這篇是簡短寫一些月光桌遊節後的感想
就是講一些我覺得比較有印象的點
想說剛結束趕緊寫一寫
怕之後感覺就模糊掉了
所以這篇可能會比較隨興一點
雖然說我一向也不嚴謹啦XD
關於月光桌遊節的活動介紹我之後會在整理一篇文章出來的
辦給玩家的桌遊展
這是我參加完後最直接的感想
之前那些號稱桌遊展的目標客群其實是新手+媽媽+小孩
但這一場真的是適合桌遊玩家的活動
不知道各位有沒有覺得月光桌遊節的遊客年齡比其他桌遊活動高?
我在現場不太常看到國中以下的小孩ㄟ
所以整個活動感覺安靜多了
果然收門票能有效提升參觀年齡層XD
除此之外這次活動有很多外國廠商參與
這真的大大滿足了玩家的需求
其實台灣大廠的遊戲玩家們早就看膩了嘖嘖...
要有像國外公司或是未出版遊戲才比較能吸引目光
像之前傳聞中國廠商要集體退出時
就有朋友私底下表示他寧願是台灣廠商退出中國廠商留下
不然這個桌遊展又全都是看過的東西
感覺就沒啥可看性了
這一次參展的日本廠商老實講我有點失望
因為跟我的喜好差距比較大...
比較有興趣的TOKYO SIDEKICK又一大堆日文字嘖嘖...
是看得也蠻開心的啦
只是我有點希望像Tagami games,蓑竹屋或OKAZU brand這些單位能來而已...
這次反而是香港來的單位讓人眼睛一亮
我講的不是栢龍喔
佰龍的遊戲常看到眼睛沒什麼好亮的XD
而是像Liner Note,BRAM GAMES跟戰鬥姬這些比較小的單位
真的很會弄(我真是在稱讚)
有多會弄我會在下篇文章詳細一點講
另外這次也很多未上市遊戲的試玩
感覺好像比已上市的遊戲多ㄟ
各地的桌遊設計團隊都把壓箱寶拿出來了
一些出版社也把要預購或募資的遊戲樣品拿出來宣傳
搞到常常玩完還沒得買XD
而且主辦方還有舉辦設計師跟出版社的媒合
一整個台灣桌遊設計蓬勃發展的感覺啊~~
還有一堆廠商跟大大私底下約好的交流活動
(這部分我只有聽說沒有參與)
在交流,滿足玩家跟產業發展方面這次活動做得很好了
這次的月光桌遊節真的不一樣!!
真的跨夜玩桌遊??
這好像是這次活動的主要噱頭
其實第一次聽到要玩通宵的時候
我心中的OS大喊"誰出的智障idea啊??"
隔天還有活動ㄟ
玩整晚是要累死誰??
啊準備那個帳篷要怎麼玩啊??
結果活動並不是這樣辦的
是準備了一個大空間擺桌椅讓玩家自己玩
場地比預期的好非常多
像這樣一大群玩家在一起玩桌遊真的很難得
玩遊戲從來沒這麼好揪團過...
但帳篷就跟原本以為的一樣白癡XD
雖然號稱有門牌郵差找得到(有屁用喔XD)
是間精緻的雅房(不含衛浴咩)
但睡在這裡的人隔天就喪屍化了吧??
除了跨夜以外
這次月光的有些小活動也很不錯
感覺是真的有用心在做的
像桌遊二三事我就很有興趣
但看到他們這麼認真...
我真的不敢跑過去偷聽XD
還有那個闖關體驗區
把遊戲的內容拿出來做解謎遊戲這點很棒
雖然沒玩過那幾個遊戲的玩家會很無感
但玩過的人應該都會很想試試看
然後還有一些巨大版的遊戲
說不定這才是真正適合翻轉大稻埕的形式呢XD
希望有下一屆,希望還在高雄,然後拜託不要母親節啦XD
不知道是不是因為母親節時展覽館會比較便宜啦
但這個時間真的讓很多人無法參與啊
如果能換個更方便的時間一定會有更多人來參與的
真心希望能有下一屆
這樣才有機會能辦得更好
這樣台灣才有真正的桌遊展
就算不跨夜變成日光桌遊節也行XD