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「傳統向」2D橫捲遊戲推薦

更新於 發佈於 閱讀時間約 14 分鐘


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莊凱翔的沙龍
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【遊戲鑑賞部落格】 在這裡,我會分享、推薦、鑑賞一些有趣的遊戲。主要是為了紀念與推廣,也希望能讓更多人認識這些相對小眾,但是卻依然精緻的遊戲們。
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2020/02/01
【Ori】作為一款以「畫面」、「音樂」表現為賣的點遊戲,確實做到無可挑剔。但是在遊玩的過程我也不斷地在思考,這遊戲是否還有其他值得深究的地方? 在通關後也讓我對於橫捲遊戲的設計有了全新的認知。文中,我會先後介紹「遊戲難度與探索設計」、「遊戲中的互動機制」以及「美術音樂的表現」。
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2020/02/01
【Ori】作為一款以「畫面」、「音樂」表現為賣的點遊戲,確實做到無可挑剔。但是在遊玩的過程我也不斷地在思考,這遊戲是否還有其他值得深究的地方? 在通關後也讓我對於橫捲遊戲的設計有了全新的認知。文中,我會先後介紹「遊戲難度與探索設計」、「遊戲中的互動機制」以及「美術音樂的表現」。
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2019/03/11
去年夏天我意外發現了這款遊戲。它將英文的拼字解謎與動作冒險做結合,創造出一種非常獨特的遊戲機制。再加上畫面表現乾淨俐落卻又不失藝術美感,除了「遊戲性」與「美術性」之外,其實「故事劇情」的驚奇度也是相當出色。 本文也會主要以這三點出發做探討,一起來看看這款有趣的「拼字解謎」「動作冒險」遊戲吧!
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2018/12/06
淺談兩部十分獨特的格鬥遊戲-眾神之鬥 與 科學快打 本篇文章是我個人對於格鬥遊戲的一些想法,分析這類遊戲在少了技術性的比拚下,還剩下什麼?他們又是怎麼運用這些而造成話題並迅速火爆的。
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大家好,我是一名眼科醫師,也是一位孩子的媽 身為眼科醫師的我,我知道視力發展對孩子來說有多關鍵。 每到開學季時,診間便充斥著許多憂心忡忡的家屬。近年來看診中,兒童提早近視、眼睛疲勞的案例明顯增加,除了3C使用過度,最常被忽略的,就是照明品質。 然而作為一位媽媽,孩子能在安全、舒適的環境
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我的「媽」呀! 母親節即將到來,vocus 邀請你寫下屬於你的「媽」故事——不管是紀錄爆笑的日常,或是一直想對她表達的感謝,又或者,是你這輩子最想聽她說出的一句話。 也歡迎你曬出合照,分享照片背後的點點滴滴 ♥️ 透過創作,將這份情感表達出來吧!🥹
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在講遊戲之前,來說一下~之前封測試玩的「煙硝絮語」在事前登錄囉~不知道是不是要開服了~
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這一次2023年2月的Steam新品節可以說群魔亂舞,一大堆獨立遊戲團隊趁這次活動推出試玩版提供給玩家遊玩,我也趁這次的機會隨機抓了其中22款遊戲來玩。以下是我試玩後的遊戲簡評及推薦。 在下篇中,評價的遊戲為以下幾款:
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在劇本還在慢慢醞釀時期,遊戲類型還在思考... 想著開發如心動回憶類型... 但若只是單純的選項,過過劇情,似乎有點單調無趣 所以就思索著,要不也乾脆導入橫向走路的玩法,後續搞個紙娃娃 所以先畫了三視圖、也把Spine 重新拿出來耍一耍練練手... 這樣似乎會有趣點,再想想光角色走來走去過劇情,解個
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steam萬惡的特賣會,因為折扣很大,還是給它點下去。 這次進了三款有點年紀的遊戲,沒辦法,一來電腦本身就不是遊戲性能取向的,二來在可預知沒多少時間的狀況下,當然只願意買折扣很大的古老遊戲…… 這次買了「朝聖者」、「銀河歷險記3」,這兩款是同一家公司的作品,另外就是超級有名但折扣驚人的「文明帝國6」
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嗨各位,這裡是貳說。我法環已經一週目結束,順利成王了。 我可以很肯定的說,可以。(我到底下了幾次反問式標題?) 但要說我變成動作遊戲,或說魂系遊戲愛好者了嗎? 完全沒有。XD
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本次的2022年Steam新品節,本人就個人的喜好挑選了其中19款遊戲進行試玩,除了值得期待篇和期待變得更好篇外,剩下的遊戲試玩心得將會放在這裡,有興趣的朋友也可以上遊戲的Steam頁面按下「新增願望清單」按鈕支持遊戲創作者喔! 虛無與物質的少女-畫面與操作的雙重頭暈體驗 魔術方塊,嗯。
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前言:劍與遠征是一款有著寫實日系畫風的遊戲,圖鑑中有美術圖,戰鬥時則是縮小版角色戰鬥的關卡式即時操作遊戲,主打放置手遊,放久了就有資源養角色推關卡,在發行時就吸引了不少玩家,當然我也是如此。
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最近幾個月童心復發,非常懷念早期「像素風格」的2D橫捲動作遊戲,於是回味了幾款也新購買了幾款。我覺得這類型遊戲真的超級好玩,夠娛樂、夠歡樂。 本文為各位帶來近年來名氣不小的兩款「像素風格」以及一款「年代久遠」的2D橫捲遊戲推薦,分別是【東方月神夜】、【Sonic Mania】、【星之卡比64】。
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