Illustrator CC漸層場景與漸層元件

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
raw-image

STEP1.
開啟範例練習檔,首先針對天空與雲朵填上漸層,注意漸層方向與範圍。對於山坡部分包含三層,為了填色完整,因此對於淺色區域需要有獨立的色塊,所以需要藉由路徑管理員的『交集(保留重疊)』產生,請選取山坡物件複製並貼至上層,再加選上方物件進行交集處理,即可在不挖剪下方物件情況下處理出上方重疊區。

raw-image
raw-image

STEP2.
對於各下方山坡物件與上方填上綠色漸層,個別群組各個山坡,注意垂直順序並組裝完成整個山坡。

raw-image

STEP3.
組合山坡至雲朵之下,選取草叢物件填上漸層,並且可以複製後進行鏡射產生另外二個草叢物件,複製編排左右二側的草叢,先編排後方大草叢,再往前複製編排小草叢。

raw-image

STEP4.
點取旗子物件填上漸層,執行『物件 > 封套扭曲 > 以彎曲製作』設定樣式:旗形、彎曲:30%、垂直:-10%,組合旗桿與洞口,縮小並排列於山坡上。

raw-image

STEP5.
對於高爾夫球車填上紅色與黑色漸層,輪子、椅子與方向盤均使用簡單黑白漸層與灰色完成填色,組裝完成車子並群組,最後安排車子於左下角山坡上,加上陰影漸層(圓形放射狀黑至黑色透明再壓扁成橢圓)於車子下與草叢下,即可完成。

raw-image
raw-image

下載範例

相關課程 : 優勢多媒體 - Illustrator專業網頁與動畫素材設計

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
哩老師的沙龍
29會員
129內容數
多媒體設計的專業能力養成過程,除了有效率學習軟體之外,更重要的是各個軟體間的整合應用! Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Animate、CSS、Bootstrap響應式網頁等,相關的整合應用有機會皆會與大家分享喔~
哩老師的沙龍的其他內容
2020/02/20
STEP1. 首先選取到要成為臉的二橢圓進行『相加』並填上漸層,使用漸層工具調整漸層位置與範圍。 接著繼續為要成為頭髮與耳朵的橢圓填上漸層,同樣使用漸層工具調整漸層位置與範圍。 STEP2. 繼續為要成為眼睛的橢圓進行填色,二漸層橢圓的漸層中心,外部的較靠下方、內部的較靠上方,讓眼珠顏色更有層
Thumbnail
2020/02/20
STEP1. 首先選取到要成為臉的二橢圓進行『相加』並填上漸層,使用漸層工具調整漸層位置與範圍。 接著繼續為要成為頭髮與耳朵的橢圓填上漸層,同樣使用漸層工具調整漸層位置與範圍。 STEP2. 繼續為要成為眼睛的橢圓進行填色,二漸層橢圓的漸層中心,外部的較靠下方、內部的較靠上方,讓眼珠顏色更有層
Thumbnail
2020/02/20
STEP1. 選取到頭部外側圓形,複製並貼至上層一份;複選二圓形並進行『分割』解散群組,選取到中央臉型圓形,複製並貼至上層一份,選取到一份臉型圓形與分割線,進行『分割』並解散群組,獲得上邊流海與下邊臉部。 STEP2. 選取到臉部下半圓與長橢圓進行『上剪下』,即刪去多餘部分只留下臉二邊的頭髮部分
Thumbnail
2020/02/20
STEP1. 選取到頭部外側圓形,複製並貼至上層一份;複選二圓形並進行『分割』解散群組,選取到中央臉型圓形,複製並貼至上層一份,選取到一份臉型圓形與分割線,進行『分割』並解散群組,獲得上邊流海與下邊臉部。 STEP2. 選取到臉部下半圓與長橢圓進行『上剪下』,即刪去多餘部分只留下臉二邊的頭髮部分
Thumbnail
2020/02/20
STEP1. 開啟範例練習檔,選取身體輪廓複製並貼至上層成二份,複選身體與分割依據線條進行路徑管理員『分割』並解散群組,即可進行填色,最底層完整身體元件請設定筆畫與『變數寬度描述檔』。 STEP2. 複選構成頭部的三大妥圓與二小橢圓,進行路徑管理員『相加』,複製、貼至上層此頭部元件成為二份;同樣
Thumbnail
2020/02/20
STEP1. 開啟範例練習檔,選取身體輪廓複製並貼至上層成二份,複選身體與分割依據線條進行路徑管理員『分割』並解散群組,即可進行填色,最底層完整身體元件請設定筆畫與『變數寬度描述檔』。 STEP2. 複選構成頭部的三大妥圓與二小橢圓,進行路徑管理員『相加』,複製、貼至上層此頭部元件成為二份;同樣
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
家中修繕或裝潢想要找各種小零件時,直接上網採買可以省去不少煩惱~看看Sylvia這回為了工地買了些什麼吧~
Thumbnail
家中修繕或裝潢想要找各種小零件時,直接上網採買可以省去不少煩惱~看看Sylvia這回為了工地買了些什麼吧~
Thumbnail
👜簡單生活,從整理包包開始!我的三款愛用包+隨身小物清單開箱,一起來看看我每天都帶些什麼吧🌿✨
Thumbnail
👜簡單生活,從整理包包開始!我的三款愛用包+隨身小物清單開箱,一起來看看我每天都帶些什麼吧🌿✨
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
油畫效果、畫面呈現出鬱鬱蔥蔥的景觀,有池塘、綠色草地、一排幼樹、一堵石牆、茂密的樹葉和一座覆蓋著茂密森林的小山。飽和度很高的混合筆刷。 工具:Bing Dall-E3 Copilot
Thumbnail
油畫效果、畫面呈現出鬱鬱蔥蔥的景觀,有池塘、綠色草地、一排幼樹、一堵石牆、茂密的樹葉和一座覆蓋著茂密森林的小山。飽和度很高的混合筆刷。 工具:Bing Dall-E3 Copilot
Thumbnail
速寫的是淡水山區的景色,類似風景畫,描繪了山野中的村莊。色彩柔和,筆觸細膩。構圖以村莊為中心,遠處是連綿起伏的山巒,近處是茂密的樹木。村莊中房屋錯落有致,炊煙裊裊,呈現出一派寧靜祥和的景象。 山上田野的景色,是自然風光中的一道亮麗風景線。站在山坡上,放眼望去,可以看到大片大片的田野,像一塊塊綠色的
Thumbnail
速寫的是淡水山區的景色,類似風景畫,描繪了山野中的村莊。色彩柔和,筆觸細膩。構圖以村莊為中心,遠處是連綿起伏的山巒,近處是茂密的樹木。村莊中房屋錯落有致,炊煙裊裊,呈現出一派寧靜祥和的景象。 山上田野的景色,是自然風光中的一道亮麗風景線。站在山坡上,放眼望去,可以看到大片大片的田野,像一塊塊綠色的
Thumbnail
【晴空白雲】 媒材:京和紙設色 尺寸:158 X 158 cm 年份:2013年 後龍溪一坡乾鬆的紅峭, 頂著點點枝枒, 漫向那靛染的天穹。
Thumbnail
【晴空白雲】 媒材:京和紙設色 尺寸:158 X 158 cm 年份:2013年 後龍溪一坡乾鬆的紅峭, 頂著點點枝枒, 漫向那靛染的天穹。
Thumbnail
工具準備好,就可以出發速寫了!收集拉鍊就可做成鉛筆盒了! 一直想戶外速寫,但又覺得不會畫, 最近讀了很多速寫的書, 他們一致性說的都是:去畫有感覺的地方,無論美醜,就畫吧!每天畫。 下定決心讓自己每天都能好好的觀察周邊, 然後畫下來。 早上送完孩子後,經過的沿途風景一直很喜歡 於是停了兩個地方,畫了
Thumbnail
工具準備好,就可以出發速寫了!收集拉鍊就可做成鉛筆盒了! 一直想戶外速寫,但又覺得不會畫, 最近讀了很多速寫的書, 他們一致性說的都是:去畫有感覺的地方,無論美醜,就畫吧!每天畫。 下定決心讓自己每天都能好好的觀察周邊, 然後畫下來。 早上送完孩子後,經過的沿途風景一直很喜歡 於是停了兩個地方,畫了
Thumbnail
他架起畫架,一切就緒,面對著開闊的草原,午後的閒情,心曠神怡。   他拿起炭筆,開始構圖,打量著後面的山前面的粗壯闊葉樹之間的比例遠近關係,拉出之間的關係,先捏個大概,按照所學的,慢慢一筆一筆打著標記,瞇著眼睛看那打滿標記的畫布,彷彿看見了畫好的光景;想像中的那個完稿,像是直接從風景裡摘下來的一樣。
Thumbnail
他架起畫架,一切就緒,面對著開闊的草原,午後的閒情,心曠神怡。   他拿起炭筆,開始構圖,打量著後面的山前面的粗壯闊葉樹之間的比例遠近關係,拉出之間的關係,先捏個大概,按照所學的,慢慢一筆一筆打著標記,瞇著眼睛看那打滿標記的畫布,彷彿看見了畫好的光景;想像中的那個完稿,像是直接從風景裡摘下來的一樣。
Thumbnail
STEP1. 開啟範例練習檔,首先針對天空與雲朵填上漸層,注意漸層方向與範圍。對於山坡部分包含三層,為了填色完整,因此對於淺色區域需要有獨立的色塊,所以需要藉由路徑管理員的『交集(保留重疊)』產生,請選取山坡物件複製並貼至上層,再加選上方物件進行交集處理,即可在不挖剪下方物件情況下處理出上方重疊區
Thumbnail
STEP1. 開啟範例練習檔,首先針對天空與雲朵填上漸層,注意漸層方向與範圍。對於山坡部分包含三層,為了填色完整,因此對於淺色區域需要有獨立的色塊,所以需要藉由路徑管理員的『交集(保留重疊)』產生,請選取山坡物件複製並貼至上層,再加選上方物件進行交集處理,即可在不挖剪下方物件情況下處理出上方重疊區
Thumbnail
STEP1. 開啟範例練習檔,首先針對天空與草地填上漸層,注意漸層方向與範圍。選取要成為山坡的半橢圓,執行『物件 > 路徑 > 增加錨點』,並連續執行數次增加足夠錨點。 STEP2. 可依序選取半橢圓,執行『效果 > 扭曲與變形 > 粗糙效果』設定尺寸約2%、細部約30-50創造出不規則鋸齒邊緣
Thumbnail
STEP1. 開啟範例練習檔,首先針對天空與草地填上漸層,注意漸層方向與範圍。選取要成為山坡的半橢圓,執行『物件 > 路徑 > 增加錨點』,並連續執行數次增加足夠錨點。 STEP2. 可依序選取半橢圓,執行『效果 > 扭曲與變形 > 粗糙效果』設定尺寸約2%、細部約30-50創造出不規則鋸齒邊緣
Thumbnail
STEP1. 開啟範例練習檔,首先針對以簡單形狀物件構成的山坡與天空填上漸層色,均使用線型漸層,注意漸層填色的範圍與方向,請以漸層工具稍作調整。 STEP2. 雲朵部分是由多個圓圈所構成,請依序選取到每個雲朵部分的圓圈,進行路徑管理員『相加』並填上白色即可,稍作尺寸變化排列在天空即可,加上山坡上
Thumbnail
STEP1. 開啟範例練習檔,首先針對以簡單形狀物件構成的山坡與天空填上漸層色,均使用線型漸層,注意漸層填色的範圍與方向,請以漸層工具稍作調整。 STEP2. 雲朵部分是由多個圓圈所構成,請依序選取到每個雲朵部分的圓圈,進行路徑管理員『相加』並填上白色即可,稍作尺寸變化排列在天空即可,加上山坡上
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News