桌遊宅養成手冊-讀規則

閱讀時間約 7 分鐘
(https://fammedvitalsigns.com/tag/chasing-the-scream/)​
桌遊宅養成手冊?
桌遊宅指的就是Board Game Geek,是的跟那個全球最大的桌遊資料網站同名喔,它表示的不只是玩過桌遊、你有在玩桌遊,它表示的是對桌遊的熱情跟專業,不只是Player,是Geek!
這系列文章就是為了一腳已跨進桌遊領域,準備邁出第二步的人寫的,以下是個人的一點經驗跟淺見,可以看到我是如何從開朗上進的青年變成桌遊宅的XD。
(https://www.pinterest.com/pin/57632070202527860/?lp=true)​
沒有人喜歡讀規則
阿岳在《有種勇氣叫做念規則》裡把讀規則說成是一種慘無人道的事,我是沒有那麼深刻的體驗啦,不過讀規則真的頗麻煩就是了。在2018年搞笑諾貝爾奬中也有清楚的闡述。
沒有人喜歡讀規則,尤其是在不用讀也有得玩的情況下,就像玩桌遊不用自己買-玩朋友的就好,玩桌遊同樣不用讀規則-找會的人來教就好。以台灣目前揪團的常態-揪團主買遊戲+找人找場地+負責教學-即使你去跟團跟個十年、玩他個一兩百種遊戲也不用從說明書裡看任何一個字啦。看來去跟團玩遊戲才是最符合經濟效益的作法嘛,既不用花費心力去讀規則,也不用花錢花空間買遊戲囤積遊戲,這樣前面的成本支出跟後續的問題處理都免了呢。
那,為什麼有人要自己讀規則呢?
(https://pse.is/FSM5P)​
讀規則是為了獲得自由
在桌遊宅偉大的航道上最痛苦的事是什麼?
不是從頭被別人虐到尾,也不是限量遊戲殘酷的讓你買不到,而是想玩的遊戲擺在你面前但卻沒辦法玩!
所以只要你會讀規則,最可怕的那件事就幾乎不會發生在你身上喔(幾乎不會啦),以RPG遊戲來講就是大魔王已經被幹掉啦!任何遊戲拿到手你都能玩,因為你會讀規則,再也不用癡癡的等部落格或是影片的介紹,也不用在網路上到處找有沒有人揪團某個遊戲可以去學。在遊戲的選擇上你是自由的,能玩到想玩的遊戲,我認為這是邁向桌遊宅非常重要的一步,這也是我開始自己讀說明書自己揪團的原因。
另外對一個桌遊團而言,多一個能夠讀規則+教學的人對團的存續跟發展會有很大很大很大的幫助。所以無論你是想自己買遊戲揪團玩,或是希望一直都有團可以跟,你都要具備讀規則的能力。
(http://gsbc8f.blogspot.com/2015/10/blog-post_91.html)​
不要怕
說明書存在的目的是什麼?
讓玩家讀完就會玩。
也就是說讀完說明書就會玩遊戲是很正常的事,並沒有超越人體極限(舔手肘XD)或是需要什麼特殊技能。我知道有些說明書寫的很爛啦,但那是特例,至少絕大多數遊戲我都是看完說明書就能玩的。
而且不管是看說明書、看影片或是讓別人教,在理解的過程是一樣的!差別只在輸入的方式,就像你可以用手打字也可以用語音輸入寫一段文字這樣。
這三種學習方式各有優劣勢,影片因為會動所以對於理解前後關係較容易,但不易查閱且資源太少;真人教學除了能演示以外,還能針對一個點用不同方式來講解(總是會有人腦子打結嘛),但一樣資源較少且可能一脈相傳的教錯下去XD;自己讀規則是資源最好取得的而且較方便查找資料,缺點就是累啊XD,但只要下一點功夫的話,自己讀說明書是會比看影片還容易理解的。
(https://www.rakuten.com.tw/shop/beebuy/product/000229/)​
小技巧
好啦~這邊就來講一些可以幫助讀規則的小技巧,如果你有什麼獨門秘笈請留言告訴我吧,順便嘉惠一下其他讀者。
1.去讀已經會玩的遊戲。其實這招是讓害怕讀說明書的人建立自信用的,因為一堆人其實說明書沒看過兩行就在那邊叫叫叫說明書看不懂。這招可以幫助去除心魔,還可以讓你看到一條規則會怎樣用文字去描述,然後還可以順便底霸格一下,其實一堆新手遊戲教學都亂七八糟的。
2.把規則描述的配件擺出來。讀規則的時候把整個遊戲擺出來,先把配件認識清楚,然後按照描述去擺來擺去會容易懂很多,尤其是在沒圖片的時候很有幫助。
3.試著跟已有經驗連結。遊戲機制可能抽象也可能擬真,當你搞懂機制後可以試著給他一個合理的解釋,可以跟生活經驗或是背景故事連結,這樣會更容易記憶跟講解。EX.在台北大空襲中,你可以叫小黑幫你挖東西,也可以用鏟子挖東西,但不可以同時用小黑+鏟子挖東西,因為小黑是狗他不會用鏟子啊XD!
4.試玩一下。說明書讀完後試玩看看,有遺漏或是誤會的地方很容易就會突顯出來。比較建議自己左右互搏試跑2人局,因為單人局常常會有特殊規則,慢慢試跑就好不要急。
5.去網路找資料。對於不清楚的部分可以看網路文章或教學影片,看看用不同方式的解釋腦子比較不會打結。但很多遊戲沒有這方面的中文資源,可以去BGG討論區看外國人的問答(當然是英文),或是BGG也有很多影片可以看(這就不只是英文了),或者是去桌遊疑難雜症或我們社團提問等大德回答。基本上會卡住的狀況不多,針對癥結點去查就好。
6.使用翻譯軟體。看說明書最大的敵人是懶,第二大的敵人就是外文,但現代社會科技昌明,光一個Google翻譯app就可以處理掉絕大多數問題,它還能照相直接翻譯呢,所以BGG討論區的留言也沒問題了YA!
(http://www.bee-ji.com/detail/96983.html)​
出錯沒關係
其實規則有遺漏或錯誤是很正常的,連當面講話都可能會錯意了,更何況是寫成文字讓你讀?發現有錯誤更正就好,不必有過多的擔心。而且有好好讀完規則+試玩的話錯誤應該是不多的,至少比口耳相傳的規則正確很多,也就是你的規則會比不少桌遊店員的教學還正確,接近專業度高的店員的水準,甚至老闆可能還會要你教他呢XD。
(https://technews.tw/2017/02/11/six-flags-unveils-mixed-reality-vr-roller-coasters/)
與其擔心不如直接行動!!
你知道坐雲霄飛車最恐怖的是哪個時候嗎? 是還在排隊看著前面乘客邊坐邊慘叫的時候。 實際坐上去其實一下子就過了,一不小心還忘記剛剛坐起來是什麼感覺勒XD。 人的想像力很厲害,總是能找到方法嚇阻你前進,不要想那麼多就做做看,一起跨進桌遊宅的行列吧!
​ (https://fabiaoqing.com/biaoqing/detail/id/149634.html)​​
這一系列會把我一路上看到學到體會到的東西分享出來,目前還沒確定要寫幾篇,就是想到哪寫到哪,所以也不會有什麼閱讀的順序,我就輕鬆的寫,各位就放輕鬆看囉!
----------------------------------------------------------------------------
桌遊推坑事件簿有臉書社團囉~
加入社團跟我們一起分享桌遊話題吧
請點連結
加入要記得回答問題蛤
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
​ 第六篇又回來講古啦~ 這次要扯的是十字軍(連結) 其實遊戲名字後面還有幾個字啦 但白癡了點所以我不想寫XD
​這是第五篇的十萬個為什麼 寫的是我其實沒有很喜歡的遊戲-細胞作用 這遊戲其實玩起來還好而已 但是主題真的很特殊 是細胞學欸!! 而且內容真的是把細胞的狀況直接搬到遊戲裡 這讓身為本科系出身的我很難忍住不去玩啊~
​第四篇是目前台灣桌遊募資史上的冠軍 台北大空襲 在2017年3月開始的募資案 最後創下了6178704元的紀錄
​第三篇也是要講一個我很喜歡的遊戲 神秘巨石像 雖然這遊戲在國外的評價還好而已 但我覺得有思考有嘴砲美術又漂亮 而且看著摩埃像立起來感覺蠻好的
這次要來扯的是我很喜歡的競速遊戲 路易斯與克拉克 遊戲背景是台灣人比較不熟悉的路易斯與克拉克遠征 這是美國歷史上很重要的一次事件 路易斯與克拉克領導的探索軍團完成了美國首次的太平洋沿岸探索 遠征結束後路易斯跟克拉克都分別當上了州長 甚至還有人變成美金硬幣的肖像呢 可見這次遠征對美國的重要程度
​​ ​​這大概是台灣最受歡迎的遊戲了吧? 背景故事就是鼎鼎大名的亞瑟王
​ 第六篇又回來講古啦~ 這次要扯的是十字軍(連結) 其實遊戲名字後面還有幾個字啦 但白癡了點所以我不想寫XD
​這是第五篇的十萬個為什麼 寫的是我其實沒有很喜歡的遊戲-細胞作用 這遊戲其實玩起來還好而已 但是主題真的很特殊 是細胞學欸!! 而且內容真的是把細胞的狀況直接搬到遊戲裡 這讓身為本科系出身的我很難忍住不去玩啊~
​第四篇是目前台灣桌遊募資史上的冠軍 台北大空襲 在2017年3月開始的募資案 最後創下了6178704元的紀錄
​第三篇也是要講一個我很喜歡的遊戲 神秘巨石像 雖然這遊戲在國外的評價還好而已 但我覺得有思考有嘴砲美術又漂亮 而且看著摩埃像立起來感覺蠻好的
這次要來扯的是我很喜歡的競速遊戲 路易斯與克拉克 遊戲背景是台灣人比較不熟悉的路易斯與克拉克遠征 這是美國歷史上很重要的一次事件 路易斯與克拉克領導的探索軍團完成了美國首次的太平洋沿岸探索 遠征結束後路易斯跟克拉克都分別當上了州長 甚至還有人變成美金硬幣的肖像呢 可見這次遠征對美國的重要程度
​​ ​​這大概是台灣最受歡迎的遊戲了吧? 背景故事就是鼎鼎大名的亞瑟王
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
日本大正時期庭園建築宅邸,列其國家重要文化財「舊朝倉家住宅」,1919年由歷任東京府議會議長、澀谷區議會議長要職的朝倉虎治郎所建造之家宅。
Thumbnail
建築名師隈研吾所設計的「星巴克臻選®東京烘焙工坊」就位在黑目川賞櫻第一排。挑高樓層整大片玻璃窗,採光氛圍極佳,即使沒能參與櫻花盛開時節,也能想見其浪漫情致,猶如身在沐浴櫻花雨。
Thumbnail
東遊記 Day 5:澀谷東急線 Tokyu Line/東急線トライアングルエリア/單人旅遊小收尾/代官山、中目黑、自由之丘一日無限周遊
Thumbnail
關東周遊旅札/東遊記 Day 4:JR山手線/上野動物園/不忍池弁天堂/閑々亭/西洋美術館/科學博物館/東京國立博物館
Thumbnail
東遊記 Day 2:原宿商圈竹下通打卡甜品/JR山手線站點/澀谷全向十字路口/忠犬小八銅像/巨型3D秋田犬/宮下公園踩點澀谷橫丁
Thumbnail
我們今天談到教育桌遊的發展,我比較感興趣的是設計教育桌遊時的四大問題,其中我這篇就著重在這點就好: 簡單來說,就是遊戲究竟是被設計來做同一件事情,或有其他更有效的用途呢?這邊要與大家聊到的是,一款桌遊的設計或者是被應用到教學現場上的時候,它的定位會是在哪裡呢?
Thumbnail
這篇講另外四個富饒之城的角色介紹及相關資訊。平時玩桌遊之餘,就會很想瞭解周邊的故事,再想想遊戲策略。這麼多角色到底怎麼選,哪時候選呢!
Thumbnail
《富饒之城》是RPG角色扮演桌遊的經典,可以選擇自己喜歡的角色後發動技能,再與其他人互動對抗。身為一個奇幻迷,對這些角色的典故有很大的興趣,就從遊戲角色本身的故事來切入遊戲的介紹吧!
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
日本大正時期庭園建築宅邸,列其國家重要文化財「舊朝倉家住宅」,1919年由歷任東京府議會議長、澀谷區議會議長要職的朝倉虎治郎所建造之家宅。
Thumbnail
建築名師隈研吾所設計的「星巴克臻選®東京烘焙工坊」就位在黑目川賞櫻第一排。挑高樓層整大片玻璃窗,採光氛圍極佳,即使沒能參與櫻花盛開時節,也能想見其浪漫情致,猶如身在沐浴櫻花雨。
Thumbnail
東遊記 Day 5:澀谷東急線 Tokyu Line/東急線トライアングルエリア/單人旅遊小收尾/代官山、中目黑、自由之丘一日無限周遊
Thumbnail
關東周遊旅札/東遊記 Day 4:JR山手線/上野動物園/不忍池弁天堂/閑々亭/西洋美術館/科學博物館/東京國立博物館
Thumbnail
東遊記 Day 2:原宿商圈竹下通打卡甜品/JR山手線站點/澀谷全向十字路口/忠犬小八銅像/巨型3D秋田犬/宮下公園踩點澀谷橫丁
Thumbnail
我們今天談到教育桌遊的發展,我比較感興趣的是設計教育桌遊時的四大問題,其中我這篇就著重在這點就好: 簡單來說,就是遊戲究竟是被設計來做同一件事情,或有其他更有效的用途呢?這邊要與大家聊到的是,一款桌遊的設計或者是被應用到教學現場上的時候,它的定位會是在哪裡呢?
Thumbnail
這篇講另外四個富饒之城的角色介紹及相關資訊。平時玩桌遊之餘,就會很想瞭解周邊的故事,再想想遊戲策略。這麼多角色到底怎麼選,哪時候選呢!
Thumbnail
《富饒之城》是RPG角色扮演桌遊的經典,可以選擇自己喜歡的角色後發動技能,再與其他人互動對抗。身為一個奇幻迷,對這些角色的典故有很大的興趣,就從遊戲角色本身的故事來切入遊戲的介紹吧!