台灣遊戲

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1990年代的台灣遊戲產業,正值本土研發蓬勃發展的黃金時期。在這個背景下,《仙劍奇俠傳》於1995年橫空出世,憑藉扣人心弦的劇情、細膩的遊戲畫面與充滿中國風的仙俠文化,成為一代玩家心中的經典。它不僅定義了華語RPG遊戲的標竿,更承載了台灣遊戲文化的高光時刻。 一個屬於台灣的仙俠夢 當時全台小
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赤燭公司最新推出的動作遊戲《九日》,以山海經為基礎,重塑了后羿射日的故事。遊戲結合精緻的劇情演出、高難度的動作設計和獨特的視覺風格,展現了太陽人文明的衰落與復仇旅程。整體而言,《九日》是款值得一試的高品質遊戲,無論是對劇情還是動作性的需求都能滿足。
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從猿人處理室到玲瓏寶塔,道教石窟到天人得道觀,掌管區域的九個太陽各自從魂境醒來,踏出安置美夢的靈樞──而在立意明確的戰鬥中,我們一拳拳親手打碎歪斜的言語。 他們和羿說著相似的話:要對抗天禍、要復興家業、要傳承歷史、要尋得一地安生。這些冠冕堂皇的期許,在漫長的等待中日漸剝落,終究露出醜陋的偏執。
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《AirBoost》是一人團隊《FilterGame》2017年發布的Android手機遊戲。於2022年底發布了Steam PC重製版的消息,當時預計在2023發佈,不過經過了一年的一人開發後,發現無法完成遊戲。所以需要延期,改為預計2024年發售。 順便也帶來最新的遊戲介紹與開發中畫面。
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Game Review: Loosely based on true events that happened in Taipei, Taiwan during WWII.
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這次要推薦的是我之前介紹過而且很喜歡的台灣遊戲《蔓不生長》手機版,沒錯,獲得三項金獎的好遊戲值得再度推薦!本作是3D關卡解謎遊戲,移植到手機後,更方便遊玩了,不僅保留原汁原味的關卡趣味,畫面也配合手機性能進行調整與優化,讓場景依然美麗,又能在手機上流暢運行,非常適合大家通勤時或休息時,隨時拿出來動腦
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本作為類Rogue回合制遊戲,擁有兩大特色「牌組構築」與「 戰棋策略」,卡片種類繁多,死亡後會依過關進度給予新職業,變化度豐富,玩家須反覆思考裝備以及卡片搭配的效果,玩起來爽快燒腦。
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本作是3D關卡解謎遊戲,每關皆是一個小小的美麗場景,地形高低起伏,設有障礙物與陷阱,玩家需要進行「視角轉換」、解開機關,才能繼續前進。玩法及操作都非常的簡單、直覺,玩起來十分療育。
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本作為懸疑解謎遊戲,改編自歌劇《浮士德》,許多角色及角色關係皆與原著類似,運用許多童話元素作為隱喻,並加入噩夢般的夢境氛圍,成功塑造出獨樹一格的懸疑驚悚童話。
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本作可視為天命奇御二的衍生作,為其動作系統獨立製作而成的Roguelite遊戲,武器分為劍、刀、拳、槍四種,可自由搭配武學招式、道具、天賦、回憶等等,戰鬥節奏快速,有著優秀的打擊感、爽感。
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