(真心掉SAN,好孩子絕對不要玩)
前言
其實呢,最早我只是想找找「
Celeste 」這部被譽為2018年最佳獨立遊戲的相關資料,結果找著找著就不小心找到了遊戲角落裡「
魔神娜娜 」的文章。別看這遊戲乍看之下只是普通的美少女戀愛遊戲,實則是一部充滿
懸疑驚悚 、打破第四面牆的
恐怖遊戲 。
本篇文章主要分成三大方向做介紹,分別是遊戲的基本故事 、相關幕後彩蛋 、我個人的遊玩體驗 ,相關資訊來源一併整理至本文最末端 ,有興趣的朋友們可以再自行前往上一手資訊。
在遊玩與整理的過程中,我才逐漸發現,原來這遊戲當年還得過不少獎項,因為其獨特的敘事風格與遊戲體驗,不只引起了遊戲界的關注,也吸引到不少知名遊戲實況主
( Pewdiepie 、 阿神 、 小熊 ….) ,甚至還因為其複雜深奧的「
解謎彩蛋 」,引起後續的廣大討論、帶動粉絲自行自製各種周邊商品,相當不簡單的一部作品,很難想像是三人團隊開發的小型遊戲。
基本介紹
類型:視覺小說、戀愛冒險、驚悚 開發商/發行商:Team Salvato 設計總監:Dan Salvato 編劇/程式/音樂:Dan Salvato 人物美術: Satchely 場景美術:Velinquent 遊戲引擎:Ren’Py 遊戲模式:單人 發行日:2017/9/22 平台:Windows、Linux、macOS
遊戲來源:
宣傳預告:
VIDEO
官網連結:
高能預警:
以下開始大量劇透,如果希望有最佳的遊戲體驗,還是建議親自玩過一回,必定會讓您 永生難忘! 附註:對自己的精神力還不夠有自信的話,請千萬不要嘗試。可以嘗試閱讀以下文章或是直接觀看實況紀錄。
劇情簡介
故事的一開始與一般常見的戀愛冒險遊戲差不多,就是加入社團攻略各種女性角色。左至右分別為開朗的青梅竹馬-紗世里 、文靜女孩-優里 、傲嬌學妹-夏樹 、文學社長-莫妮卡 。
遊戲的攻略方式挺特別的,其一變數是透過「寫詩」,每位女角所偏好的詞彙皆不同,透過不同的詞彙組合能夠增加不同女角的好感度,進而進行攻略。但是.......
隨著與女角們的互動越來越高,會漸漸發現她們的言詞、行為越來越怪異。一向開朗樂觀的紗世里突然變得相十分憂鬱,表面文靜的優里開始說些有點可怕的話語,而這些事情的最高引爆點在於學園祭前的準備。
學園祭當天紗世里始終未出現,過了許久......警覺不對勁後,主角才前往紗世里的家中。打開房門...........嗯.........你們懂得。
那一天,我想起了...... 在金門縣消防局,努力跑救護的日子。
就當你以為這只是尚未正確攻略遊戲而產生的bad end,準備重新開始二周目遊戲時,卻發現遊戲主畫面便成了這副德性。新遊戲的選擇也變成了奇怪的日文亂碼。
開啟新遊戲後,會發現紗世里這個角色,已完全被排除在遊戲之外,副社長的職位由優里代替,而把主角拉進文學社的工作也變成由莫妮卡接手,好像紗世里從來就不存在於這遊戲之中。之後遊戲進行的途中也漸漸變得不穩定,是時不時會出現亂碼、負片模式、雜訊.....等會干擾遊戲的奇怪畫面。而角色們也會突然的瞬間黑化、出現詭異的對白,後續就連正常對話時也逐漸變得暴躁、易怒。
整個二周目,遊戲都會在詭異的狀態下進行。最後優里會在過於興奮的情況下開始拿刀拼命捅自己,然後就死在你的眼前。遊戲還巧妙的設計,讓你不得不看著她的屍體三天三夜。一直到學園祭開始,夏墅與莫妮卡出現後,莫妮卡才跳出來解救你,不過....解救的方式是-消滅所有其他角色! ( 作弊啊,你乾脆輸入 I R WINNER 算了)
刪去其他角色後,遊戲會進入到一個充滿火光的教室之中,裡頭只有莫妮卡在和你對望,恩....就是最上面一開始的那張圖。她會告訴你,其實她才是幕後黑手,這一切都是她搞的鬼。因為不滿意自己被設定成「無法攻略」的角色,所以在遊戲中得不到自己想要的結局,於是就暗中修改遊戲破壞其他人的個性,不過依然不能阻止玩家接近其他女角,最後只好把其她角色全部刪除。
了解了來龍去脈後,莫妮卡會和你進行永無止境的閒聊(聽說可以聊到三個小時,不知道是不是真的),從生活大小事、憂鬱症、教育問題、討論素食主義,其實仔細思考,真的還蠻有趣的(當然不是在這種詭異的氛圍下)。我本來想存個檔,改天再繼續,結果.....
本來以為遊戲就到此結束,後來重新查了一下才發現,原來這時去遊戲目錄把莫妮卡的角色檔刪除,就可以再進行四周目的遊戲。隨著莫妮卡的「被撕裂」,世界恢復了和平,其他角色的檔案也隨之復原。
遊戲設定上,文學社社長變成由紗世里接手,這次換莫妮卡完全消失。社團內氣氛融洽,角色也不記得之前發生過了什麼,彷彿用龍珠復活所有地球人一樣。而就在此時,紗世里突然冒出了一句話!
最後遊戲就在莫妮卡的語音留言下來到了真正的尾聲,一邊放著輕鬆的配樂,一邊把你辛苦蒐集的CG全部刪除,只留下莫妮卡最後的一封信。
故事到此,才算是一個完整的結局,不過這只是「普通結局」就是了。事實上,如果在一周目時不斷的存檔、讀檔,把所有CG全數蒐集後,可以再開啟「完美結局」有興趣的朋友再自己試試吧,或是參考看看「阿神實況」。
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(阿神實況:心跳文學部-完美結局)
幕後彩蛋
其實這遊戲之所以討論度如此之高,還有另一個原因。雖然心跳文學部的故事已確實完結,但事實上,遊戲中時時刻刻都藏有蛛絲馬跡與彩蛋,每一次四位女角的詩句、優里所讀的書籍、暗藏隱喻的對話。其實都可以推論出作者已經在構思另一部更完整、更懸疑、更詭異的故事。
其中對於角色檔案的密碼彩蛋,也已經被各路高手解析出來,詳細內容可以參閱「遊戲理論 」的影片內容-「Doki Doki大解密! 」。不得不說,作者Dan Salvato,真的是相當用心在這款遊戲上,同時也是位非常有實力的遊戲製作人。讓我更加期待他的下一部作品。
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續作方面應該2019年就會陸續有消息釋出,如果還想挑戰自己的理智線的話,就敬啟期待吧!
結語
如果已經關注我一段時間的朋友,應該會知道我一向非常喜愛這種,用遊戲說故事的感覺。透過「互動性」的特點,遊戲可以玩出不同於 電影和小說的很多花樣,所以這遊戲從一開始就非常吸引我。(雖然過程有點自虐就是了)
由於我已經知道故事的大致走向,本以為已有充分的心理準備,自認精神力大致沒問題。結果我還是在二周目時,因為兩度SAN值歸零最後撐不下去而關遊戲。
二周目時,因為氣氛大體上還是正常的輕鬆愉悅,但又時不時會出現遊戲錯亂與角色崩壞,這種突如其來的「反差渲染力」,使得我在遊玩「正常畫面」時(注意是 正常畫面)感受到的未知恐懼 比起三周目時來的更加強大。
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(主題曲-Doki Doki Literature Club!)
明明氣氛是如此的輕鬆愉快,彼此互相討論詩句中的意涵,但我永遠不知道下一秒按下滑鼠時,優里會不會突然瞳孔放大、眼神游移,莫妮卡又不知道在哪裡看著一切,紗世里到底去了哪裡?角色的崩壞到底是被操控的還是本質就是如此?越想越不對勁,越想越不感按。
但即使如此,她依然是個令人印象深刻、耐人尋味,非常優秀、用心的一部作品。非常推薦各路朋友來「認識 」這款遊戲,希望大家會喜歡!(會嗎?)
參考資料與相關連結:
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我是莊凱翔,期待下次的相會!