Steamworks 上傳失效?

閱讀時間約 1 分鐘
近期Steamworks 的SDK進行更新了,有許多朋友發生無法上傳depot檔案的問題。
今天這篇很簡單的分享一下修改方式,讓Depot可以正常上傳。
這次SDK的更新讓LocalPath不吃絕對路徑,所以只要將ContentRoot 做調整即可正常上傳遊戲Depot了。
讓我們看看原本的depot的長相
(以眼中的世界為例)
如果你原本是將專案路徑設定在LocaPath中,這次更新後上傳檔案將會失敗
設定在LocalPath
只要將檔案路徑調整到ContentRoot中再進行上傳就可以正常傳輸檔案了
調整到ContentRoot
一開始無法上傳的時候嚇死我惹,還以為SDK要強制更新到最新版了,不過主要是一些規格調整,如果你最近也突然無法上傳遊戲,只要這樣調整就可以囉!
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因為steamWork 實在太難用了….所以這次的系列想邊紀錄使用方式跟流程, 如果有錯誤之處還請多指教w   
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