消失的JOKER「西索」

閱讀時間約 3 分鐘
前言:神魔之塔將於12/13加倍第二次獵人合作系列,幻影旅團為這次的合作主題,作為1%大獎的西索,就如同他在故事中喜歡將能力像是變魔術般,遊戲中的技能也是如此,技能敘述不見得就是玩家所看到的歐。

一、懶人包

  1. 隊伍最大倍率為55倍(不含兼具)
  2. 無延秒的新式巴比倫隊
  3. 可配置西索武裝龍刻(一、二彈合作通用)
  4. 建議配置純色火人隊
  5. 技1要同回合發動技2才達成必定JOKER的條件(雖然敘述應該不限回合)
  6. 必要性 ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (1/10) (該卡定位非常神秘)
  7. 隊長向 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (倍率偏低約二線中下隊伍)
  8. 隊員向 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (主要用於雙技可卡三個左上角技能)
  9. 未來性 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (隊長跟隊員向都偏娛樂及彩蛋性質)
  10. 變化性 ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (1/10) (稍微可以搭配指定增傷卡打高增傷)

二、那些小事

西索主要定位是讓老玩家帶小傑奇犽出來玩,雖然隊伍有兼具,但因為隊長技的倍率不夠高,折減50%只有27.5倍,對於新式地獄級是很低的倍率,所以隊伍配置除了傑犽只會考慮火人隊員。
因為西索沒有基本的延秒,且天降對於龍刻回復沒幫助,沒有隊伍三圍增長,而是以減傷的形式取代,減傷在打關卡時的泛用性比高血量隊伍弱一些,因此西索算是今年少數合作系列爛到不行的大獎。
西索技1與技2的BUG是必定JOKER不會發動,雖然有時會跳出三張卡,而且剛好選中JOKER,但實際情形應該是只會有一張卡,而該卡就是JOKER。

三、使用時機

  1. 需高Combo關卡
  2. 需擠技能關卡
  3. 回復

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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