生活日常:沒話找話的自言自語(14)

2021/07/18閱讀時間約 14 分鐘

  距離上次寫月記(不是月記),差不多相隔有兩個月以上,期間講了不少廢話,應該多少有點東西可以列出來聊聊(吧),雖然好像沒什麼正經的東西。(´・ω・`)
  有很多作品的捏他,小說遊戲動漫都有,捏好捏滿,會在意的人請不要繼續看下去。
✳三級到微解封
  老實講,疫情升三級警戒,必須在家 WFH 的時候,我最滿意的一件事就是自己剛好剪過頭髮(瀏海太長遮住視線會造成工作困難&頭痛),再來就是訂購的筆電支撐架正巧到貨,水到渠成一切安排得有夠完美。σ(´∀`*)
  不過 WFH 真的很煩,租套房的人因為無法分隔工作和休息的區塊,以至於在家工作非常沒有效率,反而工作時數會比到公司上班更長,而且在家自炊成本很高,又不能不吃飯,無形中佔用了非常多時間。這樣的生活一周以後我整個人爛泥一攤,身為宅宅不怕被關,但真的受不了選擇有限和時間緊縮,而且不是晨型人的我隨便就日夜顛倒……想到就累。
  總之約莫一個多月,敝公司在六月二十八日的時候重新恢復正常上班,到現在都很平安,希望之後可以順利解三級。
✳線上原創翁哩
  雖然在一些地方處理得無法昧著良心說好,但主辦真的做了很多,我覺得自己能給對方的回饋就是閉嘴。
✳《這位alpha身殘志堅》讀後感
  ㄉㄆ推薦的。從噗浪搬運過來。
  故事看似非典型AO戀,但實際上就是普通AO,這個非典型只是在「世界觀」當中的非典型。用的主線不算特別,但處理方式「相對真實」,沒有一般開金手指破關的YY感,而且情感表現上真情實感,飽滿而且充沛,十分懂得利用意象表現情緒。
  也許是因為兩方都(曾)是軍人,故事前半充滿各種「操」、「孫子」、「你他媽」,我不會認為作品不能有髒字,但量多到忍不住想「作者是不是沒詞使了???」,然後雖然我不覺得,但文中一直強調「矯情」,反而讓我感到這點才是最矯情的部分。
  說到劇情,故事裡我唯一在意過的人只有一個,那就是主角的媽白櫻,真的是很怕她突然死掉,而且以中國耽美的處理方式不是沒有可能為了堆疊主角就把親人的便當給發了。白櫻做為本書裡面唯二被實際描寫出來的Omega女性(另一個是生日宴上的貴族小姐),以她的人生際遇來說,如果死了我大概會棄書而且狂怒(……),畢竟本文之所以被我認定是典型AO文的原因,除了CP,還有它其中一條線是在替弱勢性別提供更多選擇和可能性,如果連白櫻這樣的貴族Omega女性都死了,那就表示作者只是用這個名頭在假平等,以及利用死亡來挑動讀者情緒,狗血刻意還不討喜。
  不過作者拿白櫻的醒覺來襯托主角也是太過了,或許有一些影響,但真正撬動這一切的還是因為,和沒有盡頭的絕望相比,一個未知的可能性是更優選而已。
  故事特別讓我喜歡的安排是,主角參加的機甲比賽,本人沒能一路打到最後,反而用一個意外去兜設定和劇情,讓「勝利」從形式昇華到精神,即便傳遞的情境和指涉意味有點浮誇(這很中國),但就因為撇開了形式,以挫折和遺憾卻又圓滿的角度,讓故事更有踏在地面上的感覺。
  收尾可能是為了CP所以顯得夢幻很多,但好啦主劇情沒有崩我就沒有太大意見,讓大家都開心是很好的事,沒有太出格。
✳涼蟬的哨嚮三部曲讀後感
  可以理解為什麼很多人喜歡,無論背景、劇情、事件、人物塑造和敘事方式,作品品質整體有達均標以上。
  • 《逆向旅行》著重人物關係,設定有趣,然而故事張力普通
  • 《非正常海域》事件張力很好,世界觀完善,角色形象立體,對反派刻劃較深
  • 《訓導法則》感覺他自我設定是小品,兩位主角談戀愛的過程我不喜歡,但學校時期每個角色的個性都很有意思,可惜事件一樣虎頭蛇尾
  三部裡我比較不滿的是哨兵嚮導的角色定位滿僵化,前者去保護,後者被保護,我不太喜歡這麼刻板的設定,尤其每一對主CP都這樣的時候。另外就是是件雷聲大雨點小,收尾就《海域》勉強還行,反派劇情的處理在《訓導》尤其差,感覺只是一群毫無威脅性的奇怪宗教團體……雖然這樣說,但這三部還是不錯的,故事性完整,邏輯有自洽,而且角色形象立體,不會因為是配角就被模糊掉,是很值得一看。

✳其他哨嚮文讀後感

  《他的精神體是鵝》設定不錯,人設常見,劇情和人物感情不連貫,整體缺乏深度。知道他們離婚前算是某種程度的雙向單戀,但整本看完不知道他們怎麼破鏡重圓的。事件的安排完全NG,可以感覺到作者武戲完全不行。
  《將我馴養》文筆很好,設定不錯,執行太差,肉是香的。簡單說就是文筆沒問題,但劇情起伏掌握得不好,看得出作者很趕著吃肉,一切事件的情節到後邊已經不重要了,重點是他們必須相愛。
  兩本都是發想不錯但執行面上不盡人意,但各有風格,喜歡的人會很喜歡。
  《逆襲》皇帝老爹真心紙糊的。經典CP配法但太油了不喜歡,過程看起來活像PUA(???),劇情沒有激情但勉強能接受。從一開始知道受的精神體是金龍開始我就一直出戲到結束。

✳《復活的魯路修》觀後感

  某天想到才去補完,一言以蔽之:奇怪的DLC←
  整個故事很怪,C子說還有約定所以要復活魯路修,但是整個事件都快完結之後又要獨自離開(約定咧?),到底?只是想復活魯路修而已並沒有為什麼是這個意思嗎????
  用粉絲濾鏡去解釋的話我覺得是C子沒為什麼就很任性想復活他看到他活著的樣子,然後在大loop情節裡很讓我崩潰的那段奇怪劇情應該是讓魯路修意識到這件事的重要標的,雖然魯路修確實是無處可去了,但謝謝他回應我的女神……我的女神就是這麼努力這麼笨拙但還是想要愛的女神……
  前面真的是看得我好難受,女神落入凡間,那麼辛苦做東做西的,還被打到受傷,又要安撫魯路修的軀殼,但他從頭到尾沒有抱怨什麼,只是想看到那個他在意的人還是他喜歡的樣子……我真的是。。・゚・(つд`゚)・゚・

✳《Fate/EXTRA Last Encore》觀後感

  以前就看過前面,趁有空補了後面幾集。
  說真的這故事內容很荒謬,概念其實不錯但表現出來的成果很差,跟一季的長度有關,當作派生作品來欣賞美少女皇帝尼祿即可。Dead face真是世紀好笑的一個mode。
  而且這裡面的高文也太帥了?????????怎麼跟我認識的高文不一樣??????????(((゚Д゚;)))

✳FGO 2-6 妖精圓桌領域 阿瓦隆‧勒‧菲 -輝星降誕時刻-(前編)

  整個故事都很有奈須風格,溫和且敘事繁雜。支線很多,轉換視角、旁白和切換一堆,所以分成上下也是很正常的,角色太多規格太大了,導致有些伏筆處理得沒有很理想。
  殘酷的場面滿多的,不過也還好是奈須寫的,換個人寫我可能就會完全受不了戰爭場面了,很難得讓角色這麼貼近戰爭的本質,果然是亞瑟王鐵與血的巡禮。
  很喜歡森林裡妖精不知道咕噠身分時安慰他、而咕噠因為「已經遭自身遺忘的自我」被安慰而流淚的描寫,說明了他其實一直都懷著「不這麼去做的話不行」的想法,而且為此感到疲倦和痛苦。即便妖精的安慰只是幻夢泡影,但有時候需要的就只是有人對自己這麼說。
  最衝擊的大概還是崔斯坦的演出,太太太太太喜歡了,悲嘆騎士終於有可以表現的空間……認出了另一條世界線的阿爾托莉雅,視線追隨卻始終保持沉默,只在覺得需要自己諫言時才用他的王的經歷來鼓勵年輕的預言之子……覺得情緒裡藏了太多的悲傷和遺憾,所以才會有所期望。
  在牧場的戰鬥選擇殿後,他向對自己的身分仍在迷茫的阿爾托莉雅講了一句「請盡快,吾王。您的旅程,還沒有開始。」的時候簡直要碎掉……那是騎士活著的時候未曾見過的樣子,甚至不是在同一個世界,但是他卻相信年少的未成熟之王亦將攀著命運之繩,踏上與亞瑟王同樣的道路……我真的是不行了。
  騎士的用詞就像自己身為臣子所侍奉的王仍在,只是此刻仍尚年輕。考慮到他們其實不是同一個世界線的人,崔斯坦還已經是過去式的存在,這樣的期許又美又沉,救命……
  瑪修那條線一開始我真的是覺得「此處會有本」(對),後來進城的內容我很喜歡,終於開始處理瑪修內心的問題了,看著會覺得她真是非常純粹無垢同時又乖巧得體的孩子,怎麼可能會有人不喜歡她。(以二次元角色的立場來說)
  謝菲爾德之戰很好的表現出她的惹人憐愛與真誠,而且居然使用了英靈加拉哈德之名,這讓我很……驚喜吧,畢竟那是得到聖杯、還被譽為完美的騎士的加拉哈德。一方面暗示了瑪修的本質,也多少表現出加拉哈德靈基對瑪修的影響,不知道之後打算怎麼處理,很期待。
  哥布林兄弟在謝菲爾德之戰,回應了妖精王奧伯龍和咕噠交談時提到的「只有你才能做到的事」,所有的善意都是從微小的地方開始,慢慢累積好感,然後找到「用自己珍貴的性命也要去做的重要的、有價值的事」,最後讓事情完滿。即便這完滿不得不伴隨犧牲。波加德抱著瑪修離開這個畫面也很棒,逃到洞穴裡所說的死前之語餘韻一般,但把瑪修襯托得很好,因為變得一片空白,沒有了迦勒底施加的責任以後,她因為周遭的人們的善意,終於開始順著本心行動了,真是勇敢又善良的孩只……
  最末感謝佩佩支援,跟瑪修的重逢實在太好了,咕噠瑪修是真的(一直都是)。瑪修的概念越來越美了,第九節擊退災厄那段根本神演出。

✳《Vivy -Fluorite Eye's Song》觀後感
  不特別好,但也不壞,可以一看的作品。
  個人定義是:《攻殼機動隊》+《底特律:變人》設定混合出來的正向無痛版本。沒有不好的意思,基本上日本動畫作品的科幻表現形式要繞過攻殼很難啦,而變人也確實是科幻AI題材概念表現上的神作。
  開頭我很喜歡,但第八集開始對我而言就有點套路了,收尾方式也中規中矩這樣,不過這是可以理解的,日本動畫就是厭世但基本不反人類。設定「使命是唯一也是最重要的」這點很好,概念很美,也是人類很難全身心投入去做的,也是構成整個故事發展的核心:「人類進步以後有了AI,AI進步以後人類便依存AI,那AI的進步可否等同於人類的進步?」而AI否定了這件事,所以造成了大屠殺。
  劇情裡我很喜歡桃佳給Vivy名字這件事,擁有「名字」就代表對某人而言是特別的,很有小王子和狐狸的感覺,而日本人自古就有言靈一說,所以很明顯Vivy這個名字是有意義的,是人類小女孩給自己所喜歡的AI的贈禮。而這個名字,讓他們對彼此而言都是特別的。
  Vivy一開始就像剛破殼的幼鳥,顯得有點生澀和笨拙,但也遵循著「使命」,希望能透過歌唱帶給人們幸福。這邊就必須說,我覺得挑選「歌唱」為主題之一很棒,我自以為所有藝術形式中最能觸碰到人的心靈的就是音樂,因為它可以跨越所有身分、地緣、語言,直接被感受。雖然幾乎沒有一次是讓人把歌聽完的XDDDD
  然後福山配的松本好讚,我可以看完整部全靠他……非常人性化的AI,一開始滿冷酷的,後來慢慢被Vivy觸動,就在第六集第一次喊Vivy的名字而不是叫她Diva,之後也表現出對Vivy的善意。希望松本會出玩偶,我愛買玩偶。(什麼)
  暗殺事件的亮點是Vivy說的:「不是活到什麼時候,而是怎麼活著」;最喜歡的事件是「旭日」,雙生AI的表現簡直太美,其次則是「巨浮島事件」,冴木選擇自殺這點非常迷人,包括Vivy為此機能停止。倒是自殺事件那種像是海龜湯的解法讓人有點無奈,但礙於要處理Vivy的人格問題和這條線並行,的確做成邏輯自洽的方式比較好。
  滿喜歡Diva人格消失前和Vivy在資料空間裡的表現,畫面真的很美。後面的劇情只能說沒有什麼意外性,整體是銜尾蛇手法,處理得滿乾脆俐落,礙於長度和篇幅也沒有啥好挑剔的。
  結尾最後回到「AI為了使命決定排除人類自立為新人類」真是老套中的老套,反正就是全部殺光這樣,而處理方式彷彿我們瑪修化身Vivy,而亞卡布是蓋提亞……一時之間充滿既視感,不知道自己到底在看Vivy還是在看FGO第一部終章開頭。(別這樣)
  不過AI學做人的過程到最後一刻用人的心去死這點滿好的啦,老套但可理解,中規中矩。
  觀看過程裡,比較個人的心情大概就是:人類必須死。 非現實AI的概念本質上就是人類任性的自說自話,製作外貌與人類相近的東西,而在對方表現出近乎等同人類的思辨能力時,卻又要否定那也是「人」的表現,充滿人類本位主義、自詡造物主的自大。看著會想問人為何可以相信自己就是應被服務的、正確的,若真有上帝,在上帝的眼中,人或許也就是像神卻並不是神的東西。
  這應該算是我對科幻滿冷感的原因,常常覺得反正世界很爛都是人類的自業自得,而且往往要依靠AI或底層往上爬的人來拯救,爛死了。不過這個故事應該沒有想要討論到那麼深啦,光是結尾那邊說希望人類跟AI可以互相扶持的正論一出來我就:好OK,你說目睹自己身邊的人被AI殺掉的人要怎辦,怎麼互相扶持???但……好啦我們要相信這個可能性。
  大概這樣吧。最後面Vivy待的空間和她原本的資料空間根本規格對照,只是樣貌完全不同,明顯暗示了已經不是同一個AI,這個小細節滿棒的。

✳《貓郎樂園 - Catboys Paradise》遊玩雜感

  免費GAME,不是小品,是微品。(???)
  給人的感覺很像手機遊戲,也有人說是單純的電子小說,全語音是滿厲害的但也就這樣了。人設很套路,裡面最好看的角色月桂真的是一出場就直接踩爆我的雷點,帥也沒用wwwww另一個喜歡的黑髮眼鏡角也因為人物塑造充滿日式偏見而讓我滿不適的,跑完他的線發現「就這樣?」之後馬上關掉遊戲,只能說樣板化的處理角色方式真的很危險。
✳排版仔同樂會
  在噗浪場外(?)參加了排版仔活動,平時沒有耐心,工作又重疊,根本沒事不會想做什麼自主練習,算是一次精準度的梳理。
成果
  透過這幾次練習,調整自己接委託養成的習慣,因為委託人的要求通常很明確、具備敘事性,以至於設計轉為自主練習的時候,會覺得提供的要素不夠清楚。在過程中先樹立目的再考慮如何呈現的意識轉換很有意思。

✳觀克隆而心有戚戚焉

  走自己的路的艱難之處不是被比較或被模仿,而是走著走著走上了別人的路。

✳不是職業倦怠

  這週五晚上被工作氣到連事情的始末都不想說。一度開了104但又被「開朗積極外向設計師」的徵才說明弄到只想大喊:沒有買賣沒有殺害。週六中午醒來又再發生一次,想到週五的事還是很不爽。

  防疫三級警戒的這段期間還真的是講了很多廢話,如今每日確診人數已經降到個位數,時中也說已經可以做降到二級的準備,希望很快就能恢復正常生活、快樂內用群聚。(危險發言)
紀錄0506-0717
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寫小說也讀小說,鍾情於習練虛構的魔術。
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