Animate CC 可愛動物跑步動畫

更新於 2020/02/13閱讀時間約 1 分鐘
對於較細膩的動物跑步動作,若是要以傳統補間完成的話,就元件繪製時就需要考慮到元件上顏色的銜接問題,否則將出現腳元件與身體的不連續問題,另外動作上的設定也需要更細膩些,在此將以小狗跑步來解說。
目標動畫效果:應用影片片段元件表現可愛動物四隻腳的跑步,除了元件的準備與安排表現動作之外,將以傳統補間動畫讓動作更為流暢。
使用動畫技巧:影片片段元件、傳統補間動畫、變形中心。
Step1.
範例檔元件庫中的小狗元件,除了頭之外其餘四隻腳與尾巴,在繪製時就已經在與身體連接面留下框線的缺口,讓填色與身體元件自然接合,就不會因為不同姿勢安排而破壞角色完整性。
首先進入到小狗動作元件內,元件內的三條水平導引參考線將是動作設定時的參考,請依序修正每個元件的變形中心位置,腳與尾巴均是在與身體銜接處,頭的中心點請更正為與脖子銜接處。
Step2.
於影格1、5、9、13、15、20插入關鍵影格,準備來設定小狗跑步時需要的動作:
Step3.
建立傳統補間動畫,完成小狗跑步動作。最後回到場景上新增小狗圖層於欄杆圖層之下,置入小狗動作元件於右側場景之外,於影格120處插入關鍵影格,移動小狗元件至左側場景之外並建立傳統補間動畫,欄杆與背景圖層於影格120處插入影格,完成此範例。
相關課程 : 優勢多媒體 - Adobe Animate CC製作HTML5動畫與互動效果
為什麼會看到廣告
avatar-img
29會員
129內容數
多媒體設計的專業能力養成過程,除了有效率學習軟體之外,更重要的是各個軟體間的整合應用! Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Animate、CSS、Bootstrap響應式網頁等,相關的整合應用有機會皆會與大家分享喔~
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
哩老師的沙龍 的其他內容
對於動物跑步較複雜之處是在四隻腳的動作表現上,包括跑步時的腳彎曲,是不易以補間動畫表現的,因此需藉由預先準備的彎曲腳元件來替換,由於是不同的元件替換,因此僅能以逐格動畫來表現。 目標動畫效果:應用影片片段元件表現可愛動物四隻腳的簡易跑步,除了元件的準備與安排表現動作之外,
可愛動作的表現,除了準備好元件之外,對於各個部位元件的控制,將是動作製作時的重點,例如表情、身體部位等元件,搭配補間動畫與逐格動畫的方式,即可掌握可愛動作。 目標動畫效果:應用影片片段元件表現小動物的可愛動作,對於要動起來的部位元件均需要定義且安排於獨立圖層上,才能夠個別
在交通工具中,就屬腳踏車動畫的細節最多,因為除了輪子的轉動外,人物角色二隻腳來踩動腳踏車踏板是最需要注意動畫細節的,其中包括雙腳的動作與踏板的旋轉,雙腳動作需注意變形中心與補間動畫的應用,踏板的旋轉即是要依靠導引線來控制繞圈旋轉,最後搭配場景上場景元件的移動,即可完成騎腳
車子動畫部分,除了車子的移動之外,介紹的是車子商品進場的動畫效果,包括車子減速移入與車門開啟的動畫,完美展現車子的動態! 目標動畫效果:應用影片片段元件的安排,表現車子移動時輪子旋轉的速度,以及車門開啟的特殊動作,讓車子動畫更豐富。 使用動畫技巧:影片片段元件、傳統補間動
直昇機在飛行時,主螺旋槳與尾翼副螺旋槳是表現重點,此外還可以加上飛彈發射的安排,以及背景的移動,讓動畫更逼真與完整! 目標動畫效果:應用影片片段元件安排各元件的動畫,包括直昇機與飛彈,最後組合成完整直昇機與飛彈發射,表現特別的交通工具動畫。 使用動畫技巧:影片片段元件、傳
在大自然的場景下,除了昆蟲與樹葉的動態表現外,樹葉上的露水滴落往往成為動畫的焦點,因此水滴滴落時的動態表現,不同於雨滴,需要更細膩的表現出來。  目標動畫效果:利用影片片段元件與導引線動畫,表現大自然之中的元素動態,包括昆蟲飛舞、葉子晃動、葉上水滴滴落等。 使用動畫技巧:
對於動物跑步較複雜之處是在四隻腳的動作表現上,包括跑步時的腳彎曲,是不易以補間動畫表現的,因此需藉由預先準備的彎曲腳元件來替換,由於是不同的元件替換,因此僅能以逐格動畫來表現。 目標動畫效果:應用影片片段元件表現可愛動物四隻腳的簡易跑步,除了元件的準備與安排表現動作之外,
可愛動作的表現,除了準備好元件之外,對於各個部位元件的控制,將是動作製作時的重點,例如表情、身體部位等元件,搭配補間動畫與逐格動畫的方式,即可掌握可愛動作。 目標動畫效果:應用影片片段元件表現小動物的可愛動作,對於要動起來的部位元件均需要定義且安排於獨立圖層上,才能夠個別
在交通工具中,就屬腳踏車動畫的細節最多,因為除了輪子的轉動外,人物角色二隻腳來踩動腳踏車踏板是最需要注意動畫細節的,其中包括雙腳的動作與踏板的旋轉,雙腳動作需注意變形中心與補間動畫的應用,踏板的旋轉即是要依靠導引線來控制繞圈旋轉,最後搭配場景上場景元件的移動,即可完成騎腳
車子動畫部分,除了車子的移動之外,介紹的是車子商品進場的動畫效果,包括車子減速移入與車門開啟的動畫,完美展現車子的動態! 目標動畫效果:應用影片片段元件的安排,表現車子移動時輪子旋轉的速度,以及車門開啟的特殊動作,讓車子動畫更豐富。 使用動畫技巧:影片片段元件、傳統補間動
直昇機在飛行時,主螺旋槳與尾翼副螺旋槳是表現重點,此外還可以加上飛彈發射的安排,以及背景的移動,讓動畫更逼真與完整! 目標動畫效果:應用影片片段元件安排各元件的動畫,包括直昇機與飛彈,最後組合成完整直昇機與飛彈發射,表現特別的交通工具動畫。 使用動畫技巧:影片片段元件、傳
在大自然的場景下,除了昆蟲與樹葉的動態表現外,樹葉上的露水滴落往往成為動畫的焦點,因此水滴滴落時的動態表現,不同於雨滴,需要更細膩的表現出來。  目標動畫效果:利用影片片段元件與導引線動畫,表現大自然之中的元素動態,包括昆蟲飛舞、葉子晃動、葉上水滴滴落等。 使用動畫技巧:
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
又到了一個月結束,暑假沒有想像中的用功,這一次畫的是引導線和元件腳色的圖層
Thumbnail
資源彎曲工具,終於要來做一隻會動的貓咪。
Thumbnail
電腦有點反應遲鈍,而且雲朵如果要加上模糊的濾鏡,就一定要重開軟體才看的到效果。
Thumbnail
看了一些動畫學習者的心路過程,有些有文字的習慣,就是把自己的發想寫成部落格,或是寫一些學習的體驗。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animator 中 Play 和 Transition 的差異和特色。
Thumbnail
這篇文章將會介紹一個 Unity 3D 的人物角色和動畫的網站,以及安裝和放置遊戲中的簡易流程。
Thumbnail
這篇文章將會介紹 Unity Animatior Edit 參數控制的方法,藉由連結程式腳本和動畫編輯器,讓動畫更靈活的運作。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animation 在設定後要如何使用程式觸發,並不介紹直接使用的 Animation,並簡易提到 Animator 的連結教學。
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
又到了一個月結束,暑假沒有想像中的用功,這一次畫的是引導線和元件腳色的圖層
Thumbnail
資源彎曲工具,終於要來做一隻會動的貓咪。
Thumbnail
電腦有點反應遲鈍,而且雲朵如果要加上模糊的濾鏡,就一定要重開軟體才看的到效果。
Thumbnail
看了一些動畫學習者的心路過程,有些有文字的習慣,就是把自己的發想寫成部落格,或是寫一些學習的體驗。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animator 中 Play 和 Transition 的差異和特色。
Thumbnail
這篇文章將會介紹一個 Unity 3D 的人物角色和動畫的網站,以及安裝和放置遊戲中的簡易流程。
Thumbnail
這篇文章將會介紹 Unity Animatior Edit 參數控制的方法,藉由連結程式腳本和動畫編輯器,讓動畫更靈活的運作。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animation 在設定後要如何使用程式觸發,並不介紹直接使用的 Animation,並簡易提到 Animator 的連結教學。