新浪遊戲訊 韓國熱門MMORPG《黑色沙漠》目前已經發出公告,韓服將在2016年3月3日實行限製IP登陸,那一天剛好是《黑色沙漠》美服公測之日。
這意味著喜歡這款作品的中國玩家被拋棄了,而造成這一局面的最大原因是,《黑色沙漠》沒有國服!雖然此前有多種疑似國服已有代理的消息,但到目前為止,還沒有一個代理商正式宣布代理這一作品。
到底是《黑色沙漠》狠心拋棄,又或者是出於什麽不能說的原因導致國內代理商沒看中這款作品?小編今日和大家解密一下。
高品質新作、很明確想進中國市場
《黑色沙漠》是由大陸玩家熟悉的《C9》核心製作人金大日負責開發的,遊戲於2010年開始開發,韓服於2014年開始開測,並於12月公測。
至於這款作品的品質,小編覺得比起看遊戲自吹自擂的介紹,不如看該作透露過的一些運營數據更為直接。
而對於開發商韓國PearlAbyss公司而言,其實早在2014年就很明確的表示想進入中國市場,更在當年的CJ遊戲展上攜帶《黑色沙漠》來到中國參展,並在現場提供試玩。然而一年多過去了,繼韓服之後,日服、俄服、歐美服以及臺服都相繼宣布找到代理,還陸續開測了,而國服除了不多的「代理傳聞」外,就沒有更多實質上的消息公開。
外服代理情況
日服:日本遊戲廠商GameOn代理(已開測)
俄服:俄羅斯運營商GameNet(運營中)
歐美服:韓國公司Daum運營(3月3日公測)
臺服:研發商PearlAbyss在臺灣成立了辦事處(預計2016年開測)
國服被傳過代理該作的公司
完美
暢遊
網上曾有消息指出完美或暢遊可能已經代理了《黑色沙漠》,但到目前為止,還沒有任何一個代理商站出來正式宣布代理,所以傳聞可能真的只是傳聞而已。
遲遲未進國服原因猜想:
其實自《黑色沙漠》公布以來,該作在國內玩家的關註度一直不錯,但是由於遲遲未出現國服代理,也讓不少玩家失望,而網上更有一些國服未能及時找到代理的原因猜想在玩家中廣為流傳。
1、《黑色沙漠》遊戲模式杜絕玩家交易,就等於拒絕了工作室的進入,僅靠賣會員、商場物品等的收費模式,玩家就算不充錢也會玩得很爽,再加上代理費還不低,這遊戲對於代理商而言並不算特別掙錢。
2、韓國廠商被國內測試幾年賣激活碼歪風嚇怕了,定出規矩要3個月或半年內公測。聽起來這一點有點扯蛋,也沒有得到韓國廠商的確認,但說起來好像還有那麽一點點道理。
漢化程度已達85%,玩家自發為中文版加速
沒有國服並不能阻礙中國玩家的熱情,以忠實粉絲組成的漢化小組希望之地自發地對《黑色沙漠》進行了漢化,其中大部分的物品與任務都進行了漢化,程度已經超過了85%。苦惱於不懂遊戲的外文,可以考慮在韓服封IP前使用這個漢化先來解解饞。