸媽視為牛鬼蛇神的年代,偷偷存錢跑去電動房打大型機台,互相傳閱任天堂和SEGA推出的掌上手機年代,總是讓許多台灣老玩家懷念,也不得不提「電玩快打」和「電玩大觀園」等,過去遊戲迷死守於電視機前等待新遊戲介紹,和了解密技喜悅的半小時和一小時。而現在手機遊戲席捲全球,不只老玩家成為父母玩著遊戲,電子遊戲競技也成為了一個時代趨勢和運動產業。
但即使現在新遊戲一個一個的推出,玩遊戲的人越來越多,在許多隨著時代一步步從黑白畫面到彩色3D又進入到虛擬實境的老玩家中,似乎遊戲也是一樣,舊愛總是最美,充滿初戀的悸動。日本動漫畫《高分少女》將原汁原味玩家們童年的懷疑給表現出來,從連載開始就繪製出多家老牌遊戲的經典人物和畫面,動畫更是原汁原味的搬出當年的遊戲畫面,從開始到後都讓老玩家興奮不已,甚至在男女主角打電動較勁之間,也勾起許多玩家過去學生時代在電玩場所那股吵鬧和用十塊錢挑戰破台與玩家間對打的回應。
作品中的電玩宅矢口春雄,十足的代表當年許多遊戲宅的縮影,存零用錢和打工期待新遊戲發售和拼命練習格鬥遊戲技巧,記得所有遊戲人物的出招表,算是很容易讓許多觀眾投入的角色。而雖然女性角色中的大小姐大野晶與鄰家女孩日高小春都有些夢幻,但某方面也投射出當時時代另外一面,例如因為教師被要求不能碰電玩的大野和從一開始對電玩一竅不通慢慢接觸到電玩的日高,某方面也投射部分玩家與女性玩家在那個年代的心情。而隨著劇情發展這三人之間的三角習題也是讓人期待的一環。
原本在2013年就以BCA大賞和《這本漫畫真厲害!》男性漫畫獲得第二名等名氣非凡的《高分少女》雖然受到讀者和電玩迷的青睞。但在當時卻因為描述和大量使用電玩內容,在即將動畫化時,被SNK遊戲公司提出侵權告訴,導致漫畫無限期暫停連載和作品下架。而所屬SQUARE ENIX遊戲公司旗下漫畫部門的《高分少女》,最後與SNK和解,重新修改並繼續連載上架。其後來在2018年重啟動畫化後,不只有SNK,多家電玩公司CAPCOM,INC,BANDAI NAMCO Entertainment,KONAMI,SEGA等也都同意該動畫的版權使用聲明。
《高分少女》最終這件版權事件落幕的是因SNK與SQUARE ENIX股份幕後的大股東認為:「《高分少女》這部作品整合了兩者的益處,共同創造全新的內容載體,並在未來可讓兩方有商業合作機會的可能。」讓各其退步,只能說原以充滿過去玩家回憶為出發點的漫畫作品《高分少女》,卻演變成利益清算的公司之鬥,使動畫中間許多遊戲廣告的宣傳,讓觀賞者心情感到複雜。但這部作品還是投射出九零年代玩家的記憶和懷舊感,尤其是當時火紅的格鬥遊戲《Street Fighter II》。
一種玩遊戲的浪漫喜劇,不管在感情上或是遊戲間,作者融合許多玩家和自己本身對於當時遊戲風潮的回憶和體驗所虛構出來的作品。曾經有漫畫讀者覺得《高分少女》的主角矢口春雄是作者的本人的投射,但被作者全盤否認。《高分少女》的畫風有些可愛和詭異氛圍,在早期作者就有創作如《三角草的春天》和《黃昏特攻隊》等詭異異色作品,但在《高分少女》中卻在怪異和可愛之中拿捏得宜,並且在復古風情的遊戲世界中讓許多讀者和觀眾留下深刻印象。
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設計、文字工作者 待過中國、曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店工作
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